一笑大将89
一笑大将89
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现在的玩家都那么咸鱼了吗。 还记得国服刚开,第一个月各种萌新r20(4250),所以营地r20攻略都是以我是一个萌新开始,到了第二个月开始冲r21(4500),萌新一词成了r21的专指,当时4500还是比较难的,很多人可能第一个月充上4400,要花20天来冲最后100分。现在怎么好多帖子是保前10000的。国服第一个赛季4430是前1000,第二个赛季4500都1000开外了,现在是一声叹息。
用过的给说一下红米note5的问题 帮亲戚买了一台note5,她上一台是vivoy67,对note5的感觉一直不是太好,一个原因就是媒体扬声器音量比较小,我现在帮着试用,想找出毛病,如果有就退了,但为了无障碍退货只能拿着新出厂的机子随便下几个软件试用,感觉试不出来。还有各位怎么说服一个对vivio有好感的人买红米,我的观点是性价比太差,她的观点一是vivo保值,降价少,二是一分钱一分货。另外基本就是日常用,顶多QQ斗地主之类的。
boss传送门好爽 随便打了下就12分钟,估计世界纪录又要刷新了。
史莱姆是不是有点过分 史莱姆我是服了,开局一个固定诅咒,塞一堆粘液,***有费用打出去,这个撞击基本是必吃的,然后整个牌库都不能要了,虚弱,破防,我真是惹不起。把粘液改成眩晕之类也好啊。 现在看六火真弱,只要你输出够,基本过关没问。
真是被新改动膈应死 第一层没法去除诅咒简直逼死强迫症。
求问大佬高分怎么拿 这牌算是胡成狗了吧,筛子,手里剑,能力蛋,骨灰盒,日晷,还有爆发,后空翻,斗篷,肾上腺素。用不完的费用,叠不完的护甲,无穷尽的力量。就烈焰基佬污染牌库导致一个勇士没拿到。就算拿到古钱币也就多100.
第二层第一勇士算不算大boss 如果这个轻松过,第三层给玩似的。
小刀贼简要心得 最近一直在玩盗贼,吧里水的也较多,对盗贼的了解越来越深入,最近一盘如有神助,打到了2003分,所以想写一下想法给新人,由于能力有限,只做卡牌类的评价。如有不足,请大神多多批评,毕竟我也是靠着各位大神的指点在不断进步。 精准:小刀贼的核心单卡之一,但前期的抓位不高,因为只占卡位而且不能提供战力,如果低端局前期可以拿,因为影响不是太大,而且低端局要奔着一个套路拿牌是很容易成型的。精准这张卡我推荐拿一个,后面费用多了可以拿俩,尽量早升级。 斗篷与匕首:核心单卡之一,攻防兼备,前期拿了也能提供一定的战力,后期的核心,不必多说。 刀刃乱舞:这张卡我以前是从来不选的,我通关进阶15基本都是小刀贼,这张卡基本没拿过。直到最近重新研究盗贼,让我对这张卡有了改观。说起这张卡不得不提到终结技这张卡。没升级的刀刃乱舞配合终结技可以打到两张卡20点伤害,升过级配合终结技可以达到30点伤害,这在盗贼成型的前期是非常可观的。而且这张卡配合手里剑和苦无都有不错的效果,前期可以拿一张,升级位不紧的话优先升。后期还可以拿一张,但只拿升过级的。 终结技和勒脖:这两张卡都是可以给盗贼提供大量输出的卡,但我更推荐终结技,不但费用灵活,而且不会使贼的费用紧张的情况下攻守不能兼备。我目前的打法选牌情况是如果第一张出现精准和终结技或斗篷与匕首与终结技,前者我会选终结技,因为直接提升战力,而且不会限制你往后的打法思路。后者我选终结技的想法是6成,64开吧。当然我只推荐拿一张终结技。 后空翻:以前很喜欢的单卡之一,现在对这张卡的评价是70分左右,前期抓位不高,拿也仅拿一张。后期没升过级的就不要了,除非你的牌库很厚。 