瞭望台莫辛纳甘
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我的任务完成啦
win10打开失败,求教
bug有点多啊这次
求一个俄罗斯阵营 自己尝试移植过,结果闪退不报错,彻底放弃了
萌新求教,如何调整开镜准心位置 用啥软件来修正这个东西
求教 丧命时刻中的天朝的那个攻击方式是从天上来一个轨道舱送兵的装甲车是什么原理
任何用船坞造出破坏神载具 问一个很愚蠢的问题
提问:自制的空爆武器受地形阻挡
我明明什么都没动,遭遇战开局就给了我所有的基地车
提问 我想仿作一个角鹿的热能波武器,但是一直弹窗,请帮我看看这武器有什么问题
有同志知道原版图标在哪里吗 RA2。mix里眼睛找花了都没看到
纪念入INI坑一周年,展示下自己的“孩子们”,同志以后多多关照 苏军成果
提问 我把MO2的SHP格式的图标搬运到MO3为什么花了,还有可以如何解决
给大家分享一下我做的核大炮
NUKE弹头中让其发光的代码是什么 如题
问个问题
整活:我的将军同志
三轮这是打算做真空内爆弹吗。。。
同志们,求一个ART教程 如题
可以让千里马降落在水上吗? 我想尽可能完美地还原一下前苏联的 903工程“里海怪物”,实在不行就只能用基洛夫的那个移动逻辑了
搞到了一个模型,但不会用,求模型使用方法
如何让单位主动攻击工程师可占领的建筑物?求教
问一下,苏醒里将军同志的那个you的标签和“你自己”UIName是啥 如题
水一个很实用的苏联机动扩张前哨 [HKAMAZ1] UIName=Name:Super Medic Bunker Name=Super Medic Bunker Prerequisite=NAWEAP Image=HKAMAZ AlphaImage=ODINSH Strength=1000 Category=Support Primary=TankScanner Armor=mcv DeploysInto=NAHOSP2 TechLevel=5 MinDebris=1 Sight=6 Speed=5 Owner=USSR,Latin,Chinese Chronoshift.Allow=yes BuildLimit=2 EMP.Modifier=25% CrateGoodie=no StupidHunt=yes Cost=800 Soylent=1250 Bounty.Value=625 Bounty=yes Bounty.Display=yes Points=100 ROT=5 ProtectedDriver=yes CanPassiveAquire=no CanRetaliate=no Accelerates=false Crewed=no Insignia.Veteran=dummy Insignia.Elite=dummy ImmuneToPsionics=yes Crusher=yes Explosion=TWLT070,S_BANG48,S_BRNL58,S_CLSN58,S_TUMU60 VoiceMove=CivSovMove VoiceSelect=CivSovSelect VoiceAttack=CivSovAttackCommand DieSound=GenVehicleDie DeploySound=MWFDeploySound VoiceDeploy=MWFDeploy CrushSound=TankCrush MoveSound=MWFMoveStart MaxDebris=4 Locomotor={4A582741-9839-11d1-B709-00A024DDAFD1} MovementZone=CrusherAll OmniCrusher=yes Weight=5 AllowedToStartInMultiplayer=no ThreatPosed=0 DamageParticleSystems=SparkSys,SmallGreySSys SpecialThreatValue=1 ZFudgeColumn=12 ZFudgeTunnel=15 Size=6 Trainable=no Bunkerable=no OmniCrushResistant=yes DamageSound=VehicleDamagedHeavy DeathWeapon=DefaultDeathWeapon Explodes=yes SelfHealing=yes Hero=yes Insignia.Rookie=HEROSTCR Insignia.Veteran=HEROSTBR Insignia.Elite=HEROSTAR VehicleThief.Allowed=no CanBeReversed=no EMP.Threshold=no Parachute.Anim=PARACHBIG ImmuneToAbduction=yes Chronoshift.Crushable=no [NAHOSP2] UIName=Name:Super Medic Bunker Name=Medic Bunker Image=NAHOSP BuildCat=Combat Strength=1000 Armor=wood TechLevel=5 UndeploysInto=HKAMAZ1 