风中的记忆
风中的记忆1
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下一程旅途??大多数 这个是大多数原版人马做的吗??疑问下 我看前天STEAM又开售了,完全是大多数的复刻版,不过地图发生了变化
说说后期开工厂的心得 后期资金起来后,的确能玩的就剩下工厂了,工厂虽然看似是个好东西。但感觉没做完整,所以导致不少玩家觉得是个无底洞。 先说说利弊吧,工厂总体来看弊大于利 优点 1、能有自己生产产品的乐趣 2、部分产品总体生产成本较低,比进货价低,但仅限于部分,例如雪茄,一包烟,威士忌,昂贵宝石几项。 就拿目前产品里除了手机能卖最贵的宝石,产出 1个/90分钟,按照一天1440分钟,也就是16个一天,原石进货价157,金属片进口价0.5,工厂是24小时的,工人每小时工资13,全天工资312,除以16,就是每个额外人工成本20.总成本是177,还是比进口价207低30。但问题产能太低,取决于你多少珠宝商店。根据你的商店自行调整几条生产线。 3、单纯依赖进出口商有时候会出现断货断供,自产可以有效解决这个问题 4、当竞争对手变多,很多地方没法租用的时候,能快速增加估值方式就是建厂,因为设备贵会提升工厂估值 缺点 1、设备非常昂贵,如果要做到一套系列的全产品生产,少则百万,多则近千万。 2、设备占地较大,后期工厂的选址也非常重要,如果出现标准仓库,车位分割空地的,基本做不了工厂 3、进口原料量巨大,原因在于进出口商有个最低进口金额,所以会出现爆仓的情况。能解决的办法,就是单独租一个仓库,纯做进口仓储,以这个转运每日需要加工的材料给到各个工厂。一般我算下660的仓库,可以放80+大货架 所以两个纯原料仓储足够 4、最重中之重的,那就是生产产品的性价比大部分非常低,怎么说了。就是你售卖价和你实际进口原材料价及生产周期和设备完全不匹配。我举个例子,手机,就需要4个设备,而且7~8种材料。例如酒,啤酒售价才10~15,但是你成本和你工序已经远超你成本了。 5、人工成本,工厂虽然24小时不间断生产,但架不住人工费。首先一套设备一个流程,少则2工人,多则7~8工人。按照7天全满,每个工人最高时限50小时,168个小时/50,也就是至少一套设备最少6~8个工人,多则21~32工人。 所以总体来看,工厂有趣味性,但的确性价比不高。也可能开发组没想过如何平衡这个价格成本和流程设计。所以有闲钱的玩家可以尝试下,但是谨慎建厂,是在不行多搞几个采购代理,采购即可。
步行者加油! 带着哈利的意志,继续干翻裁判雷霆!正义必须得到伸张
哈里伯顿又又又又绝杀了...... 我该怎么说了....这哥们每轮系列赛都有绝杀,无敌了
今年季后赛,哈利魔法师多次关键大心脏,为啥还是被人说高估 为啥??不理解??是这群人真不懂球吗?
请问如何请教挚友,给了好几个任务 然后挚友都300好感了,然后也没请教选项,请问如何请教???
