山东人在大连的llf
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新公会战,你把官方和玩家之间的距离越拉越远了 大家对新公会战吐槽不一。有收益的,收益一方利益来自于几个方面:1,就是上有政策,下有对策,钻制度的漏洞,成为了某一方面的暴发户。可是官方在各种补漏差缺,又制订了超过15人才允许报名的政策,力图堵住漏洞,创造一个公平的竞争环境,让所有人能够靠自身公会的实力,跟实力相近的玩家争夺资源。2,对游戏专研透彻的闹钟玩家。可怜的我们的指挥官,您是雷锋,是将军,是公会的奉献者。您对一个公会的成长起着至关重要的作用。可是,谁敢保证在最后的驻军几分钟,没有什么特殊的事情?毕竟玩这个游戏的人,年龄都不小了,小孩子没那个闲情逸致玩这个的,也没有足够的财力去充值。要么出钱,要么出力,要都没有,那就少分一点奖励,只会换的提成给了那部分需要打世界赛或者肝帝的指挥官。3,网络中以信用为骨骼支架的联盟。公会之间,多了交流,多了沟通,也更多的从此以后兵刃相见,骂战,怼轰的帖子也经常在贴吧出现。4,大佬的影响力。一个公会有大佬罩着,有可能会有更多人愿意来到这里,形成互赢模式。5,新的公会金币的出现。这个谁也不知道到底是用来干什么的,可是以后一定会成为至关重要的东西。也有可能为第三阶段公会科技或者15星开放的必需品。不管怎么样,参与就会有新公会币奖励,拿多拿少而已。 当然,也有受损的一方,没有好的指挥官。或者没有大佬,或者大佬是懒惰的,不爱教人,自私自利,只图自己发现。或者真正的白嫖玩家,不打比赛,只图白嫖。养成类游戏,说白了,就是比赛争夺资源的方式,最短的时间内,用最正确的方法,成长为最强大的玩家。资源是根本,最终的目的,是带来欣快感,那一刻的成就感。可是,新公会战,隐藏模式,结盟模式,托管机制,换壳模式。。。。。。等等等等,给大家带来的是快乐的痛苦,也是痛苦的快乐。估计游戏放也在不停的思考,公会战未来的运行模式,找到你我之间的切合点。 可是,玩家跟你们之间,只有不知道男女的客服,还有这个不知道有没有你们光顾的贴吧。售后服务很重要,更多的听取玩家的反馈,才能更有利于你们游戏公司的发展。一个游戏,必然有其生命,一开始的成长,中期的壮大,后期的没落!你们现在处于中期,也有可能这么走下去,是中后期。公会战就是毒瘤之一,跟玩家少一个友好的交流平台是毒瘤之二。别让毒瘤越长越大。 新公会战,能不能像老公会战一样,采取自己选择对手的模式,不一样的是每个玩家像冠军试炼场那样,上场三队或者五队来打,这样,让大家都有时间参与,寻找自己的对手。而不是这种要么放手不管,要么累死累活,群里吐槽,托管的人安慰的局面出现。 不想再多说什么了,一个高v发表的自我感慨而已,希望能对官方有所触动。解放我们的禁锢,关闭手机的闹钟,休闲的养成,惬意的pk,储存式的充值。希望公会战,越来越健康,别最后,成为切不下来的毒瘤。
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