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卫生mod大更新,感觉能彻底替代水,生命之源了 新内容: 增加了一个游泳池。 增加了生存模式,将浅水网格限制为微小的斑点,并减小了深网格的大小。 添加了满足需要的水壶。 在VGP和RimCuisine的饮料中增加了defdef饮料扩展名,使它们可以用于满足口渴需求。 典当将包装来自水源的水瓶,来自VGP和RimCuisine的饮料或任何其他添加了补丁的加水饮料。 增加了雨水灌溉选项,雨水将像喷头一样灌溉肥沃的地形。 新增了水培链接选项,该选项增加了对诸如水培之类的任何动力建筑的耗水量,植物将开始受到脱水的破坏而不是电力损失。 增加了水疗作为一种欢乐类型,热水浴缸和游泳池被视为水疗。 现在,使用区域系统放置生物固体肥料,而不用建造肥料块。 典当机将自动在施肥区补充肥料。 重大更改: 将“卫生”和“卫生/杂项”选项卡合并为1。 将项目从研究的短链更改为单个项目,使您可以仅研究实际需要的建筑物,这也减少了建筑师菜单中的混乱情况。 寻找装置和水源的新系统。 典当现在通过最短路径而不是最短距离来查找和分类水源和饮料。 随着使用需求的增长,典当将逐渐寻找更大的距离。 典当行现在将在洗患者之前拜访水盆。 典当行现在将使用携带的饮料喂食患者或寻找可以携带给他们的饮料。 现在,食物会直接增加口渴棒的营养价值的20%,而不是当食物棒高于50%时增加口渴棒。 为中世纪研究增加了更多阶段。 典当现在将忽略供水受到污染的灯具,除非它们迫切需要水。 用污水处理疾病的新方法,未经处理的水极少出现腹泻的可能性,污水所引起的腹泻的可能性很高,而痢疾或霍乱的可能性很小。 删除了油漆固定工具,Dubs Paint Shop替换了此功能。 较小的更改: 添加了缺少的泵,缺少的井和缺少的水塔警报。 如果未将热水箱设置为恒温器模式,则向恒温器添加警告。 为需求率选项添加了更多值,以实现更多控制。 修复了导致没有室内恒温器的热水箱上的恒温器模式无法正常工作的错误。 添加了一个补丁程序,以防止任何与卫生相关的不良项目出现在资源窗格中。 禁用动物膀胱后,现在可以隐藏垃圾箱。 禁用渴后,喷泉现在隐藏。 现在,任何大小的动物都可以使用垃圾箱。 典当行现在在聚会中使用洗手间,淋浴和饮料。 将大小不同的吊扇组合成一个按钮。 将水箱排水口改为指定作业。 可以通过将燃木锅炉或篝火放在相邻的单元中来加热浴池,也可以添加其他def作为浴池的热源。 现在喝脏的或干净的水会减益或减益。 空的水塔不再被污染。 改变了灌溉和消防喷头的布置,使其像吊扇一样工作。 降低了一些研究项目的成本。 派对期间可以使用热水浴池和游泳池。 现在塞满了排污口。 常规重构和代码优化。
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