新版更新可能对旧套路的影响
地球不屈吧
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level 7
1.- 在一个国家拥有多个被捣毁/废弃的控制点将为清除攻击其中一个 CP 的任务提供奖励。这是为了让“放弃 6 cps 在CHI”策略制造更多的漏洞,按照最初的设计意图,放弃国家是为了让你摆脱困境,而不是成为地球战略的核心部分。
不知道叠加起来有多厉害,但制作组都说了是专门针对这个套路的估计以后裂点玩法不太可行了。学院派事件的影响可能也更大
2.- 添加了新的“敌对索赔”机制。当一个国家吞并一个拥有此类主张的地区时,它会遭受凝聚力、休息状态和动乱状态的惩罚。
注意这是每月惩罚,需要花投资点消。可以预见合成西瓜的进度会被拉缓
3.修复导弹在自动解析中处于最高 OP 的问题。
悲报,离开导弹海就不会配船了。坐等大佬研究
2025年09月06日 04点09分 1
level 1
2,确实感觉改了更好,之前战争吞并的效率明显高于和平合邦,导致绝大多数时候没什么需要选择的需要,打打打便是了。不过我记得之前看dev log是给了第二种宣称,敌意宣称打下来之后才会给各种debuff,所以现在是只要打下来了就得花cp消debug?
3,前期导弹应该还是最强的,可能武器转型得更早了吧?
2025年09月06日 15点09分 2
对,就是敌意宣称才会,条目2就是在讲敌意宣称内容的,我只截了这个条目的后半部分。
2025年09月06日 21点09分
@里森堡战略情报局 可以,谢谢澄清哇
2025年09月06日 22点09分
level 7
敌意宣称地区简直是你游大西洋主义制作组又一
发癫
之处。俄国吞华约就开始爆波兰的敌意,大俄国吞欧洲全是敌意。即使2070给⏰有小岛的主权还得加个敌意上去,后面吞了日本除了大阪其他区域全部敌意。
反过来的话哪怕印度吞昆明越南甚至雅加达都没有敌意,土耳其泛突厥吞到蒙古和西伯利亚也是一个敌意没有。海间联邦这种8成纳的玩意从南斯拉夫到圣彼得堡也是一个敌意没有。针对谁不用说
2025年09月06日 17点09分 3
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@里森堡战略情报局 评价为被新自由主义洗脑洗傻了
2025年09月07日 01点09分
是的,我认为这个倾向很明显。制作组显然有一种过分浪漫的想法,就是说z府指数低的tag吞并指数高的就会碰到“素养良好的现代公民”一齐来“保卫现代生活”,而反之就是“箪食壶浆以迎王师”
2025年09月06日 22点09分
level 4
导弹还是很厉害,中期一发核定向依旧毁天灭地
2025年09月07日 16点09分 4
level 3
更新前后我恰好在前期外星人经常派三四条船来打我空间站的阶段[笑尿]更新前防三艘船差不多40架空天战机妥妥收拾掉,更新后导弹全在中间殉爆了拦截打爆了一发直接把这一波导弹全销毁了[笑尿]外星人直接无损灭队
2025年09月08日 01点09分 5
1