杜衡老师
等更者321
我也是神经病。
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感觉dlc如果是艾尔登法环二就没那么容易挨喷了。 dlc奖励给的都太保守了,肯定是怕玩家把老头环玩的太通,导致没难度,结果就是打通了一整个dlc,感觉自己几乎没有任何提升,总共没升两级不说,给的那一堆护符中,有用的还会跟本体的护符抢位置,不如多给两个护符袋。树皮碎片的设计更是逆天,其目的完全是为了掩盖地图探索奖励稀少的问题,就这个样,整个地图依然是又大又空。不过说起来这个dlc给的锻造石数量还真的不少,如果作为一个新游戏的话,我觉得其数值设计甚至比本体要强的多,本体的普通锻造石给的实在是太抠了,如果是新游戏,你一开箱拿到8个锻造石8绝对挺开心的。各种捡卢恩也不是小丑了。也会有黄金树种子露滴可以填充到地图之中,不会像现在一样在青蓝海岸或者指头遗迹逛半天全是看风景。
感觉米凯拉有大毛病。 如果他真的喜欢碎星,喜欢的是他的温柔和勇武,那最后即使他干掉了褪色者,那他的目的也并没有达成,最后还不是只弄出了一个空壳傀儡自己驾驶,还不如让自己的妹妹当王呢,这样没有盖立德开花的破事,女武神和碎星的状态都很好,等在幽影地成了神出来,再去找碎星不就好了,又何必杀了他做出一个傀儡呢? 现在我都没弄懂,米凯拉要想成神除了需要一个王且进入神之门,还有什么条件。因为如果没有其他附加条件的话,这个成神仪式实在是太儿戏了一点,米凯拉作为神人达成前面的条件根本没有丝毫困难,从实际角度来看,他也根本没受到什么阻碍,唯一的问题就是复活拉塔恩需要把鲜血君王的身体运进来,从目前的剧情文本中根本找不出非要这么做的目的,只能解释成米凯拉想要拉塔恩已经想魔怔了,成神对他来讲轻而易举,结果非要上强度甚至不惜让女武神去打碎星,结果拖到褪色者成长起来被他给灭了。 这个事情实在是太离谱了一点,女武神和碎星在艾奥尼亚开花的时候,米凯拉就应该已经去幽影地了,然后才是米莉森诞生,这中间不知道到底过了多少年,米凯拉就在幽影地傻等着,连一点行动都没有,还得是褪色者阴差阳错把碎星送了下去,冒着风险,弄了这么一个有极大不确定性的计划,绝对是玩脱了。
我真是不该把狂龙当成米宝打的。 拿的双小曲,一阶段解除锁定用米宝的打法,最开始真的找到了点感觉,但是越打眉头皱得越紧。这货的连段比米宝高的多,而且连段中间小曲也很难偷刀。龙爪两三龙咬两三连中间总是故意顿那一下,好像是告诉你能偷一刀,实际上你砍出去基本下一下必吃,不像米宝那样老老实实的连续攻击有节奏感。 而且一阶段总会莫名其妙的一个跳跃跳到我身后,等我手柄视角转过来,已经被他吐火喷到了,真觉得这种设计不明所以,为什么锁定一坨屎的情况下还要折磨无锁的打法。二阶段的飞天也是这样,必须在他起飞前锁定才能通过走位,躲他空中的那一圈雷火,你可以设计很多华丽帅气的演出招式,但并不是演出招式就非得是粪招。 一阶段如果非要无锁打头的话,效率实在是太低了,越打越觉得不对劲,一般一套打完顶多调皮一下,结果还不如钻裆去打他那只残废的脚,虽然有可能会被他的朝地吐火打到,但你如果老老实实打头,说不定战损更多
艾尼尔伊利姆是什么意思 史东薇尔英文直译为风暴面纱,这个又是啥意思
