乌🐭临门
爪巴
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开荒期结束,祛魅了 大家可以看我上一个帖子,讲的怎么怎么的,但是一两天没玩,突然不太想玩了。 首先就是日常,感觉海贼的日常做起来时间是真的久,虽然东西是老一套,但是很多加载时间磨人心智了,冒险点开,走到最左面打那个试炼,最终要走到最右面打那个镜中世界,这中间这些走路时间,唉,走久了我想吐,更别说那些海域冒险啥的了。说起来我玩火影只玩了小半年时间,当时自己练了个新区号(老区我2016年玩过,玩了几级就退游了,我已经忘了这事,所以开的v0再战忍界),火影的日常直接点一下,然后就能开始,在我的印象里,火影过日常,最花费时间就是pvp每天打竞技场,因为我没有脚本,纯手打,新手不容易赢,很多信息差。现在一对比,火影日常这方面站在玩家的角度确实很良心了。 然后再来说一下排位,***现在的**海贼赢一把加nm破低的分,我踏马真吐了,低段打高段,低段赢了加大大分,高段输了掉大大分,***的,我已经在抖音上刷到很多接单子的主播了,不是不败队长单,是他吗皇副单 ,那到了将星局我打个蛋。 其次就是很经典的,我估计是村里的很多高手真正大批来到了这个游戏(要不就是碰到了代练),怎么说呢,大家开局博弈,正常走位骗技能,然后博弈失败,错Y轴用哲夫或者乔巴起手,所有技能和贝壳被骗完了,就爆起用援助起手(会有援助那么多,不用白不用这种思想),然后正好那天我网络不行,我是设身处地体会到了很多兄弟说的后摇大,妈的,延迟低的玩家的后摇确实比高延迟玩家小啊,对不起我一开始在讨论前后摇的时候没有加上网络这个因素,这个东西,你也不能说延迟在60的玩家不给玩这个游戏吧,但是延迟56ms和延迟13ms的玩家,感觉那后摇确实不太一样,因为我那天网络延迟60左右的时候就感觉手感巨怪,而且不好反应对面的攻击,给我整红温了。 后面反思了一下,确实也没啥办法,海贼的战斗最终也大概率会走向火影的方向,其实也是高端局(超影2600往上)博弈(高段玩家有些强力的设备网络以及自己自身的反应能力和游戏理解),中低端局给纯度玩家一个游玩空间(那天看别人直播玩壮志雄心,有个人说这海贼不好玩,说什么“赐给我一个黑土大王吧,你们体会不到千代策划的好”)我真的也想了一下,大家都是玩家,网游商品应当想要吸纳尽可能多的玩家种类来扩大基本盘。 本身一个网游,想走硬核游戏的路线就已经很难很难了,现在还要走一个赛道上没有啥可参考对手的2.5D格斗,只能说沿着原有路线走也是正常的,低风险的,应当被玩家理解的,毕竟设身处地的想一下也没啥好办法,所以我理解这个行为,我就是不玩了。 我看吧里还说有那个198人物的节奏,我这两天没上游戏不知道。现在游戏里这些角色,每个人都有各自阴间的点,你处理不了这个阴间点(前提是对手能够懂得并尝试使用这个阴间点,而不是瞎放技能乱A)你就觉得这角色难打(其实也有点类似黑猴里不同类型的玩家卡在不同boss进度的状况),这些角色的策划,大概率都是海贼的优秀策划,所以很多角色是能看出来有设计心思的,但是你要说这一个角色400块钱买完全体(还得考虑原著里的背景故事结合设计思路和强度平衡)去打pvp,你就pay to win 去吧,赢赢赢,那这种市场行为,官方就等着市场反应罢,我买我**。 唉,我之所以烦这种通灵起手,多少感觉这么做有点赌狗心理了,特么的没意义啊,这种被机制设置为底牌的东西,你特么随便用,我玩游戏不是为了用游戏赋予我的强度去恶心别人,我更愿意体验各种新奇机制,如果你想要绝对的力量碾压人(例如你想要你的所有技能平A都是金刚体),特么的你应该去地球online自己研究强大的力量啊,在游戏里用别人给你的这种力量去恶心人,我红温了,你开心了吧,环境就和养蛊一般。 我是真心不希望海贼ip的格斗游戏只有一个燃烧之血能玩的下去,我特么格斗游戏单机打那byd过时人机AI打几十个小时啊。 有什么偏颇各位想反驳的请讲,因为我说的这些话也不是特别严谨,肯定有漏洞或者不全面,只要你不是上来就喷,你肯看完我的话并回应,我都觉得这世界上还是好人多
两天了,整体体验下来感觉还不错 主pvp玩家,海贼的战斗逻辑更偏向传统格斗,我沉迷过一段时间街霸五,所以感觉海贼的战斗做的挺好,我上手打起来比火影能感受到更多乐趣,首先就是A接技能取消前摇的机制,类似街霸里搓招需要的步骤,海贼把搓招简化了。同时技能的前摇后摇以及波和过波也是减少了玩家无脑放技能摸奖的情况,更需要在视野内尝试博弈了。最后残血给豆等给容错的机制也提高了博弈次数,例如红保以后两人就拉开重新博弈,或者黄保快红保的时候使用两个技能使劲灌一波伤害就跑,博弈的情况多了很多。整体上pvp打起来很爽,博弈成了是真爽,失败了问题不大,还有机会,如果次次都失败,那只能是技不如人。 游戏的ui一股原神等系列二游的味道,我觉得无所谓;空岛贝我也觉得无所谓,毕竟就和火影一样,把游戏内的设定当做平行世界来看,就算凯多大妈反手掏出来一个闪光贝啥的也没啥违和,有一说一,如果你觉得违想要还原啥的,我说白了,你也别玩手游了,steam上买个海贼王燃烧之血玩玩吧,手游的份量,投入了大量美术资源,那么多好策划来给你设计战斗系统不去体验,你如果非要在意那个细枝末节的空岛贝,我支持你去骂官方让他们改! 最后说一下氪金,我觉得好坑,原神挣那么多钱,不全都是因为米池的抽奖机制啥的优秀,那么多玩家就是氪金买赛博老婆,这种精神力也是挣钱的原因之一,总之赚钱有很多原因,你现在想要学米游就罢了,你还砍自己游戏内的产出,月卡30天3000金币等于20抽限定池,三个月60抽,150抽保底,纯月卡相当于缺90抽,1500金币10抽,你真有那么多活动给抽奖的机会吗?有的话当我没说。何况我寻思火影挣得也不少啊,稳定的月卡流水,大部分人充一些钱的路数满足不了了吗,想要走少部分人充很多钱的路子吗,我对这个策略持保留态度,如果月卡+高活跃的情况下,保底出不了带援护限定人物,我只能说我肯定不玩,你就是做的再好,ign给你打100分我也不玩,因为我不接受在pvp游戏当氪金佬的玩具。 我还有v11的火影号等着我玩,端游手游没有好的海贼游戏不是一天两天了(海贼无双玩过,我不爱玩割草),让我当氪佬的玩具,我只能说这样的游戏与我无缘,说到底毕竟只是个游戏,不是地球online,我还有的选,不过这游戏的战斗可以看出来是真用心了,就看官方怎么平衡运营策略了。
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