好久没玩,重新回去一玩,发现这游戏难度是不是有加大了 1、热情消耗变大,好友好感度要求变高 2、学习效率貌似对学习进度影响变小了 3、数值要求变高了,以前初中毕业运动会只需要300,现在变400了 所以我很奇怪,初中是怎么做到3围都到400的??求问下各位大神。
【勇往直前】从G2~G5,打的最好的竟然是被大家唾弃的库明加 讽刺啊讽刺,其实G2,科尔不瞎搞轮换,让库明加继续打,说不定G2拿下,整个系列赛走向就完全不一样了。 但没有如果,输就输在,没有库里的勇士缺乏战术体系,打不过兵强马壮全员的森林狼,只能认命了。 库里还是好好养伤吧,明年再战,但是明年还是好好补强下内线,这轮系列赛就是被别人兰德尔打爆的,看了真是揪心
骑士就这么88喽,之前说哈里伯顿被高估的,G5表现如何评价 来,大家都来评评被高估的哈里伯顿,G5 正负值+27,远超所有首发 这货是真水真被高估了吗
【勇往直前】昨天就说了该重用库明加 库明加今天打的真心没话说,直接打听森林狼,还追到个位数.... 尼玛科尔直接把库明加下了,问题库明加才打了几分钟啊,就下...... 这直接是准备战术性放弃啊,科尔这货
我就问一句,媒体之前评选最被高估的球员,哈里伯顿??? 这就可以看出来,现在媒体都是群蠢货,基本不看球,早些年就是一群媒体造势的玩意。 看看步行者怎么打骑士的,真尼玛强啊。
三魂系统让我吐了 好不容易修炼到最后即使快到突破了,然后换了武器,之前修炼的全部清零.... 尼玛,这是多么**的设计啊,谁设计的拉出来打一顿。 ***修了魂一次才几十点,多则一百多点。然后一下几千点魂说没就没了,你就说这是哪个**玩意设计的。
问个问题,什么卡对应多功能工厂 我试了所有卡都没用啊,这么沙雕的设计谁想出来的???
这游戏满屏的BUG啊,能不能赶紧修复下 1、跟女性喝完迷情酒后,大把掉好感,但是后续还是能增加好感,却再也不能喝酒了。 2、如果表白成功,但是特定历史女性还是跟着历史线走。例如我跟甄姬表白,最后她转眼成了袁熙老婆。这是什么鬼设计 3、如果我在既定势力下野,例如我是张辽,下野直接加入曹操。但是按照历史线,我还是飞回董卓阵营做主线任务???这是什么鬼 4、如果做上太守,要求合力攻城,我派出部队攻下城市,就直接卡屏了。只能存档或读取,看到其他人在小地图飞奔,我的武将不能动。即使解散部队也没用,点人物信息在主城,但镜头就是回不到自身武将身上也无法入城。
不小心用了迷魂酒...好感度直接暴跌 尼玛,第一次玩,不知道还有迷魂酒。我看跟甄姬好感度都快1000了,喝个酒吧 不小心点了迷魂酒,直接扣了我400多好感....还被莫名一群人追杀。 我想说这游戏想学太阁立志传,为啥别人追杀就不能跑了??被干死复活后 甄姬自己反而找上门继续深入交谈.....我想说游戏设计的逻辑这么搞的吗?
问大佬们一个问题,消耗是根据人口基数还是房屋基数 如题,如果人口基数,那么是不是摩天大楼越高,其他基础消耗也会变大? 还是说消耗实际只看房屋个数,例如我五个投资人和五个五级摩天大楼,人口是成倍的,但是例如基础消耗咖啡、眼镜,灯泡这些是不是都是一样???
问个问题,如何满房屋人口 是不是必须要要满 生活需求+必要需求+幸福度?? 感觉我满了,还是差点人口数
北极天然气岛就三个,但是资源消耗巨快,咋铺饼 有大神教教吗,如何合理的铺饼,我感觉北极这破地方,煤消耗太快了,根本不够用,三个天然气岛,还必须三个主岛每个岛供应一个天然气岛,要不非得饿死。
哪位大佬有各个饼图的图片,学习学习 哪位老大有比较好的优质饼图可以学习学习的,谢谢啦 新旧世界的农业,还有安贝沙,尤其安贝莎,因为水渠关系,总感觉造的特别别扭 另外就是各种加工厂,有么有一个比较有效的方式铺饼。
问个问题北极有共享月台吗?? 北极这苦寒之地那是真的苦
萌新升阶遇到的难题--影响力 我感觉很多萌新发展到一定阶段很容易遇到一个瓶颈就是影响力,大部分中期玩家玩到后面影响力为0甚至为负值,导致很多建筑无法建造,海军无法扩军。其实我总结了几点要点 1、不要快速扩充岛屿包含抢占岛屿等,因为占岛需要足够的影响力,岛屿太多首先没足够时间发展,而容易导致影响力缺失,没法建造市政厅、工会、博物馆/动物园这些需要影响力的建筑。 2、增加人口和升级投资人都会增加影响力,但影响力增加值是固定的,人口升级也是有阈值的,所以影响力的使用不能浪费,例如不必要的宣传没必须要去修改,根据报纸报道要求去调整满足需求即可。因为修改报纸提升收入是饮鸩止渴的行为,最后没影响力得不偿失。 3、海军建设也是需要影响力的,后期蒸汽船对影响力要求极高,不管你从爵士那里买还是自己造都需影响力。所以前期适度控制海军规模,有足够的贸易船只和海军就足够了。等后期影响力足够再对NPC选择性发动攻击 4、动物园和博物馆,因为这些都是需要影响力才能建造的建筑,所以类似博物馆和动物园没必要每个岛都建,纯属浪费,集中在1~2个主岛即可。 5、市政厅和工会的铺设,我觉得之前很多大神的帖子都写的很清楚了,需要规划好市政厅和工会的范围,避免铺张浪费,要不你好不容易搞到一堆金卡和紫卡,影响范围没叠满那就是纯属浪费影响力。
问老玩家个技术性问题 栈桥后期作用非常之大,可以共享人口工种 那么必需品是否也是共享的?还是最后必须要用航运?