这个dlc通过这次补丁削弱前后真是暴露出了太多本体就有的问题 现在发个帖子也得先叠盾了。本人魂一三周目,魂二巨人王99温度,魂三存档中最高的27周目,只狼五周目拿到薪王皮肤。接下来开始说理论。 dlc第1个补丁下来了,好多人都开始表示轮椅被一刀切,用血血怪手试了试发现依旧强势,出血值仍然200往上,8周目岩刺破重蓄或防御反击三下双月骑士照样倒地,至于出血频率的确下降了不少,我只能说是恢复正常了,原先怎么看都不合理。好像现在还有一个大蜥蜴剑,也有这个问题,是附加攻击异常倍率套用了通常攻击。 调香瓶Bug修复了,不过打个河马位置正确的话,战技一下还能打三四千伤害。现在全是说一刀切的,我建议说出这种话的人再好好想想,如果他们真认为原先那种对着地上放就能打出离谱伤害的设定是宫崎英高原本就设想好的,那我只能认为他们没脑子。 火焰特大剑挺遗憾的,以前dlc里塞超模的火麒麟是传统,没想到轻攻击三级冲击力真的就是数值乱填的,不过倒也是能用,甚至练级效果更好了。 拒绝的刺我很难相信他居然没有削弱或者说修复,不过我相信这个最后也得是夜与火之剑级别的削弱,估摸是这个东西不太好修改,暂时没做出来,其他的改动又不能再拖了。 突刺盾明显是bug修复,之前还有人说这玩意儿攻击时受到伤害耗精极低是武器特性,那还不如把指纹盾删了。不过在不使用盾戳的情况下,这把武器在我看来现在依然有着一定的战略价值,攻击时有高贵的防御判定,有着很高的容错,怎么着也不会是垃圾,相当多的精英怪依然能用它很轻松的对付,只不过不能太无脑的防御键按死而已。 虽然说这些削弱都是大家能预料到的,但很遗憾的是,dlc没了这些靠bug支撑起来的强度,还真掏不出什么太多好东西了。也就是那几个露滴和不少戒指,在我看来是真正提供了一些强度。骑士雷电枪,古铁陨石大剑和虫丝枪这种东西只能作为特定对策,打一些真正不好的boss或精英时还是不堪大用的。 我是老头环八周目进的dlc,是不是很大胆?没碎片的时候,小怪三刀就能砍死我。可在我看来数值什么的不算太大的问题,天空城那块儿小怪伤害也是这样,只要别被怪打着就行了。但偏偏这个dlc,如果你不使用一些轮椅,就很容易被怪打到,现在大家普遍使用的轮椅中: 古铁陨石大剑在安全位置直接突进,然后接一个四级冲击力的爆炸,属于打的怪还不了手的那种。 拒绝的刺出血附带控制且伤害极高,对面往往还没能走过来,就已经被连死了。 血血怪即使高周目,使用岩刺破都能三下一个处决,低周目简直纵横dlc。 大家发现了没有,这些大家觉得很厉害的东西,其实是最拒绝交互的,最不需要积累经验的,本体的划空颠火,古兰桑克斯的雷枪,神躯化剑在dlc里相当吃香,也都是先发制人型的。说白了就是大家都在极力避免出现那种敌人砍你你需要躲避的场面。我把他控到死,我把他秒了,我需要知道boss或者精英有什么招数,有哪些连段吗?每个招式如何翻滚,怎样化解能够节约时间省出最大的输出空间,这个招式的后摇后面是只能轻攻击一下,还是可以接个重蓄?只要敌人根本不能做出攻击,这种事情根本不重要了好吧。 这才是这个dlc最大的问题,当有些boss的出招相当不合理,一套技能甩完,你连一个特大的轻击都接不上,抓后摇你重蓄后会不会被反打全看boss是否配合, Boss跟疯狗似的来回晃,导致你的视角什么也看不到的时候,你也会拿起血血怪两下甚至一下一个处决,拿起法杖看拒绝的刺在怪身上疯狂暴血的,这个时候小高发布了一个补丁,大家说说气话,破口大骂其实也是可以理解的,我看有些轮椅玩家说是boss先开挂的,其实不是一点道理没有的,你一个破双月骑士,挨打文风不动,追求弹反、反弹露滴、无伤的玩家,见了那个左手逆天上撩,辉剑圆阵,地面岩浆伤害就跟吃了屎一样难受。 而且这个问题在本体里其实就已经出现了,而且还挺严重的,当时我也发表过类似的看法,但是被喷说我是遗老,现在dlc出了大家全成本体遗老了。