说真的 这游戏裙甲侧面防HEAT弹是最又蠢又坏的机制
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level 9
愁苦一生 楼主
2025年09月02日 02点09分 1
level 13
裙甲也算间隙装甲的一种,防heat很正常啊
2025年09月02日 02点09分 2
level 9
愁苦一生 楼主
大部分时间开炮的机会就那么一两秒
尤其对E100这种车的时候摆大角度的时候得换AP打底盘 赶紧换AP!
AP切过来了 他么的又摆成正面要切HEAT打了 等你继续切HEAT 他么的又摆大侧面了!
2025年09月02日 02点09分 3
所以爆发装填很重要
2025年09月02日 03点09分
@纯粹周礼 弹鼓车满弹情况下学爆发装填也能快速装完第一发弹,不过还是很尴尬就是了
2025年09月02日 03点09分
对面真的能配合这么好吗?
2025年09月02日 04点09分
level 11
1. HEAT面对 有侧甲 或者 黑洞装甲时 也需要细瞄,而不是套上就打。2.爆发装填的重要性 3.面对什么车切什么弹,在装填下一发炮弹时有足够的时间选择预装填弹种,装填16秒的60TP,就算是残疾人也够时间按一下预装填弹种了
2025年09月02日 02点09分 5
@全球限量版猛男威震天 e100平地摆个大侧面,野队起码一半的人都不会打[滑稽]
2025年09月02日 04点09分
因为大多数人抓机会能力都不行,输出窗口短,学爆发装填也来不及切弹
2025年09月02日 03点09分
@Grey079 so 菜就多练[滑稽]
2025年09月02日 03点09分
@Grey079 [滑稽]正侧面的话HEAT也能穿
2025年09月02日 13点09分
level 6
菜就多练
2025年09月02日 03点09分 6
level 15
这游戏装甲有厚度炮弹有穿深是又蠢又坏的机制
2025年09月02日 03点09分 7
准确的来说机制没问题,但是数值给的太低了,真实破甲弹穿深普遍比游戏高不少,就比如30B的破甲弹应该是400穿的G破,而152口径的破甲深度也不止395,170口径破甲弹更不可能只有420。属于是弊端全吃了,但是优势却一个没给。而且破甲弹本身也是高爆弹的一种,就算没击穿也会产生一个小当量高爆弹的伤害。所以HEAT给的的确很蠢,其对均甲的超高穿一点没发挥出来,HEAT如此之多的弊端之下,换来的应该是远高其他弹种的穿深。
2025年09月03日 11点09分
[花心][花心]是这样的
2025年09月02日 12点09分
一个早期RPG都有400穿,我那么大口径和那么大的战斗部装药量,还有那么多的机制弊端,总不可能连十级冷战车的HEAT都到不了400穿吧。
2025年09月03日 11点09分
level 15
不是既真实又平衡的好设计?不然HEAT没衰减、超大角度才会跳,除了弹速没缺点,动能弹全变
小丑
了?
2025年09月02日 03点09分 9
level 10
以前都是全程2号弹,后来才发现这情况[汗]
这样可以省好多银币啊
2025年09月02日 03点09分 10
level 1
倒不如说这其实是每个坦克能用弹药最多三种的问题,很多坦克现实里能打不止3种类型的炮弹[滑稽]
2025年09月02日 03点09分 11
level 14
这就是你的队友
2025年09月02日 03点09分 12
level 15
咋,不能让人玩装甲[笑眼]间隙喜欢吃破甲可是这游戏难得像是现实的机制,只能说菜,就多练
2025年09月02日 03点09分 13
level 14
那些唯金币弹论的,不知道有没有拿heat打过墙壁,汽车,履带,间隙装甲
2025年09月02日 04点09分 14
level 15
___就多练
2025年09月02日 04点09分 15
level 15
哪怕现实里,间隙装甲对heat也有防御效果啊
2025年09月02日 04点09分 16
level 15
这游戏不激光炮炮炮穿就是最辣鸡的机制是吧[滑稽]
2025年09月02日 04点09分 17
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