level 13
1.法系伤害计算方式
设:
假设无霹雳无魔抗魔法抗性(怪物都没有魔抗和魔法抗性属性)
1.自身等级:L
2.对方等级:L₁
3.自身魔攻(攻击):A
4.对方魔防:D
5.技能伤害:S
6. 最终伤害:F
最终伤害(F)= 等级系数*魔防系数*魔攻+技能伤害
最终伤害(F)= [L ÷ (L + L₁)] × 2 × A × [A ÷ (A + D)] + S
等级影响系数 K= L ÷ (L + L₁)*2
魔法防御系数 K1= [A ÷ (A + D)]
魔法减伤比例 K2 = 1-[A ÷ (A + D)]
2025年09月04日 16点09分
1
level 13
1. 自身等级相关:等级对伤害的影响系数(非减伤,是伤害加成/削弱系数)
该系数决定“等级压制/被压制”对伤害的影响,而非直接减伤,公式为:
等级影响系数 K= L ÷ (L + L₁)*2
2. 魔法防御相关:对方魔防的减伤比例
该系数直接体现对方魔防对我方攻击的减伤效果,公式为:
魔防减伤比例 = 1 - [A ÷ (A + D)]
2025年09月04日 16点09分
2
level 13
法系最终伤害(F)={ [L ÷ (L + L₁)] × 2 × A × [A ÷ (A + D)]}*(1-魔法吸收吸收)-魔法抗性 + S+霹雳
物理系最终伤害(F)= [L ÷ (L + L₁)] × 2 *(1-物理伤害吸收)-伤害抗性+S +刚力
物理系防御命中概率 = 1-[命中 ÷ (命中 + 对方防御)]*100%
总结 物理系如果碰见因为有很多加命中的属性,不怕对方防御高
法系如果碰见对方魔法防御高,自己魔攻很不高的时候伤害基本只有技能伤害+宝宝的霹雳了,没有任何办法
好在很多野外的怪法系魔防很多为0,但是副本的怪魔防高的,伤害减少很多
2025年09月04日 16点09分
5
level 13
最终伤害和双方等级和魔防相关,魔防不属于百分百减少,在对方魔攻很高的时候,魔防属性远远优于魔法抗性,但是好像也没啥用
物理系命中概率和法系魔防计算方式一样,只不过和是百分比的。
本来想画出魔防还有命中的函数曲线图的,还要充钱开会员就算了,有需要我在去搞搞
2025年09月04日 16点09分
6
level 1
我就想问一下比如10000防御满百分百再往上堆防御有额外防御效果么
2025年09月08日 13点09分
9
防御10000过后还➕版面么?幻想很多属性不加在版面上就没用
2025年09月08日 14点09分