2dfm游戏实用修改作弊教程
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level 12
厉风 楼主
很多游戏设计者,都在游戏中采用了作弊设计来强化电脑使用的角色,尤其是到了最后几关,电脑角色的强度经常出乎玩家可以接受的范围。
与其说是让玩家挑战自己,不如说是游戏设计者虐待玩家。
对付这类游戏,很多人搬出了金手指软件,你首先要搜索出角色血量的地址,然后锁定数值,这个过程是比较繁琐的(大部分游戏的血条之类的数据都是不显示的,比较难找)
那么,如果你玩的是2dfm制作的格斗游戏,有了破解版2dfm,你就可以直接对角色文件进行一些很小的改动,不仅保证你能够正常游戏,而且可以在你想要作弊的时候随时作弊。
我们这里仅仅介绍一种最简单的作弊方法,让角色能在游戏中瞬间恢复生命并获得满能量。
楼下介绍修改过程。

2011年02月13日 10点02分 1
level 12
厉风 楼主
首先我们用破解版2dfm(本吧资源区有下载)新建一个游戏文件,导入你要修改的角色的player文件(所有高级加密方式都只能对kgt文件进行加密,而无法加密player文件,所以我们直接从基础下手)。
例如我现在导入了春丽这个角色的player文件(导入文件的方法请看菜鸟教程)
我准备对这个角色进行修改

2011年02月13日 10点02分 2
level 12
厉风 楼主
首先你应该试玩并设置过这个游戏的按钮了,如果你没玩过就直接修改,那就太不厚道了(当然修改本身就是不厚道的[睡觉],如果你确实被电脑虐了,那么好吧,是设计者先不厚道的)。
你至少已经知道角色使用站立轻拳时指令是ABCDEF哪一个按钮,那么:
找到这个角色指令表:
我们只需要找到轻拳的指令(如果你打开的是日文或者英文游戏,或者文字乱码的游戏,只需要注意轻拳的指令是ABCDEF这种单一的攻击按钮),看看对应的招式名称:
比如我刚才玩游戏的时候发现春丽的轻拳指令是A,那么我找到具有这个指令的那个项目,虽然指令名称就叫做A,没说是轻拳,但是我现在已经通过玩游戏知道这个指令使用的是轻拳。
那么,站立近距和远距时,这个指令激活的都是“站立击1”这个招式,说明这个游戏里站立轻拳的招式名称就是“站立击1”。

2011年02月13日 11点02分 3
level 12
厉风 楼主
找到角色的脚本表:
2011年02月13日 11点02分 4
level 12
厉风 楼主
找到最后的位置,新建一个招式,无需去管名称,默认的即可:
然后添加下列脚本方块:

2011年02月13日 11点02分 5
level 12
厉风 楼主
[槽]的设置如下:给我方加1000生命和1000能量(至少是1个能量豆),对手方+0(你也可以减之,不过那就太不厚道了)

2011年02月13日 11点02分 6
level 12
厉风 楼主
[防]是添加一个足够宽大的阻挡范围,目的是推开对手(大部分情况下你想要作弊时都是被对手压制得很厉害的时候,这个时候需要推开对手):

2011年02月13日 11点02分 7
level 12
厉风 楼主
这2个[色]不是必需的。只是为了让你的作弊技能在使用的时候能有别于普通技能,测试时可以清楚看到使用成功了。
第一个[色]是:
第二个[色]是直接添加的空白的[色],所有设置都是默认的0
效果是角色在使用作弊招式时闪光一下。

2011年02月13日 11点02分 8
level 12
厉风 楼主
两个[图]都是直接复制角色的[普通站立]招式的第一个[图]而来,但我们重新设置一下时间:
第一个[图]时间为30,第二个为20,这个作弊招式总共存在时间就是半秒。

2011年02月13日 11点02分 9
level 12
厉风 楼主
现在找到角色的站立轻拳招式“站立击1”:在第一个[图]前插入一个[令]
这个令中,我们设置指令为下+B,受理时间10,跳转到我们的作弊招式。

2011年02月13日 11点02分 10
level 12
厉风 楼主
然后把这个[令]复制粘贴在“站立击1”的每个[图]之前:
大功告成,保存文件。
2011年02月13日 11点02分 11
level 12
厉风 楼主
2楼少了一个重要步骤:
我们导入这个角色的player文件保存新建游戏后,应该再复制原来的player文件粘贴覆盖到我们新建的游戏文件夹下覆盖这个导入后的player文件,然后再进行上述修改。这样可以完整保留原始游戏的剧本设置。
修改之后,把修改好的player文件复制粘贴到你下载的那个游戏的文件夹下替换原有同名文件(如果你不放心可以先做个原始备份),重新打开游戏后,这个角色就有作弊功能了。

2011年02月13日 11点02分 12
level 12
厉风 楼主
如果用破解版2dfm能打开你下载的游戏的kgt文件那就可以省去上面的导入player文件的工作,直接在2dfm内修改角色即可(不放心可做备份)。
作弊的方法是战斗中按A站立轻拳中按下+B,自动跳转到作弊招式,加生命和能量。随时可以使用。
如果你觉得 下+B这个指令还是比较复杂,不利于提高成功率,可以设置为单独的B,则只要在按A攻击时立即按B就能切换到作弊招式。这个指令你可以凭借自己的喜好设置,但也有一些问题需要注意:
现在的问题是如何选择这个指令:
作弊指令最好不要和角色已经有的多个攻击键同时按下的招式的指令冲突,否则电脑可能也会使用出这个招式。
你可以看看角色的“指令”设置中,不存在哪些与轻拳按钮同时按下的指令,例如苏联大汉含有任意两个拳键同时按下使用“铁臂螺旋”招式的设置,那么修改苏联大汉时,我们就选择这个作弊指令是一个脚踢键的指令,这样我们作弊时相当于轻拳键和脚键同时按下,电脑使用的苏联大汉的战斗对策中绝对没有这个输入设置,它也就使不出作弊招式。

2011年02月13日 12点02分 13
level 12
厉风 楼主
我们在全文的最后,奉劝所有的2dfm格斗游戏制者,不要想着去虐玩家,你这种射击游戏的心态最终招来的是玩家虐尽你做的游戏。
比如我上面的修改方法十分简便易行(并且只要我不想作弊时,绝对保证玩到你游戏的原汁原味),但你很难有办法防止别人这样修改你的游戏。
全文完

2011年02月13日 12点02分 15
level 11
    沙发[惊讶]
    有够猥琐,为我等“整人君子”所不得不齿。
2011年02月13日 12点02分 16
level 12
厉风 楼主
[哈哈]
2011年02月13日 12点02分 17
level 11
     这么做,貌似还太间接,太委婉了。
     直接在“轻拳”技能脚本项的开端,用[槽]脚本为自己加点血,加点气就得了。
     或是单独做一个技能,效果为满血、满气,招式指令可以直接用一个不常用的按键,比如D/E/F中的一个即可。
     这样,我方快死的时候,直接一键满血满气。

2011年02月13日 12点02分 19
level 1
回复:19楼
这样一来,电脑也能作弊了?虐人不成反虐己啦?
2011年02月13日 15点02分 20
level 11
    嗯哪呗,可不咋滴啊~~([吐舌]土的掉渣中。)
    看来只能做成独立耍赖技能,一键满,然后AI禁止CPU使用。
2011年02月13日 16点02分 21
level 11
上上下下前后前后BA这个ai绝对不会用
2011年02月14日 01点02分 22
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