【勇往直前】今天掘金双核轮休,再不大比分赢太对不起约老师了 赶紧雄起,勇士
【勇往直前】现在勇士第四节真稳啊 防守强度也在,真心有赛季初那种感觉了,不会老是第四节崩。 巴特勒的持球和串联球队能力还是强啊,难怪说自带体系光环
求助:如何跟林汐海边看日落 就差这一个任务,好感度都满了,咋看日落??
这游戏到后期就是刷钱刷钱极其枯燥啊 这游戏到后期耐玩度大大降低,因为四个女主,都离不开一个字,钱!... 玩到最后,就是要么用刷钱牌组,不用刷钱牌组的,就只能每日起床定点找人刷声望 我就想问问,都十几级相亲会所了,你丫没有经理人?没有广告收入?不能通过网络自动招收会员?? 还需要老板自己亲自一个一个跑会员...真的无语,自己开着豪车然后一个一个拉客户...看着都挺喜庆的
【勇往直前】科尔能不能赶紧滚蛋 这沙雕玩意,越看到这货就越烦,公牛身高这么大又是,还尼玛三后卫首发,这沙雕玩意想啥了!
【勇往直前】活久见了,科尔这货终于知道把鲁尼提上首发了? 请问之前为啥不提鲁尼上首发了?
【勇往直前】我咋感觉啥队打完勇士都脱胎换骨啊 国王打完勇士虐绿凯,步行者打完勇士赢骑士,猛龙打完勇士跟绿凯打的有来有回半场还领先。 真心我勇在给别人叠BUFF啊
【勇往直前】鲁尼这么好用,咋就不多用 鲁尼和李凯尔多好的锋线,4~5号本来就有的打,现在打个猛龙还是靠这俩,真丢人啊。
【勇往直前】鲁尼鲁德曼为啥被弃用了? 求解,曾经季后赛打国王场均20板的鲁德曼卢姥爷现在为啥被弃用了呢?? 没有高度硬上后卫,上了后卫硬打传切,然后就是一顿胡乱扔三分,现在打球原来纯靠运气赌手感啊。 我算明白了,科尔这货不裁,勇士别想有任何希望
【勇往直前】输给骑士是正常结果,但是我看到今天的穆迪 我想说,今天输给联盟第一的骑士是正常结果,赢了才是奇了大怪了。至少不像上次输那么惨。其实今天就是输在第二节后半段小黑持球整体进攻全部停滞,打出了1节11分的神进攻火力。另外就是三节上来太松懈直接被别人双后卫三分投出来了一波流,其他整体感觉至少比上一次打骑士要好。 另外我想说说,今天明明穆迪表现很好命中率那么高,为啥科尔要一上来就压穆迪时间??然后希尔德打铁,小黑打铁,库里自己也打铁。 明明穆迪和库明加都是有天赋的年轻人,为什么科尔这沙雕给用废了? 早早确立库明加+穆迪+TJD,新一代的战术地位,这赛季需要打的这么煎熬吗? 最终结论,科尔还是那个大沙雕,只不过这场亲儿子没上,少输了20分罢了
【勇往直前】连步行者都打不过,这赛季也就这样了 这赛季不抱啥希望了,这一波赛程,步行者应该算最好打的,反而打成这狗样子。 不要以为森林狼送了两场关怀又行了,现在勇士最大的问题还是内线,今天要不是小库又是难看的一场比赛。
【勇往直前】这一场真对不起嘴哥啊 回想当年库里赛季报销,嘴哥带着普洱,40+8击败灰熊。现在勇士真拿得出手的也只有嘴哥了。天天一群二货媒体把嘴哥放到交易货架上,真心讽刺啊。
谁能告诉我,是哪个**想出 猝死这个卡的 调研双子星,最后钱够了,100万进度 每放一个见龙在田,一个猝死我全部卡都没了。我以为铺满就没问题了,一看原来是可以覆盖任意卡,然后又一个猝死我全部卡又全没了 这是哪个**玩意想出的 猝死这张卡的??
