常见的fc/nes模拟器里,我不知道哪个可以设置在游戏画面对像素画格子的。在图像相关的调试功能里倒是常见以8x8的图块为单位画格子的,因为fc的tile是8x8的(背景和精灵都是),比如这里几个窗口的格子都是8x8的。


楼主的需求是画画,所以并不需要在运行游戏的过程中给像素加格子,所以可以用先截图再用其它软件打开图片的方式满足需求。
1. 截图,可以用模拟器自带的截图,也可以从外部截图。fc的可见画面尺寸是256x240或256x224,不同模拟器自带的截图功能实现不同,有的记录的是缩放、滤波前的图像,有的记录的是缩放、滤波后的。即便同样是fceux,传统win版和Qt/SDL版本也有区别。fceux win版的话,缩放可能对截图没影响(截图尺寸固定是256x224),但开filter可能对截图有影响,我不确定,你可以自己试试。如果是用外部截图功能,就一定不能开缩放和filter了,并且截图工具不要过度压缩图像,保存完全不压缩的bitmap最好。


2. 用特定的软件打开图片。一般主要针对像素图片编辑的工具能显示像素格子,我用过的是Piskel,你也可以找自己喜欢的工具。
