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想问一下各位前辈,本人是一名大三上刚开学的双非一本学生,大二上刚接触unity学了一点皮毛并且跟着团队混到了几个奖,但是我很清楚自己现在的技术是很烂的,现在大三了开始着急了想在大三下暑假找到一份中大厂的暑假实习,想问一下学习路线以及每个时间节点该干什么。顺便问一下实习有什么技术要求。
2025年09月04日 06点09分
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level 5
你要是技术过得去,找实习应该不难,但是要第一次就进中大厂不仅得有技术,学历最好也要有,不然就只能小中大慢慢发育。
2025年09月04日 09点09分
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level 1
背八股,刷算法,别把时间花在做unity demo上了。只要熟悉引擎,其他时间都背题刷题去
2025年09月04日 18点09分
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游戏公司实习不是一般要求要有作品吗
2025年09月05日 00点09分
level 1
demo在面试官眼里真的只是过家家罢了,用什么引擎也不是很关键。最重要的还是计算机专业的基础和游戏开发的重点知识,数据结构和算法、设计模式、计算机网络、c++、3d数学、图形学。知识的深度很重要,要知其然也要知其所以然,别停留在demo或者插件的堆砌上面。很多人(包括以前的我)搞个花里胡哨的demo,里面插件一大堆,但是随便问他某些功能大概的实现原理,完全答不上来,脱离插件文档就没法做事了,看看插件源码做做笔记,网上查查实现原理都是很有帮助的。
2025年09月05日 20点09分
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level 4
趁前期投入少建议转行,这行分支太多,而且你有劲没处使,没熟人仅靠自己 难,硬要搞的话,多做完整的项目
2025年09月16日 04点09分
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游戏行业怎么样,我想转行入这一行好转吗
2025年11月19日 03点11分