苍YILW 苍YILW
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那些让人恨铁不成钢的主神神威 本贴主要分析现版本主神神威。(有一部分涉及平衡问题,本贴讨论对象仅限主神神威。) 首先是一直很鸡肋的道一,看似5费掀桌,但比较天二的解除敌方全场简直就是弟弟神威,在面对高开雾阵容时如果选择后手神威效果也是鸡肋,因为同为5费的天一后手明显更好。道一被动盖一开一,这个被动是没有达到一回合开两雾的主神开雾标准。苟和快攻十分乏力。 毗湿奴神龟,苟中之王。拥有所有主神都没有的稳定提升生命上限和稳定圣盾的能力。被动中规中矩,但没有达到主神开雾标准。 元三,主动;1费加五血就值两格雾?被动看似锁血,但实际操作却是天龙频频召在雾外面。那还不如直接给个忍耐x 加圣盾。毕竟主动技能代价太大而回报过小。15血想在现版本锁住已经很困难了。虽达到开雾标准,但神威代价和回报不成正比。 元二,主动技能和一米三对比,同样是减血加附属攻击怎么差别那么大。 被动相比于元三略微好一些,但终究难以控制手牌和飞龙在天。(技能发动导致爆牌)并没有达到主神开雾标准。 宙一,主动也是减血加附属攻击。但和一米三对比,emmm,也是弟弟。没有达到开雾标准。 宙三,主动;移动加主神攻击。被动:单位离场给对方雷印开雾? 主动强势所以被动弱势?不如改为,(主动:主神移动加自身攻击,每回合加攻次数不变。主神每移动一格,给敌方随机单位加一层雷印。 被动:每移动一格随机解除敌方一格迷雾。每回合限两次)没有达到主神开雾标准。 以上就是这个版本较为弟弟的主神神威。如有一样鸡肋的神威欢迎补充。说得不对的地方也请大家指正。
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