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appa 楼主
[太开心]
2025年09月01日 02点09分 1
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appa 楼主
2025年09月01日 03点09分 2
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appa 楼主
摘要
本文探讨了三种由粉丝驱动的将角色爱丽丝重新带回游戏《最终幻想VII》的方法。通过探究这些粉丝的努力,本文认为这些努力在不同程度上涉及了修复性怀旧游戏,玩家借此修正其游戏过去的某些方面,以恢复被夺走或被视为不公的事物。通过复活爱丽丝,这些努力让玩家能够与他们最初游玩游戏时所经历的失落和失望感进行抗争。
复活队伍成员
1997年PlayStation游戏《最终幻想VII》的玩家很可能记得游戏中一个非常关键的剧情时刻:队伍成员之一爱丽丝·盖恩斯伯勒的死亡。自游戏最初发布以来,粉丝们一直试图寻找方法阻止这一剧情点的发生,甚至不惜仔细检查游戏的源代码,以查明是否可能将角色重新编程到游戏的后期部分,寻找游戏中的漏洞以跳过死亡序列,并创建非官方的修改版本,其中包含使角色复活的任务线。拯救这位深受粉丝喜爱的角色的愿望引起了如此多玩家的共鸣,以至于在为新一代重制游戏《最终幻想VII 重制版》(2020年)和《最终幻想VII 重生》(2024年)时,开发商Square-Enix已将改变角色命运的可能性作为这三部曲的重要噱头。随着《最终幻想VII》的文化影响被记录在案,人们可能会问,究竟是什么关于这款游戏,特别是爱丽丝的死亡,促使玩家们如此不遗余力地拯救她。
本文探讨了三种由粉丝驱动的将爱丽丝重新带回游戏的方法。第一种方法简称为全队伍完成,玩家通过系统性地打破游戏叙事中的事件序列,利用游戏漏洞使角色永远不会被排除在游戏队伍之外。分析的第二种方法是通过专用软件和设备更改游戏代码,以将角色重新纳入游戏。最后一种分析方法是“New Threat 2.0 Mod”,这是一个ROMhacking修改版本,添加了一个完全由粉丝创建的任务线,使角色可以在叙事上复活。借鉴游戏研究中关于电子游戏作为怀旧载体的工作,本文认为这些努力在不同程度上涉及了修复性怀旧游戏,玩家借此修正其游戏过去的某些方面,以恢复被夺走或被视为不公的事物。通过复活爱丽丝,这些努力让玩家能够与他们最初游玩游戏时所经历的失落和失望感进行抗争。
本文随后借鉴了认为像RomHacking和利用漏洞这样的粉丝驱动活动不仅可以作为改变游戏状态的工具的文献。通过探究对爱丽丝死亡的技术和文化回应,本研究通过展示RomHacking为玩家提供了重写游戏叙事及其自身游戏历史的机会,并与他们自己的情感历史进行抗争,从而为这一对话做出了贡献。通过游戏修改和黑客行为,玩家在共同创造性重写叙事以产生新颖独特的内容,并以全新的方式体验心爱的经典游戏方面被赋予了能动性。在现代消费市场中,通过修改所赋予的能动性可能越来越重要,因为怀旧和复兴过去体验的愿望既被武器化,也被有利可图地部署。
2025年09月01日 03点09分 3
level 11
appa 楼主
可惜这篇论文还没发表在期刊上,没办法阅读全文,等能读到了我再来分享一下
题外话,我是真的觉得rebirth克劳德“无法接受现实”以至于要改变世界线,即使是虚幻的,也要让爱丽丝陪自己再走一程的叙事,就来自于二十多年来玩家的执着行为。是玩家的努力,证明了爱丽丝没有被忘记,才有了重制系列中新的命运
重制系列其实是个meta游戏
2025年09月01日 03点09分 4
对,能意识到这点时自然也能理解制作组想向玩家们传达的真正含义。如果是通关过原版的玩家在重制三部曲系列通过游戏里众多细节解开了最关键的“谜“,那么那种“豁然开朗”的感觉会更加强烈。r3最终连hollow克都超越了的克劳德是非常值得玩家们期待的
2025年09月03日 11点09分
@Rebirthsga 说重制让爱丽丝存活会减少游戏冲击力和感动的大脑太单核了,他们真正想做的是保留爱丽丝的确死了的时间线,而正是克劳德(屏幕前的玩家)30年来的努力(包括剧情里和现实世界)才让她活了过来,这是对克劳德和玩家执着的嘉奖
2025年09月03日 12点09分
level 10
甚至是博士论文
2025年09月01日 07点09分 5
level 10
学会?[疑问]
2025年09月01日 08点09分 6
游戏领域的学术会议
2025年09月01日 10点09分
@appa 长见识了[真棒]
2025年09月01日 10点09分
level 10
第三部老a复活会不会让很多当年想复活老a的原版玩家付款[乖]
2025年09月01日 12点09分 7
把这个写好绝对轰动世界的,可以铭记游戏史
2025年09月01日 15点09分
魔兽11.0都有爱丽丝彩蛋,达拉然又塌了,卖花女躺地上身上插着剑,走进结果发现剑插歪了 ,卖花女爬起来了没死。[吐舌]
2025年09月02日 04点09分
@醉蚌 没玩过魔兽,请问一下这个彩蛋是最近的还是很久以前的啊[小乖]
2025年09月04日 12点09分
@抵制二极管 11.0版本的算去年的吧,就是11.0的开头主线,萨拉塔斯炸毁达拉然。
2025年09月04日 15点09分
level 12
希望se把握住这个机会再创辉煌
2025年09月03日 11点09分 8
rb已经这样了,只靠r3能辉煌吗[喷]当然我希望会,我还想玩更多经典重制呢
2025年09月03日 13点09分
@抵制二极管 7这个规格的重制绝对不会再有了,完全是制作团队的为爱发电
2025年09月03日 13点09分
@appa 画面现代化、回合制改一改,不符合现代要求的改一改就行了,我愿意买单。不像7这样分三部+谜语人剧情说不定体验还更好呢
2025年09月03日 13点09分
@抵制二极管 放心,他们自己也不想做这种,连滨口这种ff7铁粉一开始都是拒绝参与这个项目的,以后他们重制肯定小成本
2025年09月03日 13点09分
吧务
level 14
这啥方向的论文[疑问]
2025年09月04日 12点09分 9
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