我仔细想了想,觉得原因是本体的数值比较低,60点血才到软上限,足够通关了。有些boss的逆天出招才打你1/5的血,大家也就当没看见,狮子斩或者忍耐拼血,一路砍到拉达冈实在是太轻松了。再加上那个一言难尽的骨灰系统,主打的就是一个老奶奶来了也能通关。 一句话总结现在dlc差评满天飞,一个补丁使得所有社区乌烟瘴气的本质:由于敌人战斗招式设计的不合理,导致的玩家不能静下心见招拆招而转向无脑的战法,又基于敌人数值的不合理,导致玩家选择战法时更愿意挑选更加数值甚至基于bug的轮椅,当轮椅被修复掉后,本来就有的问题无从解决,爆发了出来。
我发现居然还有不少人认为蕾妲其实没什么问题 我帮忙打死角人的时候,角人怀念自己死去的亲人,这个B说米凯拉大人不会毁约的,你跟他们团聚吧。 我帮忙打死老兵的时候,这贱人还假惺惺的说,感谢老兵之前的帮助,回头告诉我老兵其实很看好我,我杀了他,他应该会服气,我TM直接满脸问号,哪有一个骑士会这么说话的? 最重量级的来了,我已经帮她排除异己弄死两个人了,她来了一句好像就我全程不受米凯拉魅惑影响,然后就是短暂的沉默。。。咋的,这还怀疑上我了? 建议觉得蕾妲没问题的人好好走一走帮她的线,好好感受一下什么叫做当了**还要立牌坊。 最后还让我去找米凯拉,最后见了面就要弄死我,结果最后搞的自家主子都被褪色者灭的一干二净,米凯拉要知道这件事情的全过程,一定要大骂此人招灾惹祸。
感觉只狼露滴高周目没大家说的那么神 归根结底就是精防之后的防守反击,动作太慢。要想特别稳妥只能格挡反击boss固定连段中的大后摇最后一下。比如像女武神这样的,平时的火花三连,神经刀什么的,你弹完了之后是不能使用反击的,因为这些攻击根本没有后摇可言,你防守反击叮的那一下出来之前,女武神的侧跳反手挥刀说不定就出来了,你不可能去赌人家下次出不出这招。只能等固定的空中上挑下劈,起跳突刺,然而这些招式你本身就能够抓后摇去释放一个重蓄,冒风险硬挡一下就是为了那个防守反击的失衡加成,真的很难说有什么划算的地方。除非是对boss的招式非常了解的高手,拿把防守反击比较快的武器,能够高周目爽玩以外,这个露滴的强度我感觉只在视频里。我看他其实厉害在低周目可以用这个方式去硬拼换血,只要很快能出处决,趁着处决完喝血效果非常的不错
发现dlc扔掉那些肯定会被修复的bug其实没啥好用的东西了 八周目dlc已经把一个周目能收集的全收集了,目前差米卫兵给的两个戒指,两个黑色覆眼膜的武器,龙娘武器变身道具,狂龙心脏祷告,战灰、灵珠、魔法、大壶都已经全部搞定了,准备进入下一周目,在满幽影树庇护灵灰的情况下再打一次dlc,看看体验如何。 然后我发现主线我没打女武神,火焰大锅没烧梅琳娜,想起来dlc发售之前,虽然老贼说不影响主线,但生怕会有特殊过程和对话,这两个进度就没有往前,然后我就想拿在dlc的各种火麒麟去本体耍耍,结果愕然的发现,其实dlc中好用的东西并不是很多。 咱们不谈一定会被修复的拒绝的刺、调香瓶、突刺盾。就会发现这个dlc已经不剩啥东西了。 那个流纹投掷武器在dlc里满配,能抡差不多2500血,感觉打小怪还不错,然而在本体里抡下水道的肥肥也就1200,抡六七次都没打死。 雷电骑士枪在本体的表现稍弱,因为多重攻击导致的破防率太低, dlc有二倍攻击加成破防率影响才不太明显。 调香瓶在不使用bug的情况下打龙,也没有什么太突出的伤害,同样是破防率的问题,需要加很多buff才能起到秒杀效果,只能说是对大型怪来讲还不错。 