level 13
笙
楼主
![[吐舌]](/static/emoticons/u5410u820c.png)
从游戏层面以及马服的人环境两个方面来说
首先游戏层面。这个游戏根本就没有给辅助提供爽点,或者说爽点太少了。比如上单专注个人博弈、中单游走支援、ad忍辱负重三件套接管比赛、打野gank控龙等,都是很能体现出个人爽点的事情,一场游戏总是有个具体的目标。辅助可以提供的爽点太少了,软辅贴盾极限救人,硬辅开团c位当然算,但总归而言,真的太少了。
说实话我真搞不懂,局内游戏爽点少,为什么还搞得又穷又弱,这游戏辅助除了第一件大件靠工资装,后面但凡你要买眼,像我习惯性回家两真眼,第二件你得憋到死。
为什么辅助这么穷?不是我吹农跟lolm,隔壁辅助有钱太多了,能做的事情干的爽点不知道比lolm多多少!大伙玩游戏都是平等的,本来爽点就少,你还搞这么穷,谁爱玩?
穷点就穷点,你搞点独一无二的功能性也可以,但可惜的是,因为穷跟等级低,辅助中期开始做的事情极其有限,特别是劣势方,因为大部分辅助缺少位移性技能不够灵活(除了派克跟洛),做视野被当成猪杀不知道多少次,大龙厄塔汗一片漆黑你顶最前面,稍微吃个控就是黑屏,劣势野区走过去就是死,你不去c位又活不下去
目前看来,除非视野强绑定辅助工资装外,辅助独一无二的特性真的太少了
楼下继续说



