level 11
1.流萤的基础削韧太低了,30的削韧简直搞笑,在击破队里,甚至击破效率这种词条都不够稀有了,自带50%,6魂50%,忘1魂50%,阮50%,大丽花如果想提高击破队的削韧量,应该直接上个结界,让敌方韧性易伤30%
2025年09月02日 03点09分
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level 11
2.乘区方面,吃不到双暴,吃不到增伤,攻击拐吃不满有些攻击拐甚至吃了不转化击破,击破特攻是击破3C中最高的,边际效应明显,减防乘区更是几乎满了,减抗和易伤乘区更是稀少珍贵,很难想象什么样的售后能改善这种情况并且不让其他高削韧直伤C喝汤
2025年09月02日 03点09分
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易伤其实很多。流萤本体、专武,灵砂本体、专武,加拉赫本体,停云专武,都有不少易伤。 最缺的应该是击破增伤区,目前只有停云四命和大月卡光锥有。
2025年09月02日 04点09分
level 11
3.接下来谈谈为什么击破队要三拐一,一方面10起抽的灵砂很难评上性价比,除了虚构以外全面不如3拐1,流萤自身100%抵抗几乎不用管的续航,3拐不死就能打,击破队一轮杀不掉重头可能就要多打2个T
2025年09月02日 03点09分
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