杜衡老师 等更者321
我也是神经病。
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目前网传的三个boss战的疑点。 首先,他们声称不同的三个分支会打不同的boss,我觉得这个不太现实,人家好不容易做出了好几个boss,怎么可能还要你开多周目才能打一遍,本体要这么搞说不定还行,dll在里总共才几个制作精良的boss,就连只狼也只是搞出了个永真和老年一心,把它放在了流程比较中间的地方。你当真的有那么多忠实的核心玩家,翻山越岭跑到dlc的终点去体验不同的三个boss吗? 其次,拉塔恩与米凯拉的投技过程中可以被攻击,米凯拉抱起仿身泪滴进行魅惑,这个时候视频中玩家冲上去打了几下, Boss居然掉血了,正常来讲魂系列的boss放投技的时候是无敌状态,不过这一点有点存疑,不清楚是不是我没看清。因为做到这种程度的以假乱真,缺在这种大家都知道的细节上露馅儿,实在有些太搞笑了。 最后,认为这个视频是真的网友普遍坚持的一个证据,就是拉塔恩boss战后面的神性之门和前些天刚公布出来的门一模一样,背景中还出现了阴影树,但这个其实并不能完全的肯定,老头环本体刚出的时候,甚至还有人把戈弗雷的模型替换成了特朗普,照样可以使用,并不花费什么时间的,我更倾向于这次的泄露者搞到了老头环dlc测试版的文件,毕竟这个dlc制作已经接近两年了,其中某个版本有所泄露,完全不奇怪。而在那个版本之中,最后的神性之门和阴影树之类的设计都已经完成了,泄露者只要把自己拼接好的模型放在最后的剧情点,再把当时测试版的梅瑟莫boss战和自己做好的拉塔恩泄漏出来就完全可以以假乱真。老头环很多mod中神授塔甚至可以有boss战,所以说这方面的技术也已经很成熟了,不需要花费很多的功夫。
打到七周目了,感觉近战真的没多少选择余地 现在高周目近战不多的出路基本上都是围绕着异常,要么冰冻要么出血。魂三物理质变附魔的荣光恐怕真的很难以再现了。 缺少成对武器是一个因素,但主要原因就是现在这个游戏打boss的思路已经有些畸形了:我不需要熟悉你的所有招式并且完美化解,只要在你干掉我之前秒掉你就行了。 魂三的boss可以说无论如何,终究是有迹可循。你可以清楚的知道,他接下来的招式怎么躲,怎么反击。而法环真的不一样,如果你不是拿着双特大,喝增加削韧的灵药,连着三下换血跳劈,把对方打得跪地出处决,单单纯翻滚他可能真的10多秒钟,都不给你稳定打一下的。 我所说的是稳定打一下,指的是你能确保攻击之后,仍然有余力能闪避boss下一次可能出的任何攻击。从我目前的感受来讲,法环里翻滚之后接攻击的衔接有大问题,手感非常的差,特别不顺畅。感觉翻滚之后自己被粘在地上似的。这就造成了boss往往已经结束了自己攻击的后摇,你才能够砍得出来。 这对于喜欢掌控战斗节奏的魂系遗老来说往往是致命的。以前都是抓住boss攻击间隙,砍一刀之后根据boss的情况选择看滚还是继续攻击(比如仇恨是否转移到火主或其他太阳身上)。 在法环里很多boss战根本就没有这一步了。你翻滚躲掉他的攻击,确认boss没有明显的继续出手,输入攻击指令之后,实际攻击动作出现之前,boss可能已经进行下一步动作了,你却已经没有办法取消掉自己的攻击,而许多boss的攻击是可以做到让你在攻击完之后,来不及翻滚躲的。 这个时候还是得说一下魂三boss战的舒适度与节奏性了,如果这个boss连续出刀,你是在初见的情况下也是可以判断出来的。因为在第1刀你闪避之后,他会在你翻滚动作结束之前就挥出第二刀,让你有足够的时间判断这一下翻滚之后不能接攻击。从而达到一个引导玩家连续翻滚躲避的效果。 法环就不讲武德啦,boss的连续攻击会中间停顿一下,而且动作会非常的鬼畜,好像是告诉你boss已经打完了,允许你去砍一下了。但你要真砍出去,拿着大剑甚至是直剑的,可能都来不及翻滚他的下一招。
感觉老头环有些boss的招式躲起来很难受 好些boss一套连招,躲起来就相当的难受,并不是不好躲,而是根本没法产生节奏感,你说你速度再快一点吧。那我玩家就是连续翻滚。你速度再慢一点吧,那我就能偷一刀。结果设计的不快不慢的,你绝大多数武器砍一下吧,肯定会吃到他下面的攻击。不打吧,滚完了就得傻呆着一会,说不出的难受。 双持特大跳劈削韧流吧,完全看对面配不配合你,好多boss,你就算是吃加失衡的灵药。也得短时间内三个跳劈往上才能出处决,中间boss只要稍微出几个连招,你一躲前面那两下就没用了。解决的办法就是在他出这类连招的时候,你一个忍耐或者狮子斩等霸体战技对莽,强行打出处决。另外,跳劈的时候最好不要推摇杆,特别容易劈歪了。打一些小体型的敌人或者人形怪,还容易跳到他后面去。你只要歪一个,基本上怪的韧性就开始恢复了。 可能有人说,狮子火,狩猎巨人之类的强力技能有的是,15秒灵魂激流秒二阶段等等,设计出来肯定是让你用的呀,你不利用他那不是自己找罪受。其实我并不排斥这些强力的东西。咱们魂三吧老哥有几个没用亚特大推过修女和街舞队的?黑龙白雾,盖尔说书,魔力盾牌加大盾,100抵抗不掉精。个个都是一等一的变态。但是咱们这些老哥把这些东西全都扔了,找个压级号拿根鸡腿,有几个会面对boss皱着眉头不会打的呀。我可以用各种变态方式虐你,但即使我一无所有,仍然能泰然自若的面对你,这才是太阳贴经久不衰的魅力所在(指各种整活车)。 灵车对刀打双王子,真的好爽啊,翻滚,小走位,砍弟弟。如果老头环的boss能设计的跟魂三一样,我宁可它再跳票一年。现在这个样子,倒好像是和那几个模仿魂系玩法,却怎么抄也抄不像的所谓类魂游戏一样。 另外骨灰系统真的不对胃口, Boss仇恨转移都不是对着你砍的了,那还有啥意思了。当然,野外的话招骨灰还是挺有意思的,打小怪和换皮精英当然无所不用其极了。
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