灵动步法:我一般只拿一张,而且很多时候没机会给他升级,主要还是因为盗贼的费用比较紧,挂能力实在比较紧张。 残影:神卡,95分左右,给余像一个面子,但有的套路里面地位是高于余像的,比如毒贼,弃牌之流。有了它用无限弃牌贼和刀贼打时光老头,时光基本打不穿护甲,而且两个残影可以叠加,为你的下回合节省了好多防守的费用。 毒雾:第一层神器,对我来说升级的优先级仅次于中和,除非我打毒贼,且拿到了扫腿。第一层之后之后再碰到,如果你不是玩毒贼或者苟贼之流,没生过级的就别选了。 余像/肾上腺素/死吧死吧死吧/凌迟:这几张橙卡不必多说,余像如果费用不充足拿一个就好,肾上腺素属于多多益善,凌迟如果拿了尽量早升级,毕竟花了2费去挂,要对的起价值,死吧死吧死吧前期好用,后期可以不拿。 ·尖啸:前期拿一张可在敌人较多时利用1费急救。后期如果有升过级的,看情况拿。 萎靡:抓位高,升级优先级高,第一层对付六火,机器人,第二层对付扎人书效果都不错。升级后还可利用多余的1费当中和用。 背刺:第一层好用,仅限于你是猎人的初始遗物,拿了一张过后升过级的也不要了。 无限刀刃:可以拿一张,不推荐多拿,还是那句话,盗贼的费用有限,除非你的费用很充足,升级优先级不高。 逃脱计划:白嫖的一张卡,如果有其他好卡可以不拿,如果没有,这张卡有多少要多少。 冲刺:只在第一层拿,用来打精英,而且可以用来对付第二层的无限晕。一般到了第一层后半段如果牌还不错的话,抓位就比较低了。 恐怖:这张卡前期后期都可以拿一张,说实话不升级费用高,所以还是尽早升级。 匕首雨:如果前三张就来且没有其他好牌就拿了,基本我只在前半段拿,如果能帮你赚到节奏且没其他更重要的卡牌就可以给他升级。第一张,当时只有个三选一的选项还不错,结果就一张快斩还能用,当时想见了boss就重来的,结果接下来两个遗物一个纸鹤一个壶还可以。 第二张,由于前期就有了干瘪手,所以我比较多的拿能力 。 第三张,前期较顺,所以我在一层就把终结技和匕首雨都升了级,然后boss给了潘多拉,本来不想用bug的,但当时牌库太诱人,用了潘多拉之后(在此作自我批评),基本从第二层开始都是我打你看了,血多的两回合,血少的一回合,一层前半段拿了冲刺,后来删了。唯一的遗憾是没有手里剑和精准,二者有一,第三层的时光老头也能无伤过的。 其实打贼还是要熟能生巧,比如以前我boss前必回血。但现在有了萎靡和毒雾之后或者其他高输出,即使15级30血左右打六火和机器人还是很轻松的。这样就可以多一次升级的机会,毕竟这个游戏还是靠连锁效应的。
大神的高分贼都是怎么拿的 最高一次打到1630+,其他一般都是1500以上,打了一把还可以的贼结果就拿到两个勇士三个完虐的分,也就1500+,即使1700+也是可望不可及,神一样的存在。
求问大佬猎人思路 攫15的战士现在很顺利了,盗贼一直磕磕绊绊,最顺的一次打到1570分,求问大佬是不是我的思路有问题,我主玩小刀贼,毒贼偶尔组出来过,弃牌除非在低阶模式下走的通。 说一下我的思路,如果第一张牌出了精准和终结技,以前我会拿精准,现在会拿终结技,因为精准目前降低战力,而终结技提升战力 ,我有一次在商店买精准结果是毒贼又卖了,直接心里阴影。斗篷和终结技出来时也这样选,主要是怕万一走不了刀贼斗篷没多少价值。弃牌贼杂技,全神贯注和背包的优先级是怎样的。 还有过第二层的问题,棒球怪头疼,输出跟不上,护甲叠不起,每次过了这个血量直线下降,那个给眩晕的也是鬼门关。还有死亡三人组,想上个精准有时都没费用。打第一勇士有技巧吗,3力量直接升到12力量,完全扛不住。
