level 1
宅弘
楼主
花了一周时间,昨晚把哥3全结局通关了,游戏是好游戏,特别是游戏机制和剧情介个这方面,真的有种在当年看哥杀小说的感觉,特别是高难度最后蹦出个哥杀忍不住笑出了声。游戏本身并不难,所有的难度都集中在前2周目,熟悉了机制大多都能看出解法,就算不研究解法只要看懂这个基因飞升的逻辑就行,到三周目主属性上三百基本就能平推大多数场景了,哪怕boss都是脚打,高周目唯一的难点就是高精黑精的开门aoe了,堆到500防处理不好一样瞬间蒸发(关键是肉盾不够,巢穴总量500,要不停的清,不是空窗期其实也不难打),我7周目都翻车过,镜爱的被动看起来能克制这个?但我通完全支线前一直不想先碰镜爱导致一路受苦。
实用性角度见仁见智吧,分不同阶段变化的想法是很好,但每个角色剧本都不多,在此基础之上还拆分成了6份,搞得非常碎片化,转阶段剧情做的用心点就好了(回忆里可以给全程用不上的自杀2个单独分支,最关键的转阶段却找不到
)一部分剧情感觉制作方是用心的,比方说王和镜爱一阶段,勇士和王族杀一阶段剧情就很好,也符合人物设定,但更多的还是公式化填鸭。不过细想一下游戏机制,每回合都忙着爬塔,养蛊,存在大量操作,剧情如果集中则会让大多数时候会变得乏味,分散到游戏里如果不简短又会影响操作体验,这样想想其实也算是牺牲实用性为游戏性服务了,有这个角度来说如果结局能都多给点福利就好了……
最后不得不喷一下这个系统,可以说发这帖就是为了这碟醋,算上be,全结局我大概玩了9周目,一周目游戏运行还算稳定,二周目至少还能正常游玩,三周目……三周目以后也谈不上什么游玩体验了,每玩个15到20回合就一定会崩溃一次,其中崩溃以后坏档大概有个4到5次,电脑蓝屏两次……从一开始的频繁存档,到后面动一下存个档,到最后动一下存个档,再切出去备份一个存档,但凡游戏稳定哪怕一点点游戏时间至少能少一半,玩着玩着不知道什么时候回想里面的事件分支又打不开了,进去就是全黑,全结局了也一样,有什么办法能救一下吗?
不是这游戏你都出到3代了稳定性还解决不了?不会4代也是这个样子吧
2025年09月01日 04点09分
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实用性角度见仁见智吧,分不同阶段变化的想法是很好,但每个角色剧本都不多,在此基础之上还拆分成了6份,搞得非常碎片化,转阶段剧情做的用心点就好了(回忆里可以给全程用不上的自杀2个单独分支,最关键的转阶段却找不到
最后不得不喷一下这个系统,可以说发这帖就是为了这碟醋,算上be,全结局我大概玩了9周目,一周目游戏运行还算稳定,二周目至少还能正常游玩,三周目……三周目以后也谈不上什么游玩体验了,每玩个15到20回合就一定会崩溃一次,其中崩溃以后坏档大概有个4到5次,电脑蓝屏两次……从一开始的频繁存档,到后面动一下存个档,到最后动一下存个档,再切出去备份一个存档,但凡游戏稳定哪怕一点点游戏时间至少能少一半,玩着玩着不知道什么时候回想里面的事件分支又打不开了,进去就是全黑,全结局了也一样,有什么办法能救一下吗?