看了好多,玩多拉基亚776的好少啊!!
火焰之纹章吧
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level 6
真田幸次 楼主
我是95年从圣火徽章1、2玩起来的,中间没有SFC错过了3部经典,后来在电脑上用模拟器玩了,感觉还是776最经典,难度是有的,不过过了中期往后,人物都培养起来就简单多了,最后boss我是用玛丽塔一回合搞定。而且我感觉偷窃技能真的很好,为什么后作都没有继承呢?
GBA上的就是给小孩玩的,没点难度,画面又丑,无视。
NDS上一代复刻3星已通,5星玩了一下,太BT,根本就不是技术问题了,是运气或作弊。
新纹章之谜小玩了一下,还是等中文吧。
最近在玩晓女,画面很不错。
2011年02月13日 14点02分 1
level 9
776确实很经典,gba的也还不错。
也许正是由于776中空手套白狼的盗贼过于逆天,所以后续作品没有继续。
验证码居然是卡巴斯基???!!!
2011年02月13日 15点02分 2
level 1
GBA的画面怎么丑了?
2011年02月13日 15点02分 3
level 6
776都说了属于外传,所以算是系列的特别之作,可以说能力在776中不是最主要的,毕竟上限才20,自然成长足以,但是面对敌人后期的异常状态攻击,BT的指挥,我方如何制定更猥琐的战法,把敌人猥琐死是其好玩的地方。
NDS上5星也好,新纹迷3星也好,还是要技术的,毕竟有很多人新纹迷不凹点4星过的,打法没有776那么丰富,一般以守为主,然后以守转攻,诱敌逐个突破时基本打法。
晓女的剧情相当不错,而且我方强大到BT,后期的敌人的能力虽然BT点,但是,杂兵和我方强大的奥义比起来还是弱了,屠夫,兽王什么的后期很BT
2011年02月13日 16点02分 4
level 10
当年你着迷776时是孩子,当年我着迷初代也是小孩,GBA有何不对?我这人不怎么记事,这东西在我记忆最深处,于是它孩子不成器也不可能就抛弃它孩子
2011年02月13日 16点02分 5
level 10
当年你着迷776时还不是个孩子?,当年我着迷初代也是小孩,GBA有何不对?年代变了而,楼主对游戏的取舍,态度,价值观变了而已
2011年02月13日 16点02分 6
level 6
GBA也有很多经典的地方,烈火的3猪脚和插画是系列的一个亮点,封印的FAMI得分应该是最高的,圣魔又是一个实验做,但是很多外传一样的设定也得到了玩家的认可,另外特技在这作复苏了
2011年02月13日 16点02分 7
level 10
手机压力大..
2011年02月13日 16点02分 8
level 1
多拉基亚的最终BOSS太………用不到玛粒塔…利菲斯盗贼就可以辟死他了…当然是练过的
2011年02月13日 19点02分 9
level 9
[瞌睡]GBA怎么了   修改版照样有难度
2011年02月13日 23点02分 10
level 9
[摊手]其实像封印的HARD模式难度很不错的
2011年02月13日 23点02分 11
level 9
难度并不能作为评价好坏的标准,否则修改一个BT版就能成为名作了。
像圣战系谱的难度就比较低,但是他在系列中的地位却可能是最高的。776的难度并不是依靠简单地给敌人堆砌数值,而是通过精心的设计和独特的系统,虽然敌人的能力很渣,却能带给玩家很大的压力,这就体现出设计者的独到之处。
2011年02月14日 02点02分 12
level 12
776难度的高低主要取决于我方3为盗贼的体格成长。 不过776敌方AI也很高,敌人总是会想方设法不惜任何代价来围攻我方最弱的人员至死方休。[我错了]只要能杀死我方一个人,敌人的目的就达到了,这可怕的人海战术啊......[汗]
2011年02月14日 11点02分 13
level 12
如果我方3位盗贼的体格成长惨淡的话776的难度肯定是超高的,唯一的缺憾就是最终BOSS实在是太不给力了[也不行]
2011年02月14日 11点02分 14
level 9
boss只是用来展示各种猥琐战术的
2011年02月14日 11点02分 15
level 12
[揉脸]难度低就得挨骂,难度高又要贫嘴,GBA的FE给小孩玩?画面不好?你让NDS情何以堪?你是大人,但是你也曾是个小孩。
2011年02月14日 11点02分 16
1