第二层的被拣选者是不是有点过分 和鸟人在一起,肯定要先杀鸟人,被上一个眩晕,牌好还能玩,差了直接跪。一局小刀贼40多血准备轻松过俩精英,结果中间插了这个,升级的精准沉底,又被虚弱,伤害打不出来,被捶到10血,然后死亡三人组直接跪。没人工制品真是每次都要半条命。
求问大佬怎么打攫15的? 普通模式如果速度不够快就放弃了,15级很多局第一层基本选不到牌,基本很中庸的牌都没有,即使能打通关很多时候也不敢碰精英,玩的不爽,有大佬指教一下吗。
关于beta版的问题 转换成beta版要从头开始打吗,一个账号两台电脑可不可以用一台玩beta版。
求问十项以上强化怎么做 要么找不到,要么还没强化完怪就死了。就剩这个了,强迫症逼死人。
10项以上强化效果成就是什么意思 10项以上强化效果成就是什么意思
新人求问 第三层又个大火人我怎么从来没见过,都爬了10多层了。
这游戏10以后都是什么障碍 刚打到12,说是升级的牌概率降低,10以后给个诅咒也就算了,怎么连未来的牌都不好好给。
有没有老手介绍一下各个怪的特点 第一层boss什么伤害会被打缩,小鸟怎么打下来,六火伤害与hp挂钩。还有猎人怎么打第三层带三层人工制品的乒乓球,每次都搞个半残。
新人战士求问 恶魔形态是不是废卡, 活动肌肉和观察者以及重刃一般拿几张, 肌肉和重刃哪个优先升级, 战士后期苟是不是靠30甲和烈火盾。
出手个账号 全卡,百分之八十闪金,存有近30000多布,前两个赛季前1000,这个赛季前200,头像还比较全。等了两个月,感觉蠢驴以后的风格可能和自己想的不一样,暂退吧,新手入坑氪3、4个新年包也没有这么全吧。有老哥给估个价吗?
累觉不爱,该告一段落了。 这是第三个赛季了,都是前1000的咸鱼,真是疲惫。本来还想冲一下,结果一路从近4400俯冲到3911,刚刚才打回来,可惜没时间和精力了。间谍大战和rng搞得心力交瘁。回想入坑以来,初次接触调度松鼠,然后拉多北方,后来约翰帝国,真的很享受那种玩转牌库和墓地的感觉。现在的迪胖、威爷、萝卜以及精灵斥候和奴隶贩子各种头大。唉,道不同,还是离开吧。
真是被笑死了 今天玩t7猎,先手起手两个多头蛇,以为会卡死。谁知对面2费3费各一个脏鼠拉两个多头蛇,4费我一个破法过墙带走。
这蓝色硬币有毒吧 真实打个排位都没好心情,前天怒掉300分,一波胜利才冲回来。打炉石也没开局就难受啊。
有传说探底的吗? 偶然看到了这张图,这是去年第一次上传说,还记得蹩脚海盗被削的下一个月人数达到了5万,不知现在有多少人。
蠢驴是如何看待交换这种机制的 每次交换好斗换好斗,真是气死,这碰到原来喜欢薇丝的,不是劝人退坑。调度之外再加交换机制,竭尽一切可能增加随机性,迪胖威爷都随机。真希望盖尔看萝卜会成为“昆特时刻”,增加昆特玩家的乐趣。
不骂真是受不了了 **,今天被伊森格林创造间谍搞了两次,sb蠢驴,再不解决退坑了。
点数膨胀会有什么样的后果 整体点数膨胀,但点差永远不会膨胀,20多点现在随便追。不知道会有什么负面效果。
谈一下自己喜欢什么样的交互。 纯自闭的卡组没多少人喜欢,交互太强的卡组也让人头大。以自己经常玩帝国以及哼赛特为例,这两个卡组碰到法松体验真的非常差,各种电。 我认为交互应该是哼赛特内战以及帝国和哼赛特的交互方式,架招募打伤害,还要考虑被大师治愈。以及特使卡位,避免各种打6直接解铁卫。当然还有渔叉船和水鬼的各种配合。现在倒好,各种打7以上,直接死。这种体验就像在狂野中速铺场卡组打牧师一样。
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