怎么会有单边人觉得加强单排人体验的方式是加强人类啊?
黎明杀机吧
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level 9
二楼说事
顺便联动一下上个帖子,里面聊了我对这次改动的态度
https://tieba.baidu.com/p/9995997040
2025年09月01日 09点09分 1
level 9
有一个前提是讨论之前必须明确的:目前版本的最大问题是两个:
一是车队和单排人的差距;
二是幻神和普通走地屠夫的差距。
如果一开始视角就建立错了,就不可能得到对的结果。不要觉得人类是一个整体,屠夫是一个整体。事实就是立场完全不在一处。这游戏里已经有大量的专门为车队、幻神准备的内容了,而这些东西你单排人、走地屠夫根本发挥不出效果。
但是数据统计却是车队和单排一起算的,所以不会车队越强、单排人就越强。恰恰相反,车队越强,单排人就越弱。
2025年09月01日 09点09分 2
level 10
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2025年09月01日 09点09分 3
level 9
所以现在最应该做的事是:减少车队和单排人、幻神和走地屠夫的差距。
不要觉得这件事做不了,以前单排人除了队友的生存状态以外什么都不知道,现在能知道谁在修机谁在治疗,什么进度,这已经比之前好了很多了。
后续应该把车队自然获得的能力都同步给单排人,比如说队友位置、屠夫位置、电机进度等。
2025年09月01日 09点09分 4
level 9
同样,屠夫也可以做类似的改动。
比如说增强杀戮欲望,哪个幻神是靠叠杀戮欲望杀人的?只有tmd sb走地才会像个弱智一样在版区靠时间叠杀戮。
再比如说,能不能强化一下纯靠脚走路的屠夫的机动性?等等。
方法很多,就看他愿不愿意做。
2025年09月01日 09点09分 5
说实话杀戮真得慎重调,杀戮目前已经加强过一次了,叠的已经比之前快很多了,再加强真就纯数值了,更别说现在板区大改,博弈板都少很多,移速数值还是得慎重
2025年09月01日 10点09分
@朝田诗乃乃♬ 是要慎重没错,但改了出问题大不了再调回去呗,数值强如小丑不也没到幻神水平
2025年09月01日 10点09分
level 9
千万不要觉得人类的加强越多单排人的体验就越好。
要搞明白现在已经是人类版本了,只有部分屠夫幻神才能对抗同水平的人类(容错还很低),大部分屠夫角色是根本对抗不了同水平的人类的。
单排人最需要解决的是信息问题,开自带语音频道也好,系统直接把信息同步也好(气场、UI),给快捷沟通方式也好(类似moba快捷发言、发指令)。人类的上限已经够高了,想想现在车队在拿这些防针对技能干嘛, 打击进柜逼抱,手机扛刀,单排人根本发挥不出这些技能的潜力,这些能力越多单排人和车队的差距只会越大。
2025年09月01日 09点09分 6
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2025年09月01日 09点09分 7
[阴险]
2025年09月01日 09点09分
[阴险]
2025年09月01日 09点09分
[阴险]
2025年09月01日 10点09分
[阴险]
2025年09月01日 12点09分
level 10
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2025年09月01日 09点09分 8
level 8
无所谓 单边屠一年体验比一年差 一个人的钱不如四个好赚大不了不玩呗[吐舌]喜欢陪玩大可以找人机陪玩 车队跟人机猛猛遛猛猛修
2025年09月01日 09点09分 9
这几年体验越来越差是真的
2025年09月01日 09点09分
单排人也是一年比一年体验差[笑眼]
2025年09月01日 10点09分
level 11
目前版本?是每一个版本,18年到现在,车队一直是顶端啊
2025年09月01日 09点09分 10
车队真不是人打的
2025年09月01日 10点09分
level 15
非常同意
2025年09月01日 10点09分 11
level 10
很难不支持,希望有一天zzz能给我们单排和走地尽孝[吐舌]
2025年09月01日 10点09分 12
level 13
一直玩的单排人,每个版本都说人类强势,但我就是体会不到哪里强势了[呵呵]
2025年09月01日 12点09分 13
单排人食物链最底端,玩不了的,你连队友是不是人类都不知道怎么打
2025年09月01日 16点09分
吧里讨论的前提一直都是以车队为前提的,单排人都被当成热身赛了[汗]
2025年09月02日 11点09分
level 7
确实 我三千个小时单排人 基本就疲劳 看板 打击

手机 常用的技能不超过8个 😅
2025年09月02日 20点09分 14
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