血血怪八周目失衡值只有一周目的60%,目前用大刺破之后还可以,拉大纲和皮蛋没有出血,需要下个周目推本体的时候再测试一下,不过本体在天空城之前数值都很低,有没有出血其实都无所谓,单凭重击失衡,就能压得住绝大多数boss,低周目爽玩儿的,但这玩意儿也是有可能被修复的。 反手剑还行,但还是不如双小曲,属于那种秀着玩儿的武器。 火火特大冲击力攻速很优秀,但是面板略低,毕竟特大拼效率的最好办法还是战技复读,对付小怪和精英很厉害。然而狩猎巨人和狮子斩更强。 拳套格斗术兽爪,格斗术那个踢腿的好像挺好玩儿的,打boss感觉有点够呛。只能说换换口味娱乐一下,挺不错的。 米凯拉的光,相叠光环在本体人均抗圣的情况下,相当一般。 迅斩, pvp出生,我不太了解,就不讨论了。 大腐败壶大冰壶大出血壶不错,就是材料好像也不是特别好搞,也没比对应的法术强哪去。 大太刀,个人感觉是战技发射器,锁龙头不错,但我还是会选择古龙雷击。 虫丝枪打龙不错, Dlc不多的好东西, 古铁陨石大剑,目前感觉相当稀少的,能够做到本体中武器做不到的事情的武器,特大突进加爆发,简直就是杂鱼粉碎机,拥有不可替代性,打boss没用。 打拉达冈和艾尔登之兽连换了好几种dlc的东西(串联火花,拒绝的刺没用),发现效果不尽如人意,最后还是换上了双小曲。 感觉dlc花活虽然搞得多,但真打boss的时候,在不利用bug的情况下,真的没有多少好用的东西了
解决dlc探图大而空的几种方法,哪一种最能拯救评价? 整个dlc感觉设计美术和地图的人,与放奖励的人根本就是两波。不负责任的猜测,放奖励的那帮老人都退休了,换上来的新人狗屁不是。 Boss战设计估计也是这德行,刚上来的新人根本不会打磨boss,只会搞一些特别别扭的大范围AOE,神经刀和光污染。
我为什么要打米凯拉啊? 不走托丽娜支线,玩家一直在帮米凯拉啊,开局追随米凯拉的足迹,跟金针骑士好好处,让我杀谁我杀谁,米凯拉要去神之门,我帮他干狮子,要烧树,我帮他干牢梅,怎么一去神之门同事都要干我?我到底干啥了?你们一个个比我来的都早,一个个都把我当叛徒。这就算了,为什么米凯拉也要干我,我不是你的追随者吗?我就想见证一下你成神的瞬间啊,不让我当王就不当呗,拉塔恩也挺好的,我没意见。怎么进门就是一个钻头出来了?本体的剧情我还能看懂,主角的动机我也理解,DLC不看攻略实在是太抽象了,一直帮米凯拉最后怎么还打起来了?
你们都说突刺盾多厉害多厉害。 8周目,打不过野猪骑士拿这个试试,结果进门一个冲锋给我秒了。似乎有好多招式不在攻击时的防御判定上
要让dlc怪物伤害减半,优影庇护只增加攻击力,评分将会如何啊? 发现居然这么多差评,都在吐槽敌人伤害高,我八周目虽然挺过来了,但是存在满血被一刀秒杀的情况,体验确实很差。不如让怪的伤害回归正常,然后庇护只加攻击力,这样子玩家也会去收集,估计评分就不至于像现在这样了
乐,囚具能够打碎封印气流的石头 在某个魔法师塔开隐藏墙的时候,直接把石头干碎了,提示我某个气流已解锁。
他改变了699 前有卢恩,但是需要朋友
逆天0耗精滴露 双小曲和双矛有福了。
头铁八周目直接干dlc Boss两刀干死我,小怪三刀。 Boss人均几万血。苍蝇偷袭投技比女武神投技还牛逼。狮子召唤女汉子熟悉了一会儿招式,单挑打了2次总算拿双小曲拼刀过了,但狮子前面那个拿两个环的出生卡了我10次,得亏有建言好哥哥告诉我前面有篝火,从篝火反过来怼的他。现在打的脑瓜子疼,下午还是拿个指纹盾,不当铁头娃了。再不行就用一周目的号开荒了。
