云上的心空 云上的心空
关注数: 9 粉丝数: 20 发帖数: 833 关注贴吧数: 48
求各位大佬帮我解释一下,有点看不懂这次的更新 小兵和野怪赏金   如果你在补刀落后时死亡,重生后会延迟小兵和野怪赏金的获取速度。   在季前赛我们推出了小兵和野怪赏金。然而其出人意料的副作用之一,就是绝食流。我们要确保绝食流不再出现。 如果你死亡,同时你通过补刀/打野获得的金币比敌方队伍平均值低,该差值会生成一个金币缓冲器,并在你重生时附加在你身上。 在你花光这个金币缓冲器的累计金币值之前,你的小兵和野怪赏金不会开始累计。 啥?假设你死亡时,通过补刀/打野获得的金币与敌方队伍的平均值相差200金币。这时你金币,重生重新上线并且疯狂补刀/打野挣了700金币,同时敌方队伍通过补刀/打野挣了300金币。   改版前:你会有100金币的赏金值,因为你比对方平均多挣了400金币。 改版后:你不会有赏金值,因为你在死亡前有200金币的劣势,生成的缓冲器平衡掉了你比对方多挣的400金币。   提示:敌方队伍补刀/打野收入的平均值是其补刀/打野收入÷4而非÷5(上路,中路,下路外加打野)。 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ 以上是官网更新公告,这一段我不是很理解- -、、、(我都不知道有小兵赏金这一说- -有段时间没玩了)
1 下一页