【勇往直前】最后4分钟,勇士领先11分,波杰一波带赢掘金 这小子不愧是科尔亲儿子
【勇往直前】最后几分钟打的真心灾难级别啊 3分钟没人得分,嘴哥也是迷,第一节火力这么好,第二节开始打了一整场的铁,只有最后那个三分还算出彩 不过最后时间充裕的情况下,为啥不扣不扣不扣??或者虚晃骗犯规也可以啊.... 真心无语啊
【勇往直前】搞笑玩意,嘴哥连拿9分,再也没有球权 不想赢就赶紧滚蛋的了,别浪费嘴哥体力,一直折返跑,沙雕科尔。
【勇往直前】科尔是个大沙雕 又开始最后时刻装逼,嘴哥也是安排三节的蓝领,一直折返跑。然后替补分输的差不多了,又是上库里差屁股 如果不想赢,那就别上主力好了,想装逼控制主力时间,最后又让主力去擦屁股兜底,最后时间没控制住,还疯狂输球。如果篮网这场主场球都能输,后面等着六连败吧
【勇往直前】波杰不愧是正负值杀手啊 这场有惊无险,幸亏最后全主力外加库里超神发挥,外加嘴哥强硬防守。 一看正负值,主力全都是15+,然后一看卷毛,尼玛-19..... 主角打出优势,科尔就犯浑上卷发让别人追分。后面能不能压缩这货的上场时间
能问个问题吗,为啥吧 “是” 和 “否”位置调换了 感觉 好奇怪了
关于经营模式的几个建议 这个游戏说实话还是非常有潜力的,前期主打发育养成,前中期看剧情,后期看经营 养成就不多说,大家都有详细的攻略。至于剧情,我觉得各人有各人的解读,在一个庞大文案框架下,写成这样,已经算及格了,但能优化提升文案的地方还有很多,这里不做阐述。接下来咱们来说说经营模式需要优化的地方 1、人物面试,现在面试系统做的很费时,必须一个一个点,不能批量面试。可以做成勾选项,然后一键面试。直接玩家可以自己选择,录取后人物属于待分配状态。可以做成勾选项,一起分配,这样可以大面积节省时间。 2、面试官选项,我觉得面试就直接让HR(人事部)去做,额外再增加对口部门/小组负责人即可,要不你选四个不同部门面试官有啥意义?例如你对口的销售,你让一个美工或者行政面试....这不是鸡同鸭讲嘛 3、部门设计很真实,但也很鸡肋。例如行政、财务、人事这三个部门存在的意义是啥?存在的价值是啥,目前只有堆人数,然后就没了。其实这几个部门还是有作用的,例如面试人事部主导,人事越高,越能挖掘更好的面试人才,录用概率越大。财务部,财务数值越高,能帮企业降低不必要的开支,以及合法的避税。行政部,行政越高,向心力越高,员工忠诚度加成更多,离职更少。 4、员工小组调整,费时费力。建议也可以做成勾选项,统一调整小组。现在小组太多,搞的非常不均匀。一个一个调整小组,基本就是纯浪费时间,最后变成,全部人都待在一个小组,其他小组存在毫无意义。 5、公司股权,目前没法做到股权激励,我觉得也可以放开,股权激励。有股权的员工,每次分红忠诚都会大幅上升。但是除自己外的股权,其他所有员工加起来能分配股权最大35%,分配值,可精细到小数点两位。
有啥快速赚钱的好方法 一周目直接到第8年结束了,因为没有400万,卡在这里了。结婚买房买车支援老婆建书店,还有老爸的建学校....家里是一群吞金兽啊...我在想哪个名校毕业生啥背景都没毕业才9年就赚这么多钱....这是咋想的
