有没有人教教我,这游戏怎么发3D模型,游戏里的船只老喜欢了
维咔冲突吧
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我用了asserstudio,去拆包,这个游戏目录都拆了就发现一艘船的模型,把这个还是很糊的
2025年09月04日 03点09分 1
level 3
这游戏的3D模型,怎么拆包吖asserstudio学B站上的拆包游戏,就只有一个很胡的模型
2025年09月05日 01点09分 2
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因为它引用贴图时用的是_lod结尾的小图片,所以导出来很糊,要手动从texture2d中把1024*1024的文件替换掉,连名字也要一样
2025年09月05日 11点09分 3
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首先从游戏文件里找到资源[呵呵]
2025年09月05日 12点09分 4
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然后挑一些放到新建文件夹里解包(全部文件太多了要很久),然后从mesh中找到你感兴趣的船,找到源文件,复制它的名字,搜索。把所有相关的船的文件复制到新的文件夹中解包
2025年09月05日 12点09分 5
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解包后导出。Animator是贴好图的模型,但是它贴的图很小,是64*64[汗]这时候我们要手动替换源文件。从Texture2D目录把能替换的都替换了(这艘船替换的是这个黑的、绿的、粉的共3张图片)[太开心]
2025年09月05日 12点09分 6
从哪里找高清的图片进行替换?
2025年09月30日 21点09分
@贴吧用户_5EPZN4V 用texture2d同名的图片替换animator里的,别忘了把_lod加上
2025年10月01日 01点10分
@菊花碎了一地啊 大佬,请发几张照片给我展示吧我实在是听不懂,我unity没有什么高清照片
2025年10月01日 17点10分
@贴吧用户_5EPZN4V 这层楼的截图已经很清楚了啊,第2张是解包出来的文件夹,第一三张上面有路径,右下角有文件大小,把texture2d路径的文件复制替换animator的
2025年10月02日 00点10分
level 4
最后将文件夹拖入3d软件中就好了[欢呼]出问题修复一下(这是说这张图被用作法线贴图但是没有标记)
2025年09月05日 12点09分 7
大佬,能不能再帮助我一下,材质和模型都猜出来了,但是unity,[泪]不会用,怎么把材质包导入到模型上?
2025年09月30日 12点09分
最简单的方法直接把你改好的animator 文件夹拖到assets下,然后直接把mesh拖到视图里就行了,已经是贴好的了
2025年10月01日 01点10分
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附一张对比图。左边是高清mk1,右边是糊的mk3[太开心]mk太多我懒得一个个改了[吐舌]
2025年09月05日 12点09分 8
大佬为什么我的工具用拆包会成这样
2025年09月06日 13点09分
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2025年09月06日 13点09分 9
就是会这样,直接esc取消不用管
2025年09月06日 13点09分
是找类型为Mesh的啊,可以点一下类型排序
2025年09月06日 13点09分
@菊花碎了一地啊 问题是这个反反复复的我怎么退都退完,按了半天的ESC,一直循环的有
2025年09月06日 13点09分
@贴吧用户_5EPZN4V 并不是反复[黑线]几乎每个配置文件都有数组越界的问题,所以你解得越多就要弹越多,取消上百次都是正常的
2025年09月06日 13点09分
level 3
2025年10月02日 02点10分 11
如果是从animaor/mesh下拖进来的话那就是你换了贴图的模型了,看起来已经是最清晰的了
2025年10月02日 03点10分
@菊花碎了一地啊 好吧,谢谢你大佬
2025年10月02日 03点10分
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