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致江湖,所谓的资料片?就这? 看贴吧天天魔兽服讨论的欢快,还以为魔兽服已经出来了,大家已经开心的游玩了。 看了下所谓的"新资料片",真有意思,再玩逆水寒之前我以为的游戏资料片都是魔兽那种资料片,新怪物,新地图,新装备,新任务。。逆水寒的所谓资料片一个新的怪物模型都不会有,真是要笑掉大牙。搞了个变相的修炼,整了几个小游戏,就拿出来大吹特吹,还资料片。 逆水寒的玩法设计从来就是为了恶心而恶心,从来没有从游戏玩家角度思考过,随便说几点,各种重复无意义活动,什么乱七八糟的sb活动都是每周刷新,那些稀奇古怪的节日活动,大家玩几次就差不多了,非要整个每周刷新,比武打什么无情冷血,还有节日小游戏。押镖,一天押一次不行嘛,非要两次,跨服押镖也是要两次。爬个塔要3次,探宝那万年不变的东西要每周做,新出这个东西居然每周3次。打个战场给你塞一堆人机,人机拿来干嘛?玩个网游不就是和人玩吗?打人机不知道去三国无双吗?整个山海等级刚满就就该准备下赛季了,是不是觉得拿点点点交任务做的很酷?整个游戏没一个好玩的玩法,全是浪费时间恶心人。 不想多说了,总之就雷火这水平为什么还有人会觉魔兽服好玩,不会任务逆水寒不好玩的原因只是因为氪金吧。逆水寒不好玩的原因是他真的不好玩,没一个核心玩法
新的群雄机制,多开摆烂大战 贴吧帖子,高战帮会降低战力不打巅峰组,大帮会花钱收人,转服报销,买号补贴,花着老板的钱,还要自降战力打低级联赛,完全看不懂。 先不说大帮会,新群雄把帮会扩充到96个,看似欣欣向荣,但是往下一拉一堆3700,3800的帮会,这样的跨服联赛有什么意思呢?工作室、多开器换个地方多开,还有更多奖励?不知道策划到底玩不玩游戏,是不是看到本服甲乙组帮会各个帮上百人打帮战,觉得游戏还很火爆,玩家还很多。 策划的这种智障思路,只能让帮会联赛这种玩法变成一种挂机摆烂大战,完全没有任何意义,让游戏失去乐趣,当然实际上策划精心安排的每一种活动最后都变成了这样的挂机大战。 为了让帮战稍微有意思点,我个人给策划提点意见: 1:降低帮会联赛(至少是低级联赛或者低战力联赛)的玩家数量,比如巅峰、潜龙120,伏虎90,其他60,降低数量主要是面对现实,逆水寒玩家数量本身就断崖式下跌了,要留住现有玩家必须提高参与感,因为逆水寒的玩家数量已经不足以让中小帮会进满人了,全是多开号混奖励,降低数量还可以让中小帮会有个立足点,至少有个可玩的玩法。 2:对挂机账号进行极其严重的处理,更为苛刻的挂机检测机制,比如禁止3场以上的帮战进入,现在禁止多开只能在顶级帮会又管理和高额福利情况下实行,中小帮会根本无力阻止帮众多开,只能游戏层面辅助解决。 3:降低人数之后就要提高各种联赛内的资源利用,提高可玩性,比如各种资源点争夺,带兵推线,计策使用,现有帮战全是各种越塔空拆,连面对面的对轰都少见,真的好玩吗? 4:跨服就保留前两个组,后面的毫无意义,策划你自己开个号进这些4000不到的帮会联赛打打,再用你那个聪明的脑袋想想,这种96个帮的跨服有什么实际意义,跨服顶级分组可以用升降级机制,并且提高高级联赛奖励,不然高战帮老想着降低战力躲下面。
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