第二轮系列赛最好看的还是森林狼VS掘金 也只有这轮系列赛打的真心攻防兼备,虽然裁判在G3~G4很出戏,但是能允许对抗的系列赛,还是比菜鸡互啄的好看。G7的对抗有点看早期篮球比赛的感觉,的确可以。 所以想象下这种对抗情况下,乔帮主是怎么场均30+~40+的,想象下就可怕。华子还有很长一段路要走啊,未来可期
这G7又回到正常防守强度了 三节打下来两队都才60多分,我是多久没看过这样的比赛了。不像东部一群菜鸡互啄,季后赛打的比常规赛还难看
这就是给不给上防守强度的结果 现在联盟挺会操纵啊,与其左右摇摆,还不如直接回到10年前的防守强度得了。
这个挑战模式真心一言难尽 啥叫完美啥叫完成没有个说法,次次提前几天完成任务咋就是完成了??那你至少告诉我几天叫完美几天叫完成吧?这样还能提前读档 搞得挑战了好几个场景次次都是95分,尼玛,打一个场景就花老长时间,95分和100分区别就是差个3个技能点,然后打了好几个挑战关,全都是因为一个任务是完成非完美导致没拿到金牌,然后至少因为这少了12点技能点。 我是真服了这个游戏开发策划
【勇往直前】嘴哥不打,这防守真心没法看啊 打个乐透奇才都能打成这样...库里今天也是萎靡,一言难尽
千岁向春日表白了? 纯情男春日还有被人表白I LOVE U的时候啊
有没有快速赚钱的方法 太鼓岛终于肝到5星,以为能赚钱,发现最后只给了50万,瞬间花完。 每次赚钱还尼玛要等三天,一次性收成也就2~3万,外加兑换,最多4~5万收益,问题三天相当于现实1个小时哎。 后期随随便便一件装备就是十万左右的,一个人一整套顶级装备就要30万吧这赚钱效率远不如如龙7和如龙7外传
蜘蛛侠2里英雄代币不够用啊 感觉英雄代币严重不足啊,很多装备还有战衣科技都要大量的英雄代币,感觉挑战任务都做完了,满地图了,还是升不满。
英雄代币严重不够用啊 谁知道有啥地方可以刷英雄代币的,我全部挑战任务都做完了,装备和战衣科技都没升满。
凯子崩盘了吧,热火基本压住节奏基本赢了 绿凯不行啊,关键战,双探花还是废
绿凯别打了,弃子投降吧 就这么打,热火4-0横扫不在话下
巴特勒这一路乔丹附体啊,真硬 一个字牛逼,热火这赛季大概率还能进总决赛
詹姆斯是不是所有领域运动员第一个搞媒体公司的?? 是所有领域的运动员里第一个搞媒体公司的?是还是不是?为啥了?大家有懂得没
亲爹一分雨又开始,穆雷5犯波普5犯约老师4犯 有亲爹的就是不一样啊,刚说完吊打,亲爹又开始发力了。还是我们小看了亲爹的实力
没了超罚力,被打回原形了? 要怪就怪亲爹不给力啊~~为啥不给40+罚球
大家发现没,今天湖勇G5总分还是227,联盟大概率还是G7的剧本 这分控的可以,G7剧本估计还在继续
【勇往直前】= =我日,我才发现今天比赛总分还是227 我去,这组系列赛不会这么多巧合吧
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