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Timefroze
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哎,发现现在相亲太难了,女的眼光都很高……感觉真的找不到了 说说自己的情况吧,我觉得我自身条件还可以,之前在武汉随州工作,95年,月薪1.2w,15-18薪。身高173,体重75,主要是疫情之后长胖了好多。想着异地不会常呆,所以之前介绍相亲我基本都没加。 后来回到老家四线城市,工作没变,月薪1.5w,15-18薪,还有点跟投啥的,马上还有分股。家里有房,我自己买了个雅阁,没贷款。我自己没有房子需求就没买。 开始介绍了一个说实话很突兀,因为长辈认识,就非得拉着见面,人在长沙放假回老家。微信都没加直接见面,还有家长我实在很难说话,而且看是异地我积极性很低。所以就那样了。 后来介绍了B,这个聊的最久,每次话题很多,聊天也很愉快,主要是三观看问题的看法很一致,约出去大部分时候还是愿意的,吃了好几次,也送过几次礼物。不过绝大部分时候我都是我主动,我就感觉在养鱼,所以就直接开门直接问了对我的看法,愿不愿意做我女朋友,最后支支吾吾不愿说,说让她总结一下语言,后来微信也提过还是不愿意,最后给我的回复是做朋友,不愿意的原因是她觉得比我大一岁然后可能后面会去武汉工作,外加她有点颜值党嫌我稍微胖了点。说实话她的个人条件也一般,长得看的过去,家庭条件也一般化吧,工资三四千,做设计的,平时还加班,大学比我好一点点,我武科,他华农。最后也是没看上我,后来因为她闺蜜我跟她是彻底不联系了。 后来高中同学介绍了C大学辅导员,个人研究生毕业,95,开始加上微信后就回复很慢,后来找了个时间约出来吃了个饭,聊了聊,相处正常吧,也问她后面还能不能约,她说有空就可以,后来还送了小礼物,然后过了几天说感觉还是做朋友更适合,后面也基本没联系了。 说实话哪怕是四线小城市相亲都很难,我倒是不是很懂浪漫,但是平时关心啊,找话题啊,幽默感啊之类的我感觉自己最起码及格线以上。可能个人的确不高不帅,第一印象上不去后面就很难。 哎真的太难了……别以为个人工资可以就能找到心仪得了,哪怕不是很心仪的都接触不到……时间一晃而过
这游戏除了充值活动还有其他正常活动吗? 看了下所有玩法基本都和充值有关,一发648解决不了那就两发。提的意见半天不见优化,提的活动不见出,充值活动倒是一波接着一波,那些本不该听的意见倒是改的勤快。上古乱改,上古瞎出现在弃坑大佬越来越多真的令人心寒,白嫖福利削减让白嫖无路可玩,活动没有吸引力,氪金没有安全感让氪佬不想玩,pve奖励差导致冲个千把等于没充让小氪没法玩。这游戏真是第一个让所有氪度都失望的游戏。既不听白嫖玩家反馈,又不听氪佬反馈,倒是那些偏门邪门听的带劲!看似听取大家的意见,结果听错人了反而让大家更反感。现在策划估计都不知道怎么听意见了,到底该怎么办呢说实话还是能力低,抓不住玩家心里。当然要是你们一开始就当做快餐游戏那我也无话可说。 这游戏刚出来的时候吸引的大批量的人,充值的人可以说多如牛毛,结果策划看的大喜过望不想着推出更多好玩的活动,而是推出更多骗钱活动!直接卖数值卖属性……后面是不是要推出直接加攻击力防御力,只要充钱就能无限加?当氪佬***? 开始游戏卡池浅套路少,不想着好好对新英雄规划,增加套路,结果新英雄一出来就改技能,这如何提现游戏严谨性?别人氪金毫无安全感,大家不是不接受更改,本来大家玩游戏都清楚慢慢新英雄都会比较强力慢慢替换老英雄结果刚出来就不行。不行也就算了下个英雄强力点吧,结果上来就是一刀。后面新英雄也是一般般。 开始游戏有bug,有不合理的地方很正常,但是说一说暗改了多少东西,非得人发现你才事后回复,就不能提前公告修复吗? 关于增加活动的问题,你们难道没发现活动交互感很差吗?为什么大家那么期待公会战,其实不是公会战,而是一种活动形式。能让大佬带着人打的那种成就感!不让这些战力只是摆设,低战白嫖也能从中免费获取福利的游戏方式,只要出力即使战力不高也能得到一样的奖励。大佬有成就感,白嫖有福利。而不是充值充值,单机单机!大家都会倦的!
