红颜纳なり. 红颜纳丶
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520到了,各位生化迷要记住今天的日子(整活) 520是什么? “5”代表至今为止5代由RE引擎开发的生化危机:生化7,8,生化2,3,4重制版. 生化7的革新,叫好又叫座并得到了生化危机之父“三上真司”的肯定,让生化危机这个老牌ip重焕新彩,生化8则是让伊森这位新角色深入人心:凡人之躯,比肩神明. 生化2重制版的黄金炒饭则是给业界上演了一出重制游戏的教科书,使卡普空自那时起便多了“炒饭天尊”之名号. 生化3重制版开创了捆绑销售先例(划掉!!!) 生化4重制版无需多言,完美的游戏,重制游戏界的天花板,用新传奇来复刻传奇. “2”代表两个名字:生化危机最常见的'Resident Evil'以及日本本土的'Biohazard'英文名. “2”代表两种选择:用常规武器或是选择生化历年传统小刀通全关. “2”也代表两个字母:RE. “RE”既是Resident Evil名字的缩写,也是卡普空自研引擎的名称:RE Engine(Reach for the moon),自RE引擎的诞生起,卡普空一转颓势,高走不停,推出佳作不断,让卡普空再次并身世界顶级游戏厂商行列,他依旧是我们熟知的“动作天尊”. “0”代表每位角色不变的特质:载具杀手里昂,队友克星克里斯,美的出水吉尔,男友克星克莱尔,洗手液战神伊森... “0”也代表生化系列的祖传常伴之物:剪线钳,开锁器和打字机. 当5,2和0三个数字组合在一起的时候,含义便是:卡普空我爱你,我要玩生化新作!!!! 始于浣熊市那场前所未有的生化灾难,没有退路可选,层层梦魇深陷,不管逃到哪里也会被追至绝路,奋战至终,便是一次次成功逃脱并战胜死亡的快感. 小黑盒文章链接:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fapi.xiaoheihe.cn%2Fv3%2Fbbs%2Fapp%2Fapi%2Fweb%2Fshare%3Flink_id%3D124148913&urlrefer=11fa9f84fcee7bb534268e53bd549d10
通关了消光是我最后悔的事情,因为玩其他游戏都找不到这种感觉 我最后悔的事情应该就是通关了消光,三个月前的事情,不玩入侵,游戏时间75小时,本体信徒都通了,通关了消光之后再也找不到一款游戏,能有消光这样一见钟情的感觉了:第一人称,跑酷,动作,丧尸,恐怖,血腥,捡破烂,令人印象深刻的剧情,带感的音乐,爽快的打击感,有困难环节也有困难期过后的割草环节。我喜欢的元素这款游戏里都有。在消光还没通关的时候,上了steam不用犹豫,就是点开消光跑酷捡破烂打丧尸,一玩玩一天。因为我不玩入侵,通关之后,游戏寿命差不多也到头了,经常看着自己库里一堆游戏,不知道该点开哪个玩啥,点开一款游戏玩也无法像玩消光那样一玩上瘾玩一天。 丧尸题材游戏还喜欢玩生化危机,恐怖血腥和解密,由于生化危机没有跳跃这个设定,跟消光比起来就是个散步游戏;丧尸围城3,主要就是割草;求生之路,一个人玩没啥意思,跟朋友一块玩才好玩 跑酷玩过幽灵行者,第一人称,打击感很棒,好玩也爽,就是玩法太硬核,打完一关感觉很累 动作,打击感这方面的话就是只狼,但是游戏难度略高,虽然打过每一个boss都是满满的成就感 这些游戏都无法像消光那样让我一玩沉浸一天,都给不了消光给我的感觉,消光在我心里是无法替代的 如果可以的话,我真希望我没玩过消光,能重玩消光一次。每天都在期待消光2,也不知道今年什么时候出 消光天下第一!
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