Primary=CraneWeapon SuperWeapon=CraneSpecial AttachEffect.Animation=WRIGRING AttachEffect.Duration=10 AttachEffect.Delay=10 AttachEffect.PenetratesIronCurtain=yes AlphaImage=REPRING Sight=6 Cost=600 Bounty.Value=150 Points=30 Power=-10 Crewed=no Capturable=false Powered=yes Explosion=TWLT070,S_BANG48,S_BRNL58,S_CLSN58,S_TUMU60 DebrisAnims=DBRIS2SM,DBRIS3LG,DBRIS3SM,DBRIS4LG,DBRIS4SM,DBRIS5LG,DBRIS5SM,DBRIS6SM,DBRIS7LG,DBRIS7S M,DBRIS8LG MaxDebris=8 MinDebris=4 ThreatPosed=0 ExitCoord=0,0,0 DamageSmokeOffset=480,96,125 AIBuildThis=no Spyable=no Hospital=yes HasRadialIndicator=true BaseNormal=yes VoiceSelect=MedicBunkerSelect ImmuneToEMP=no ImmuneToPsionics=no EligibileForAllyBuilding=yes AIBuildThis=no
有无大佬会做局部地区核弹雨,照着吧里的全图核弹雨试了好多次
大佬们,我想让我的太阳轰炸有震动效果,该怎么改 [AthenaStrikeWH-laster] CellSpread=5 PercentAtMax=.4 Wall=yes Wood=yes Verses=130%,120%,110%,130%,120%,110%,100%,100%,100%,200%,200% AnimList=AVALONEXP InfDeathAnim=PLASMDIE ShakeXlo=5 ShakeXhi=5 ShakeYlo=5 ShakeYhi=5 MinDebris=3 MaxDebris=6 Particle=PromeLightSys
求助
之前一切正常,突然这样子了,求助
随便糊了一个小范围可手动触发的心灵信标 [NAPSYB3] UIName=Name:NAPSYB Name=NAPSYB Size=4 Image=NAPSYB AIBuildThis=no BuildCat=Combat Prerequisite= TechLevel=10 Strength=1250 Powered=true Adjacent=2 Armor=concrete_b Sight=5 Owner=USSR,Latin,Chinese,PsiCorps,Headquaters,ScorpionCell; AIBasePlanningSide=2 Cost=1000 Bounty.Value=1250 Points=200 Power=-400 Crewed=yes Capturable=false Explosion=TWLT070,S_BANG48,S_BRNL58,S_CLSN58,S_TUMU60 SuperWeapon=PsychicDominator1Special Nominal=yes ThreatPosed=1 AIBuildThis=yes Spyable=yes Cursor.Spy=SpyTech ChargedAnimTime=1 ProtectWithWall=no BuildLimit=1 DebrisAnims=DBRIS1LG,DBRIS1SM,DBRIS3SM,DBRIS4LG,DBRIS4SM,DBRIS5LG,DBRIS5SM MaxDebris=9 MaxDebris=5 VoiceSelect=DominatorSelect WorkingSound=DominatorSelect ImmuneToEMP=no EligibileForAllyBuilding=yes DamageParticleSystems=SparkSys,SmallGreySSys,BigGreySmokeSys DamageSmokeOffset=480,96,125 Primary=MentalOmegaWeapon [PsychicDominator1Special] UIName=NAME:PSYBREADY Name=Psychic Beacon IsPowered=true RechargeTime=6 Type=PsychicDominator Action=Custom SidebarImage=domnicon.pcx Cursor=Dominate NoCursor=NoCanDo ShowTimer=yes DisableableFromShell=no Range=15,15 SW.Range=15 LineMultiplier=2 SW.Damage=0 SW.AffectsHouse=enemies