本来想晚上好好休息一下的,硬是睡不着。一晚上就睡了半个点儿,八周目和一周目的档都做好了,八周目打boss受苦了的话就切回一周目熟练一下。
拉塔恩分白天黑夜?我怎么感觉根本不是这么回事 我看了看白天拉塔恩,发布时间一般都比较早,估摸着是之前测试版就录好了,现在时间到了可以发出来了。而后来的黑夜版应该就是正式版,发的时间也比较晚,应该是拿到正式版之后直奔boss今天直播出来的。
正式版的拉塔恩演出效果还可以呀。 BV1HM4m1m7VS 唯一的问题是这个攻击太疯狗了,不知道能不能弹反,要是不行的话根本没法躲。
泡泡机已经废了。 经测试八500级8周目吹死盖立德大桥的飞龙需要10下,吹冰湖龙虾也需要五下
米凯拉对众生和世界到底是个什么态度? 我现在已经不想讨论米凯拉裤裆里的那点事了,抛去爱恨情仇。之前在圣树中表现出来包容万物的宽阔心胸,预告片里那股似乎为解民倒悬而舍弃力量身份和命运的胸怀是否都是追随者们被魅惑后的一厢情愿?为女武神这个妹妹打造金针,抛弃黄金立法基本主义创造纯净金,还和女武神有个约定。为了恶兆之子化身托丽娜四处游历寻找解救方法。挂心死王子大哥为他祈祷正确的死亡,这上面的一切一切到底与跟哥哥搞男同哪个更重要一些?会为了跟哥哥搞男同,而不惜把上面的全都抛弃掉吗?
吧友们暂时还不要因为剧透就这么悲观 现在啥剧情都没出呢,可不能因为一个最终boss的身份就破防了。只要剧情够合理,还是能圆回来的。打架也是要分很多种情况的。1楼防剧透,2楼我来详细分析。
最终boss真抽象啊。 虽然这个剧透已经证明为真了,但不能说我之前的逻辑有问题。泄露视频中是已经显示出追忆了,之后泄露的全追忆图并不能证明他的真伪。因为可以直接把图片p到上面去,结果有人非要跟我杠让我p一个看,我就随便扣了个沙主任上去,这种图还不是要多少有多少,只要想就能有【图片】【图片】【图片】
目前网传的三个boss战的疑点。 首先,他们声称不同的三个分支会打不同的boss,我觉得这个不太现实,人家好不容易做出了好几个boss,怎么可能还要你开多周目才能打一遍,本体要这么搞说不定还行,dll在里总共才几个制作精良的boss,就连只狼也只是搞出了个永真和老年一心,把它放在了流程比较中间的地方。你当真的有那么多忠实的核心玩家,翻山越岭跑到dlc的终点去体验不同的三个boss吗? 其次,拉塔恩与米凯拉的投技过程中可以被攻击,米凯拉抱起仿身泪滴进行魅惑,这个时候视频中玩家冲上去打了几下, Boss居然掉血了,正常来讲魂系列的boss放投技的时候是无敌状态,不过这一点有点存疑,不清楚是不是我没看清。因为做到这种程度的以假乱真,缺在这种大家都知道的细节上露馅儿,实在有些太搞笑了。 最后,认为这个视频是真的网友普遍坚持的一个证据,就是拉塔恩boss战后面的神性之门和前些天刚公布出来的门一模一样,背景中还出现了阴影树,但这个其实并不能完全的肯定,老头环本体刚出的时候,甚至还有人把戈弗雷的模型替换成了特朗普,照样可以使用,并不花费什么时间的,我更倾向于这次的泄露者搞到了老头环dlc测试版的文件,毕竟这个dlc制作已经接近两年了,其中某个版本有所泄露,完全不奇怪。而在那个版本之中,最后的神性之门和阴影树之类的设计都已经完成了,泄露者只要把自己拼接好的模型放在最后的剧情点,再把当时测试版的梅瑟莫boss战和自己做好的拉塔恩泄漏出来就完全可以以假乱真。老头环很多mod中神授塔甚至可以有boss战,所以说这方面的技术也已经很成熟了,不需要花费很多的功夫。
