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ds教你怎么模仿仙家军说话 以下是模仿“仙家军”典型话术与行为风格的虚构示例,结合其常用话术、逻辑特征及网络行为模式(需注意此为讽刺性创作,不针对任何真实群体): --- ### 1. **评论区刷屏控评** > “《原神》3.6剧情封神!某些人看不懂‘恶人正机’的哲学深度建议重修小学语文[lbk]流汗黄豆[rbk]” > “散兵周本设计明明参考的是《EVA》初号机,跟日本佛教有半毛钱关系?别搁这扣帽子了,反米水军收收味!” > “隔壁O畜又来团建了?仙驱们集合!守护最好的米哈游![lbk]冲锋[rbk][lbk]冲锋[rbk]” **特征**: - 将争议内容强行合理化,攻击质疑者为“没文化”或“水军”; - 通过刷屏表情包(如流汗黄豆)或口号(如“守护米哈游”)制造舆论压制效果; - 虚构对立阵营(如“O畜”代指其他游戏玩家)以转移矛盾。 --- ### 2. **扣帽子与身份绑架** > “但凡对散兵剧情有意见的都是舟批反串!真原神玩家早就全肯定了好吧?” > “《森林书》100%好评的时候你怎么不跳?现在带节奏的肯定是收了腾讯的钱!” > “还在‘捏鼻’?这么恨原神建议卸载,别耽误你考三本[lbk]笑嘻了[rbk]” **特征**: - 将批评者归类为“反米势力”(如“舟批”“腾讯水军”),否定其玩家身份; - 用“全肯定”(即无脑支持)作为“真玩家”标准,排斥理性讨论; - 以学历歧视(如“考三本”)等人身攻击打压异见者。 --- ### 3. **反串引战与“抽象话术”** > (伪装成其他游戏玩家发言) > “明日方舟天下第一!原神玩家只会抄袭!” > (切换账号回复) > “方舟批果然没素质!米哈游原创内容吊打换皮游戏!” **特征**: - 通过反串其他群体(如明日方舟玩家)发表极端言论,制造对立; - 利用“天下第一”“吊打”等夸张表述煽动群体矛盾。 --- ### 4. **数据崇拜与流水论** > “《原神》全球畅销榜登顶!黑子气不气?流水不会说谎!” > “米哈游年营收500亿,友商急了?建议多氪648支持国产之光!” **特征**: - 将商业成功等同于内容正义,用流水数据堵嘴批评者; - 将玩家消费行为异化为“支持国产”的道德义务。 --- ### 5. **“乐子人”式免责声明** > “我就一看乐子的,不会真有人破防了吧?[lbk]疑惑猫猫头[rbk]” > “仙家军早散伙了,现在都是反串仙驱的米黑,这锅我们不背!” **特征**: - 以“乐子人”身份逃避责任,将极端行为归因于“反串”或“个体行为”; - 通过解构自身群体定义(如“仙驱”谐音“蛆”)消解批评。 --- ### 总结:话术逻辑核心 1. **非黑即白**:只有“全肯定”与“敌人”两种立场,否定中间态; 2. **转移矛盾**:将游戏内容争议转化为“群体战争”,掩盖实质讨论; 3. **数据异化**:以流水、评分等量化指标替代审美与价值观辩驳; 4. **身份政治**:通过标签化(如“OP”“舟批”)制造对立,巩固群体认同。 (注:以上内容基于网络现象讽刺创作,旨在解构特定话术模式,请勿对号入座。)
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