西南航空航天
王师策马
一切尚未静止
关注数: 0
粉丝数: 0
发帖数: 955
关注贴吧数: 0
关于jules蛋糕上场时间的探索 作为常规榴莲阵容的一员,蛋糕何时上场是我一直拿捏不好的,相互引申的问题是,冰位榴莲与vintage(红酒)谁先上?由于实战随机性太大,这边就只进行了数值拉表,以期给自己一个从无到有的判断标准。 结论先行 【设定为蛋糕第一天拿到,第二天升级为白银】 白银红酒,7scd,缓速2个目标2s,重复2次,等效红酒cd为6s,2动12s,盾量240, 12/4=3,蛋糕需要55暴击能持平。第二天白银的蛋糕,需要天数5 白银红酒3动18s,盾量360 18/4=4.5,蛋糕需要65暴击以上能持平,第二天白银的蛋糕,需要天数6 考虑缓速对抗快攻以及给自身成长机会,保守估计蛋糕还是day6以后上场比较好。或者有spatula,盐,还有喂了暴击糖浆等暴击增益手段,那么day5上场可能可以 蛋糕盾量期望:暴击率为a,盾量期望=暴击率*100*(1+暴击率)=100a+100a^2 蛋糕的成长期望是比线性成长略强的,差分递减也缓于普通盾,但是前5天可能收益不如普通盾,尤其不如vintage 【巴扎暴击物品期望没看到官方公布,是自己算的:正常暴击伤害为200%,物品期望值=原始数值*(1+暴击率)】 下面放图 基础20盾的物品,设定成长固定为10,从差分收益上看,50暴击的蛋糕就超越了普通盾物品,蛋糕本身成长也略优于线性成长物品,但这个略忧略的比较多然后是本文一开始放的结论数值图表然而最关键的结论外的问题这边没能考虑清楚:榴莲什么时候上?体感上篮子任务至少完成2个才可以上,而且刚需saffron或者蜂蜜之一,以及微波炉/电饭煲+咖啡之类的运转组件,是五中前或者pantry+榴莲+盘子+篮子前的过渡,运转组件和篮子2任务缺一不可。这里是榴莲终阵的考虑,不是前中期榴莲打工的考虑。 据说本周jules有小提高,到时候看下
stelle4个流派的物品在几个商店的获取概率 本文是个人主观通过物品品级随着天数的变化,计算stelle在各种商店所能获取的各种流派的【有用物品】概率。 流派:mbb(工具流),起降(含摧毁),永飞,天气 涉及的商店类别:小型,中型,小中,武器,非武器,小大,中大。其他商店情况暂无法计算,如各种附魔店,青铜收购店,废品回收店等。 某种物品对某个流派是否有用,可能不同玩家的判断是不同的,而且一些物品的流派划分,也是根据个人看法安排的。 是的,本文就是“图一乐” 先发下工作表的一部分看下数据。后面把4流派的物品概率图依次发出。mbb起降永飞天气概率无法直接用于游戏,但可能在不知道怎么选的时候给个方向——苦心寻觅的小车可能直接送给你,也有可能在我们1滴血0块钱的时候,它以钻石形态出现 但我们仍然无法也不必笑话数据。
1
下一页