风中的记忆 风中的记忆1
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说说后期开工厂的心得 后期资金起来后,的确能玩的就剩下工厂了,工厂虽然看似是个好东西。但感觉没做完整,所以导致不少玩家觉得是个无底洞。 先说说利弊吧,工厂总体来看弊大于利 优点 1、能有自己生产产品的乐趣 2、部分产品总体生产成本较低,比进货价低,但仅限于部分,例如雪茄,一包烟,威士忌,昂贵宝石几项。 就拿目前产品里除了手机能卖最贵的宝石,产出 1个/90分钟,按照一天1440分钟,也就是16个一天,原石进货价157,金属片进口价0.5,工厂是24小时的,工人每小时工资13,全天工资312,除以16,就是每个额外人工成本20.总成本是177,还是比进口价207低30。但问题产能太低,取决于你多少珠宝商店。根据你的商店自行调整几条生产线。 3、单纯依赖进出口商有时候会出现断货断供,自产可以有效解决这个问题 4、当竞争对手变多,很多地方没法租用的时候,能快速增加估值方式就是建厂,因为设备贵会提升工厂估值 缺点 1、设备非常昂贵,如果要做到一套系列的全产品生产,少则百万,多则近千万。 2、设备占地较大,后期工厂的选址也非常重要,如果出现标准仓库,车位分割空地的,基本做不了工厂 3、进口原料量巨大,原因在于进出口商有个最低进口金额,所以会出现爆仓的情况。能解决的办法,就是单独租一个仓库,纯做进口仓储,以这个转运每日需要加工的材料给到各个工厂。一般我算下660的仓库,可以放80+大货架 所以两个纯原料仓储足够 4、最重中之重的,那就是生产产品的性价比大部分非常低,怎么说了。就是你售卖价和你实际进口原材料价及生产周期和设备完全不匹配。我举个例子,手机,就需要4个设备,而且7~8种材料。例如酒,啤酒售价才10~15,但是你成本和你工序已经远超你成本了。 5、人工成本,工厂虽然24小时不间断生产,但架不住人工费。首先一套设备一个流程,少则2工人,多则7~8工人。按照7天全满,每个工人最高时限50小时,168个小时/50,也就是至少一套设备最少6~8个工人,多则21~32工人。 所以总体来看,工厂有趣味性,但的确性价比不高。也可能开发组没想过如何平衡这个价格成本和流程设计。所以有闲钱的玩家可以尝试下,但是谨慎建厂,是在不行多搞几个采购代理,采购即可。
萌新升阶遇到的难题--影响力 我感觉很多萌新发展到一定阶段很容易遇到一个瓶颈就是影响力,大部分中期玩家玩到后面影响力为0甚至为负值,导致很多建筑无法建造,海军无法扩军。其实我总结了几点要点 1、不要快速扩充岛屿包含抢占岛屿等,因为占岛需要足够的影响力,岛屿太多首先没足够时间发展,而容易导致影响力缺失,没法建造市政厅、工会、博物馆/动物园这些需要影响力的建筑。 2、增加人口和升级投资人都会增加影响力,但影响力增加值是固定的,人口升级也是有阈值的,所以影响力的使用不能浪费,例如不必要的宣传没必须要去修改,根据报纸报道要求去调整满足需求即可。因为修改报纸提升收入是饮鸩止渴的行为,最后没影响力得不偿失。 3、海军建设也是需要影响力的,后期蒸汽船对影响力要求极高,不管你从爵士那里买还是自己造都需影响力。所以前期适度控制海军规模,有足够的贸易船只和海军就足够了。等后期影响力足够再对NPC选择性发动攻击 4、动物园和博物馆,因为这些都是需要影响力才能建造的建筑,所以类似博物馆和动物园没必要每个岛都建,纯属浪费,集中在1~2个主岛即可。 5、市政厅和工会的铺设,我觉得之前很多大神的帖子都写的很清楚了,需要规划好市政厅和工会的范围,避免铺张浪费,要不你好不容易搞到一堆金卡和紫卡,影响范围没叠满那就是纯属浪费影响力。
关于经营模式的几个建议 这个游戏说实话还是非常有潜力的,前期主打发育养成,前中期看剧情,后期看经营 养成就不多说,大家都有详细的攻略。至于剧情,我觉得各人有各人的解读,在一个庞大文案框架下,写成这样,已经算及格了,但能优化提升文案的地方还有很多,这里不做阐述。接下来咱们来说说经营模式需要优化的地方 1、人物面试,现在面试系统做的很费时,必须一个一个点,不能批量面试。可以做成勾选项,然后一键面试。直接玩家可以自己选择,录取后人物属于待分配状态。可以做成勾选项,一起分配,这样可以大面积节省时间。 2、面试官选项,我觉得面试就直接让HR(人事部)去做,额外再增加对口部门/小组负责人即可,要不你选四个不同部门面试官有啥意义?例如你对口的销售,你让一个美工或者行政面试....这不是鸡同鸭讲嘛 3、部门设计很真实,但也很鸡肋。例如行政、财务、人事这三个部门存在的意义是啥?存在的价值是啥,目前只有堆人数,然后就没了。其实这几个部门还是有作用的,例如面试人事部主导,人事越高,越能挖掘更好的面试人才,录用概率越大。财务部,财务数值越高,能帮企业降低不必要的开支,以及合法的避税。行政部,行政越高,向心力越高,员工忠诚度加成更多,离职更少。 4、员工小组调整,费时费力。建议也可以做成勾选项,统一调整小组。现在小组太多,搞的非常不均匀。一个一个调整小组,基本就是纯浪费时间,最后变成,全部人都待在一个小组,其他小组存在毫无意义。 5、公司股权,目前没法做到股权激励,我觉得也可以放开,股权激励。有股权的员工,每次分红忠诚都会大幅上升。但是除自己外的股权,其他所有员工加起来能分配股权最大35%,分配值,可精细到小数点两位。
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