宇哥gank 宇哥gank
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【我是猴子请来的逗比】分享点中期的经验。 一个玩了快两月的刀塔新手 给大家分享一下我的传奇世界 可能算上一个小r,每天六管体力,等级还是跟的上。 每个人心里不一样,有屌丝,有土豪 就像我为了一姐四星,活动期间怒刷一姐副本九次,最后还是要省吃俭用买体力。 这只是手游,养成游戏。 不是土豪就不用急于求成啊,该有的都会有的。 说说我的经验吧,送给中期的玩家。 前期中期后期完全是三个概念, 看到公会里成员说风行是不是废了,斧王不行了。 这些前期英雄能让你更好的开局,可是到了中期以后就乏力了,在过度前期以后,远征可能会出英雄,免费单抽也可能会出英雄,这时候要做的就是给自己定位,选定阵容,坚持下去,这样你会发现省很多钻,金币,经验药水。 过度的培养英雄,浪费资源会让你跟不上节奏,本人v12远征两次,就因为浪费资源,胡乱培养,现在76主力英雄都有点跟不上战队等级了,每天六管体力现在可以保证在两天半一级,两天半等于有600万的金币,都不够用,可想而知了。如果你能耐得住寂寞,恭喜你赢了。 简单来说有十个主力英雄就绰绰有余了,远征和jjc进攻防守,防守可以不用多么强求,因为没有什么阵容是完全可以防守住的,进攻阵容就要看你手上的英雄怎么选择搭配了。 总而言之,就是不能浪费资源,用拜金大神的话说,80级才刚刚开始。 怒刷一姐镇楼。
转自管网,进来看看吧! 1、关于游戏中眩晕时间和出手速度的关系: 之前有个达人的帖子,说是英雄速度达到160、英雄眩晕技能时间达到2秒,就可以实现理论上的无限晕BOSS(蓝量足够),这也导致了很多人将低级控速度堆到160,对于这点我进行了实战测试,数据如下: ①速度堆到160蓝人马,配合4个加血英雄,普通关打11-10,打BOSS中发现,连续眩晕到第4次时,BOSS开始发招攻击; ②速度堆到161蓝小牛(增加敏捷即可),配合4个加血英雄,普通关打11-10,打BOSS中发现,连续眩晕到第5次时,BOSS开始发招攻击; ③速度堆到162蓝黑暗领主,配合4个加血英雄,普通关打11-10,打BOSS中发现,连续眩晕到第5次时,BOSS开始发招攻击; ④速度堆到165蓝流浪,配合4个加血英雄,普通关打11-10,打BOSS中发现,连续眩晕到第6次时,BOSS开始发招攻击; ⑤速度堆到169蓝冰魂,配合4个加血英雄,普通关打11-10,打BOSS中发现,连续眩晕到第9次时,BOSS也不发招; 以上大概总共测试了好几百次,由于最长眩晕也才到9次,无法测试后续是不是BOSS还是能攻击,但总的来说,连续晕9次应该足够过关了。 结论:速度160就能无限晕是错误的,个人觉得至少要堆到165; 2、关于战鼓、蓝鞋等物品抢激发的测试: 很多人的主T、副T为了确保第一轮激发出免伤(绿杖或者急速),不敢戴战鼓、蓝鞋类物品,经过大约200次测试发现,物品激发优先级: 绿杖 > 急速 > 战鼓 > 蓝鞋 > 夜壶 也就是说,如果两件物品同时激发,将会只激发优先级高的一件,另外一件不激发,下一轮再重新判定,测试中发现,就没有看见第一轮激发蓝鞋的(有绿杖急速情况下),这也就意味着,为了防止第一轮就激发蓝鞋浪费,可以给后排英雄戴急速和战鼓抢激发; 3、关于光环类物品的测试 这个不知道有人测试过没有,目前光环类物品的面板属性和实际描述完全不符合,比如圣殿戒指,描述写的蓝加10%,实际戴上去只加大约4%,但是在进入战斗后确实是加了10%的,其他如碎鹰眼、鹰眼和头巾都是如此,这个属于游戏BUG,建议修复。 但要注意,这个增加只增加英雄本身的蓝量,物品类增加的蓝量是不计算的。 4、关于勋章的叠加伤害 非常逆天的一个东西,虽然物品描述中说的是同一件物品不能叠加,但实际使用中,CD时间15秒一到,再次激发的时候依然会对BOSS增加20%伤害,可惜这个增加是线性的,也就是说,再次叠加伤害变成了140%,而不是120%*120%=144%。 但是这个东西千万不要用到打世界BOSS中!!! 比较准确的消息:凡是打年兽被封号的,都是因为用了勋章叠加伤害!凡是勋章叠加导致伤害值超过正常2倍的都将被清分,超过3倍的将被封号!超过5倍的将被永久封号!! 所以,低级控只要不戴勋章,随便使用,奔跑吧少年! 5、急速手套的测试与应用 对敏捷英雄来说,急速手套其实是件神器,主要在于它的属性:增加少量爆击。这个爆击率经测试,大约是10%左右(攻击10次左右出一次),但是剑圣如果戴上它,再加上剑圣的3技能(我是点到2级),基本4下可以出一次,这个几率说实话,相当高了….
新年活动,远古你们打算怎么打? 小伙伴们,看到春节的活动了吗?4天的远古啊!快把钻石备好,加上明天的远古,准备好各种三技能出山吧! 活动内容之一:在1月27日至2月5日期间,玩家每天购买活动的次数将会增加两次,令游戏体验更为精彩连连。1月30日至2月2日期间,还会全天开启“远古家族”与“肉山宝库”活动,令游戏体验更为轻松。 首先,计算一下打满远古需要多少钻。 高级40+60+80=180钻, 中级30+45+60=135钻, 低级20+30+40=90钻, 总计一天打满远古需要405钻,五天需要2025钻。 接着,计算活力。 高级45*5=225 中级30*5=150 低级15*5=75 总计一天打满远古需要450活力。 25号按楼主30元党110满活力计算,满活力+1次免费活力,还需要至少买两次活力。目前公告里没说购买活力半价,暂时算作150钻。 春节4天远古全天开放,用好时间明天恢复活力24小时*12活力/小时=288活力,加上一次免费活力和好友赠送,还需要买一次活力,50钻。这里估计一下,2天买一支活力,不刷装备的话,算上前一天的剩余活力估计4天只要买一次就够了。 购买活力需要200钻,当然这是最少需求! 总计:购买次数的2025钻+购买活力的200钻=2225钻。 一共还有九天,每天登录最少还能获得:20+30+40+50+60+70+100+20+30=420钻,不包括翻牌。减轻不少压力了吧! 150碎片,2张高级卷+1张中级卷+1张初级卷+2碎片!
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