建议吧友们开一个一周目存档备战dlc 根据采访dlc虽然有一定的独立数值(估计是个添头,据说是跟攻击力有关),但是也跟周目挂钩。吧里这么多人都干到八周目以上了,进dlc怕不是遇到个新小怪,三四刀就得暴毙, Boss一个投技,不捏大卢恩说不定满血直接寄。真不敢想象类似直接打八周目盖尔两刀砍死灰烬的游戏体验会变成什么样。毕竟高周目都是想办法靠伤害碾压过去的,8周目进入dlc,一是体会不到开荒的乐趣,如果直接放仿生泪滴加亵渎圣剑无脑过boss,那这个dlc岂不是白买了。二是面对一些宫崎英高的初见杀很容易暴毙。老头环的boss都挺背板的,想要有来有回的完整体验,肯定要死不少次,要是boss很轻松的就能秒杀你,那这个体验会很糟糕,根本谈不到在有来有回的战斗中提升自己的熟练度。
这个版本顶针有良性bug吧? 怎么开了强化技能,防御的时候几乎永久不掉耐久度了呢,顶针技能上面写的应该是三次不受伤害,结果我打了一整局boss,只要缩到壳里,一点耐久度都不掉,甚至换成别的壳或者死了从篝火出来,好像也能有效。
大佬们怎么调整阵容打200多级的索尔缇娜啊? 180的佛爷一套秒掉其他4个人剩下全打她盾上了,然后所有人被秒,根本撑不到佛爷放第2套技能。其他人都是140级根本破不了防,队伍是梅林佛爷和鎏金三辅助。常驻池的角色基本全了,请问有什么固定打她的套路吗?哪个角色比较克制她?
你们说卤面到后期会不会爆刷各路天使啊? 毕竟要掀起一场席卷大陆的战争,在我的印象里小克出生之后的时间线被打死的天使只有查拉图。门先生和鲁恩的皇帝都是死于成神仪式,除此之外,小克出生后还有其他天使陨落过吗?
8周目了,没见过这里 这是天空城哪儿啊?一点印象也没有了。在b站艾尔登神王第六期末尾看到的场景,该不会是他们自制的吧?
大佬们10+0哪个骨灰比较厉害呀? 不要说黑刀,太远了,碎星,丈母娘,弃子都要打
有大佬能给我解释一下为什么攻击打不出伤口吗 第1个存档玩的铸剑,随便拿个八品的铁剑,砍第1个剑冢和第2个剑冢都能一次性打出四五个伤口。学了八方诸式之后,连摧破都没来得及按,boss就被砍死了。但因为人物捏的太丑,跟人对话就是冷淡,学东西太费事儿。就捏了一个璇女的天人档,这回可好了,弹琴打以向根本不掉血,连一个失神都没有。 每次攻击Boss身上有个类似护罩似的特效也不知道是什么意思。跑到百花学了指法拳套近战也只能打出一个一级的破绽,什么伤口也没有。我重新打开了两个存档,我这个璇女存档的催破真气点到了35,铸剑的才28。为什么同样打剑一,璇女档武器伤害几乎为0,铸剑却能打满呀。
怎么解决自己比较脆的问题? 自己的那些化解属性打剑冢我就从来没遇到过生效的时候。
现在一次性能打几格伤害是看什么呀? 拿外伤举例。就看自己的破体和对面的护体呗。只要破体远高于对面的护体,一根树枝也是六格呗?到了高难度,或者是精纯远高于你的人,是只有用自己的摧破招式放大自己的破体,才能破防打出正常伤害吗?还有现在的精纯压制还存在吗? 比如精纯高于我,我原本能打4格血就只能打2格。还是单纯是因为对方精纯高,所以护体高,才让我的伤害降低的?
大佬们现在哪有攻略能讲讲新版的各种机制啊? 不懂的地方一堆,比如一把武器,八品铁剑十几的破甲,三品的木剑只有二。那高品级的东西到底强在哪儿呢?还有对敌人造成伤害,是打一格还是打6格,是哪些属性决定的呀?我一把铁剑需要两个攻势才能打一下,一次打6格血。我拿个树枝打一下还是6格,不仅只消耗一个攻势,还特别容易触发连击。那这两把武器的属性到底差哪儿了呀?难道就只有破甲不一样吗?那神一品的木剑,有什么优势了吗?