SW.AffectsTarget=all EVA.Activated=EVA_PsychicDominatorActivated EVA.Detected=EVA_PsychicDominatorDetected SW.Warhead=PDummyWH SW.Deferment=100 SW.Duration=400 SW.CreateRadarEvent=yes EVA.Ready=EVA_BattlePowerReady SW.AITargeting=None Message.FirerColor=yes Message.Launch=NAME:DOMINACTIVE Message.Detected=NAME:DOMINDETECT Message.Abort=NAME:GREATTEMPESTNO FlashSidebarTabFrames=0 Dominator.CaptureMindControlled=yes Dominator.CaptureImmuneToPsionics=no Dominator.Captures=yes Dominator.Ripple=no Dominator.CapturePermaMindControlled=yes Dominator.PermanentCapture=yes Light.Ambient=120 Light.Red=85 Light.Blue=30 Light.Green=20 [MentalOmegaWeapon] Damage=1 ROF=30 Range=50 Projectile=PsychicControl1 Speed=100 Warhead=PDummyWH2 Report=YuriMindControl [PsychicControl1] Inviso=yes Image=none AA=yes [PDummyWH] CellSpread=255 PercentAtMax=1 Verses=100%,100%,100%,100%,100%,100%,100%,100%,100%,100%,100% MindControl=yes MindControl.Permanent=yes AffectsAllies=no AffectsEnemies=yes
莫斯科基地
有无大佬帮我看看我这图适不适合做剧情OVO
335剧情里是不是不能造自己ini里改的单位了 335剧情里是 不是不能造自己ini里改的单位了
335更新好了但是为什么战役加载到一半就卡崩了,求助
335更新好了但是为什么战役加载到一半就卡崩了,求助
「WOTB模组使用教程」-LaffeyCat•什么是模组?模 「WOTB模组使用教程」 -LaffeyCat •什么是模组? 模组就是通过覆盖官方文件从而达到个性化修改目的的一种文件包,也称 MOD。闪电战中的模组可分为涂装、模型、机库、成员语音、背景音乐、炮声、 游戏界面等 •该如何使用模组? 以模型模组举例,首先我们先拿到一款模型模组(加入 Moddin'Fan模组群 获取更多有趣好玩的模组!!→131565632) 既然是模型文件,当我们打开模组文件包时,会依次点 击 Data/3d/tanks/(国家),然后找到 sc2文件和 images文件夹, images文件夹中会包含 txt文件和 pvr(移动端)/dx11(pc端) 文件。 看到这么多文件,手足无措?不要着急!现在我们找到闪电战的安装路径 电脑路径(steam版,win版无法使用模组): steam/steamapps/common/worldoftanksBlitz/Data/3d/tanks 手机路径: Android/Data/netwargamingwotblitz/files/data/3d/tanks 现在我们回过头来看,模组文件包中和游戏安装路径中都含有 data/3d/tsnks,这确定了你的模组要放在哪里,我们复制好模组包中的 data文件,然后返回到游戏安装路径中,找到 data文件夹,再粘贴,就会出现一条[已存在 该文件,是否覆盖/替换]的提示,点击确定就大功告成了。 要特别注意的是,实战配置或修改某些坦克模型的模组文件包中不只有sc2和images,多出来的那个文件夹在你使用模组包时请和images并列放置,不要放进images里。 •使用模组时可能会出现什么问题? 1.为什么使用某些模型模组之后,坦克会变成彩色? 原因:只替换了模型文件,但是该模型相对应的贴图忘记换了,就会出 现这种情况,另一个原因就是模组包损坏或者版本过旧无法使用。 2.使用语音/音乐模组时没有声音 原因:可能是语音文件名与要替换的官方语音文件名不符,导致无法覆 盖官方语音文件,另一种原因就是模组损坏 3.我找不到更多好玩好用的模组了 QAQ 原因:因为你没有加入 Moddin'Fans模组群!!! •我想为 Moddin'Fans提供自制的模组 Moddin'Fans工作室需要你!!快点加入吧,为 Moddin'Fans提供你的优质模组!充分展现你的 才能!! “MFs”工作室的传送门在此→37790082
我在酷酷跑,这里风好大,我好冷。。。好寂寞。。。谁来陪陪我
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