![[呵呵]](/static/emoticons/u5475u5475.png)
策划始终意识不到影响强攻上限的,是击破,有机制契合专属击破的强攻都不牢。
开服狼苍鲨最佳开服体验,朱青杀穿整个1.0现在还能出分,星见雅一个披着异常皮的强攻牛了鲨鱼队友,雅狼苍直接统治危局大半年,加特林综合实力虚狩之下万人之上,即使伊芙琳是连携特化强攻不是特别依赖失衡期,但是莱特依然是最优解。然后是披着命破皮又不玩烧血的强攻plus仪玄,仪橘轻松应付各种环境。
然后就是那些没有专属击破的,雨果,狼虽然适配被普池角色卡了数值上限,莱特只是数值怪作用没有机制层面的契合,处于薛定谔的牢,加上被策划疯狂针对雅的溅射伤害折腾,日子也不好过。
大安比,和扳机各玩各的,基本没有什么适配度,扳机在哪里打工都比安扳队舒服。
席德,没有专属击破甚至没有适配队友,奥菲丝强度被吸成干尸属于捏着鼻子抽的类型,还锁了一个支援位,上限限制比没有专属击破更严重。
看看策划后面的击破都做成什么鬼样子,扳机11起抽,0命和橘坐一桌,波可娜6命前完全是白板,要不是师傅自己身板够硬得让师姐带沟里去。你告诉我强攻怎么崛起?
席德双强攻锁支援说到底就是数值层面的屎上雕花。而紊乱、失衡条、异常条这些都是战斗系统的底层代码,所谓机制优秀,就是比谁更能利用底层代码出伤。
强攻用不了紊乱和异常条,但是异常却能充分利用失衡条,这就是强攻弱势的关键,要靠击破进一步特化失衡条才能摸到上限,但是击破一个个越做越抽象,00扳机路边一条,菊福福更是弱者处处是惊喜吞威风到现在不解决。
还一个劲的给异常怪加血加异常条,以此达成强攻和异常差不多的假象,说到底这是数值策划的无能,最后却要玩家来买单。