哭猴子潜能弱的可以消停点了,根本没必要。 根本原因就在于那次加强,要是不加强根本就没什么事。现在导致一弱就哭,一哭就加强,完全乱套。 不管怎么说潜能你说在内测,没问题,但是正式服上限后您可就别改了。想平衡后期可以出新武将来平衡,可以出新系统来平衡,完全没必要动以前英雄的刀子。 猴子明码标价,弱就是弱,当时投资的人根本没多少,我那是根本没抽。结果立马加强,这次心愿猴子出来又赶紧抽了几波。结果尼玛潜能又不行,我感觉我就是个猴子被耍。 那些天天哭的人也别来丢人现眼了,真的,当时猴子弱的时候一堆人吐槽,有必要吗?明码标价自己不会算无脑买这也能怪别人? 策划求你别反复横跳了!跳一次走一波人,下一次跳回来你觉得原来那波人会回来吗,结果又走一波人。真心没必要。 顺便说些公道话,猴子没加强前真的不堪吗?我就问你你仅仅靠猴子打幻境前三的时候想没想过全光暗阵容为什么打的还没你高?你单人副本超过你本身战力很多的时候你想没想过猴子的好?是pve奖励不丰厚,但那不也是作用吗?你想没想过同是核心的光盾,霸剑pvp也是毫无卵用,谁告诉你猴子就应该无敌呢? 猴子加强后算不上无敌,毕竟打前排,纯光才能用上。但知道为什么那么多人反向吐槽吗,就是一哭就加强实在是太恶心了!
v12玩了一个多月了,我完全能理解这次英雄增强的初衷,但…… 这游戏在我所有手游中充值是排在前列的,目前已经v12了。最开始是无意看到进来玩的,被游戏画质还有流畅度,以及不耗时所吸引,而且作为一个养成游戏也不是快餐,所以豪爽充值。 关于猴子加强我是能理解策划的,但是不知道策划知不知道什么叫有偏抽样?觉得猴子弱需要加强的人当然会天天念叨,甚至会私信投诉,导致看到的全是喷猴子弱,似乎加强猴子是顺应名意,皆大欢喜,但是策划是否想过,那些觉得猴子不弱不需要加强的人他会天天发帖说猴子不弱吗,他会私信策划说猴子不用加强吗,他不会。这是典型有偏抽样啊!数据不会骗人,但是统计会骗人啊!为什么这么简单的道理都不懂啊。一个策划没有主见比专制还可怕。 而且这类游戏本身没有加强的必要,从没规定新英雄必须要很强,现在卡池这么浅,到底是谁规定新英雄就必须是能上场的核心?谁规定他必须面面俱到?不给自己留点后路吗?以后新英雄怎么出?你大可出一个一般的英雄,后面再进行完善补充,经过后面英雄的带动,之前英雄从开始的无用变成某个阵容的润滑剂不是很好吗?上来就下了个定义:新英雄必须要能上阵。别人moba游戏能增强,因为弱了我不玩,强了我可以直接拿出来,这个游戏是可以吃英雄的啊,是要培养的啊,拿个五星猴子能玩吗。这样不是以后只能战力崩坏,毫无配合了吗? 现在游戏也才一个多月,一切都还来得及,只是一个最基本的底线是要有自己的想法,不要乱听意见。你也大可不必听我的,但是起码你要明白不是所有玩家的要求你都要满足就可以了。我们所有玩家的数据都在你手上,真的还需要听你一言我一语吗?真的不衡量某些东西出或不出所造成的后果吗。
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