有没有大佬讲讲现在伤害到底咋算? 拿把需要消耗两个攻势的巨剑砍对面掉4~6格血左右。拿把树枝也是4~6格,而且打一下有可能触发1~2次连击,有时候甚至可以一次打掉10格血。感觉前期各种武学伤害都低的离谱,根本不需要各种式,拿把树枝打的比什么都快。这个战斗逻辑到底是啥样的?搞不懂啊?
那头巨蛇该怎么打啊? 打了10分钟就打出一个伤,剩下的全是破绽,打掉1/4血槽之后,再打出破绽,就有几个破绽快要恢复了,根本打不掉血。我感觉再这样下去,再打一个小时也未必能打得死它啊
龙女下宫殿是有一定的条件的吗? 前两个周目明明只要用火焰瓶扔死魔将,然后再找她就可以了。结果第3周目玩神官的时候,她死活也不愿意下去。就显示她一动不动,一副不愿意的样子。这是因为啥呢?
老头环后遗症了 完了,玩魂三感觉有点别扭了,双持总是再摁一下R1。总想着打开菜单传送,想改元素瓶数量去坐火,结果到篝火旁变成双持了。总感觉血条和左下角的装备栏太大了不习惯
现在女武神一阶段处决打不死了吗? 练习弹反,记得以前异常处决最后一点血是可以直接跳过二阶段的,怎么现在变成了一阶段女武神处决不死,只用处决几次都没用,录了一段发到b站了。
没打龙王却出了龙王篝火 现在传送进去就会打龙王,死了之后也会直接出现在龙王篝火继续打龙王,这是bug吗?
有老哥玩名刀月影突然同时搓出两个战技吗 这个战绩不是分横扫和竖劈吗?我拿手柄玩,不知道怎么着,一个居合架势中突然就是横扫和竖劈一前一后出来,这玩意儿是bug还是里技啊,有没有什么稳定触发的方法?
巨剑神教还是亡了算了,只要忍不住一个先手,后面发生什么都是未知。
打到七周目了,感觉近战真的没多少选择余地 现在高周目近战不多的出路基本上都是围绕着异常,要么冰冻要么出血。魂三物理质变附魔的荣光恐怕真的很难以再现了。 缺少成对武器是一个因素,但主要原因就是现在这个游戏打boss的思路已经有些畸形了:我不需要熟悉你的所有招式并且完美化解,只要在你干掉我之前秒掉你就行了。 魂三的boss可以说无论如何,终究是有迹可循。你可以清楚的知道,他接下来的招式怎么躲,怎么反击。而法环真的不一样,如果你不是拿着双特大,喝增加削韧的灵药,连着三下换血跳劈,把对方打得跪地出处决,单单纯翻滚他可能真的10多秒钟,都不给你稳定打一下的。 我所说的是稳定打一下,指的是你能确保攻击之后,仍然有余力能闪避boss下一次可能出的任何攻击。从我目前的感受来讲,法环里翻滚之后接攻击的衔接有大问题,手感非常的差,特别不顺畅。感觉翻滚之后自己被粘在地上似的。这就造成了boss往往已经结束了自己攻击的后摇,你才能够砍得出来。 这对于喜欢掌控战斗节奏的魂系遗老来说往往是致命的。以前都是抓住boss攻击间隙,砍一刀之后根据boss的情况选择看滚还是继续攻击(比如仇恨是否转移到火主或其他太阳身上)。 在法环里很多boss战根本就没有这一步了。你翻滚躲掉他的攻击,确认boss没有明显的继续出手,输入攻击指令之后,实际攻击动作出现之前,boss可能已经进行下一步动作了,你却已经没有办法取消掉自己的攻击,而许多boss的攻击是可以做到让你在攻击完之后,来不及翻滚躲的。 这个时候还是得说一下魂三boss战的舒适度与节奏性了,如果这个boss连续出刀,你是在初见的情况下也是可以判断出来的。因为在第1刀你闪避之后,他会在你翻滚动作结束之前就挥出第二刀,让你有足够的时间判断这一下翻滚之后不能接攻击。从而达到一个引导玩家连续翻滚躲避的效果。 法环就不讲武德啦,boss的连续攻击会中间停顿一下,而且动作会非常的鬼畜,好像是告诉你boss已经打完了,允许你去砍一下了。但你要真砍出去,拿着大剑甚至是直剑的,可能都来不及翻滚他的下一招。
