level 7
音乐牛牛
楼主
以下属个人主观看法。
此作出圈难,吸引新玩家进来难,原因如下:
一是节奏慢,技能成型要一定时间打基础,不符合当下主流游戏快节奏;
二是上手难,资源多,各种设定组合搭配要搞懂有门槛,没耐心的会被劝退;
三是画面不够高档,虽说美术见仁见智,但影响路人第一印象;
四是主线故事不明确,缺少话题,流量时代,靠老玩家口碑营销风险较大;
五是老IP虽然被看作经典,但容易被认为是过时的老东西;
六是宣传片缺少吸引力,不知道想说什么故事,不吸引人。
七是缺少亮点角色,缺少代入感,角色不突出,宣传片里角色没主角样子。
八是没有什么特别的创新点,也缺少时代感,科技感。
当然,现在只是公布了机制玩法,还没有具体剧情,也没最后完成,希望制作组能够好好打磨。
2025年09月01日 12点09分
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此作出圈难,吸引新玩家进来难,原因如下:
一是节奏慢,技能成型要一定时间打基础,不符合当下主流游戏快节奏;
二是上手难,资源多,各种设定组合搭配要搞懂有门槛,没耐心的会被劝退;
三是画面不够高档,虽说美术见仁见智,但影响路人第一印象;
四是主线故事不明确,缺少话题,流量时代,靠老玩家口碑营销风险较大;
五是老IP虽然被看作经典,但容易被认为是过时的老东西;
六是宣传片缺少吸引力,不知道想说什么故事,不吸引人。
七是缺少亮点角色,缺少代入感,角色不突出,宣传片里角色没主角样子。
八是没有什么特别的创新点,也缺少时代感,科技感。
当然,现在只是公布了机制玩法,还没有具体剧情,也没最后完成,希望制作组能够好好打磨。