老头环的质变系统做的多少有点毛病啊 拿加25巨剑测试了一下。全属性80的时候,物理面板最高的居然是血毒质变,其次才是优质。那我巨剑不就是凭空多出来170的出血吗? 属性质变也没有能够再现魂三混沌暗的高面板优势,血质变双持面板大概960。属性质变也就是物理500+属性450这个样子。高周目肯定都是无脑血质变了,双巨剑一个跳劈加340的出血条。4周目女武神两下一个出血。还不耽误物理伤害。
感觉老头环有些boss的招式躲起来很难受 好些boss一套连招,躲起来就相当的难受,并不是不好躲,而是根本没法产生节奏感,你说你速度再快一点吧。那我玩家就是连续翻滚。你速度再慢一点吧,那我就能偷一刀。结果设计的不快不慢的,你绝大多数武器砍一下吧,肯定会吃到他下面的攻击。不打吧,滚完了就得傻呆着一会,说不出的难受。 双持特大跳劈削韧流吧,完全看对面配不配合你,好多boss,你就算是吃加失衡的灵药。也得短时间内三个跳劈往上才能出处决,中间boss只要稍微出几个连招,你一躲前面那两下就没用了。解决的办法就是在他出这类连招的时候,你一个忍耐或者狮子斩等霸体战技对莽,强行打出处决。另外,跳劈的时候最好不要推摇杆,特别容易劈歪了。打一些小体型的敌人或者人形怪,还容易跳到他后面去。你只要歪一个,基本上怪的韧性就开始恢复了。 可能有人说,狮子火,狩猎巨人之类的强力技能有的是,15秒灵魂激流秒二阶段等等,设计出来肯定是让你用的呀,你不利用他那不是自己找罪受。其实我并不排斥这些强力的东西。咱们魂三吧老哥有几个没用亚特大推过修女和街舞队的?黑龙白雾,盖尔说书,魔力盾牌加大盾,100抵抗不掉精。个个都是一等一的变态。但是咱们这些老哥把这些东西全都扔了,找个压级号拿根鸡腿,有几个会面对boss皱着眉头不会打的呀。我可以用各种变态方式虐你,但即使我一无所有,仍然能泰然自若的面对你,这才是太阳贴经久不衰的魅力所在(指各种整活车)。 灵车对刀打双王子,真的好爽啊,翻滚,小走位,砍弟弟。如果老头环的boss能设计的跟魂三一样,我宁可它再跳票一年。现在这个样子,倒好像是和那几个模仿魂系玩法,却怎么抄也抄不像的所谓类魂游戏一样。 另外骨灰系统真的不对胃口, Boss仇恨转移都不是对着你砍的了,那还有啥意思了。当然,野外的话招骨灰还是挺有意思的,打小怪和换皮精英当然无所不用其极了。
有没有觉得有时候滑步比猎犬步伐好使的? 有的时候感觉猎犬步伐有点滑的太远了,本来是想绕到boss后面输出,结果滑远了之后还得往前走两步才能打得着。老头环的boss还全是多动症,往前走这两步可能就没攻击机会了。
萌新种地求助 萌新按照攻略1:1:1一排种6个,为啥有一边想家人,另一边却不想啊,是跟地块有关吗?
不懂就问,7天培养出来的这是什么水平?
10+0=10不逃课怎么打教堂之枪? 拿黑暗手连绘画使者都打不过
有武器放左手能放战技吗? 才知道大部分武器放左手,战技是右手r1。原本还想尝试左手匕首右手巨剑滑步呢
大佬们,特大速杀黑龙,什么蓄力伤害最高啊? 10+0拿罪业蓄力戳黑龙,还挺有感觉的,想拿水桶号搞一回,拿啥伤害最高啊?
置顶太阳联机贴又炸了吗? 最后一页根本看不到。
太阳骑士贴里的cc是啥呀? 完全不知道是谁。
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