安徽合肥庐江 m青冥剑枫寒
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这个神郭嘉强度可玩性应该可以封神吧 体力值:4 天纵:游戏开始阶段和每轮开始阶段:你选择一名角色,并声明X张牌,该角色选择一项,1.每轮限1次,当该角色成为声明牌的目标时,该牌对该角色无效。2.每轮限1次,该角色可以将任意一张牌当你声明的牌使用,当你成为此牌目标时,你可以选择此牌对你无效。X为你已损失的体力值,且至少为1。你的手牌上限为你的体力上限加2。 神计:当你受到一点伤害后,你可以观看牌堆顶的2X张牌,选择其中两张牌获得,并可以使用至多X张牌。X为你已损失的体力值,并至少为2。 设计思路:三国杀 m里面妙计神算的技能,无非是荀攸的奇策。其中能制敌计谋和洞察敌方先机的,可能是属于程昱的伏兵加诸葛亮的观星,所以我设计了天纵,可以让神郭嘉把辅助技能,和计谋发挥到极致,使得任意角色,可以将任意一张牌当做一张任意的基本牌,装备牌或者锦囊牌使用。比如让曹操获得南蛮入侵,桃园结义等等。 也可以反过来制敌,成为此牌目标时,无效。而且让队友获得南蛮入侵,也不会误伤到自己。 神计是对遗计的加强,也是补充摸牌技能,延续了魏国的卖血流,可以和一技能天纵配合。 关于体力,感觉3点体力太少了,手牌上限也不够,作为神郭嘉,必须突破体弱多病,必须4点,手牌上限至少为6!
兄弟们,这个神郭嘉怎么样 体力值:4 天纵:游戏开始阶段和每轮开始阶段:你选择一名角色,并声明X张牌,该角色选择一项,1.每轮限1次,当该角色成为声明牌的目标时,该牌对该角色无效。2.每轮限1次,该角色可以将任意一张牌当你声明的牌使用,当你成为此牌目标时,你可以选择此牌对你无效。X为你已损失的体力值,且至少为1。你的手牌上限为你的体力上限加2。 神计:当你受到一点伤害后,你可以观看牌堆顶的2X张牌,选择其中两张牌获得,并可以使用至多X张牌。X为你已损失的体力值,并至少为2。 设计思路:三国杀里面妙计神算的技能,无非是荀攸的奇策。其中能制敌计谋和洞察敌方先机的,可能是属于程昱的伏兵加诸葛亮的观星,所以我设计了天纵,可以让神郭嘉把辅助技能,和计谋发挥到极致,使得任意角色,可以将任意一张牌当做一张任意的基本牌,装备牌或者锦囊牌使用。比如让曹操获得南蛮入侵,桃园结义等等。 也可以反过来制敌,成为此牌目标时,无效。而且让队友获得南蛮入侵,也不会误伤到自己。 神计是对遗计的加强,也是补充摸牌技能,延续了魏国的卖血流,可以和一技能天纵配合。 关于体力,感觉3点体力太少了,手牌上限也不够,作为神郭嘉,必须突破体弱多病,必须4点,手牌上限至少为6!
刚才试玩了一下测试服的新的4个武将。感觉那个甘霖完全只是机制强而已。四种花色,然后摸牌,从技能设计上来说有点恶心人。强度的确是有,可玩性也有。但是靠摸牌并且恶心人的话,我感觉不算优秀。(首先他过牌很强,其次,别人有装备他就能出杀,我感觉很不公平。) 这游戏,现在武将技能越来越恶心了。 我第一次,感觉恶心,就是那个董允,本来五谷丰登大家都能摸牌,然后他用技能我就摸不了了。 那个开五谷不摸牌,自己摸牌的那个,我感觉还好。哦,那个叫杨修。 我感觉技能对自己有益还好,恶心别人,真的,你在对面,真的有点恶心。 董允,打破了游戏的最基本的规则。本来五谷丰登,大家都摸牌的。 虽然张飞也是打破了游戏的规则,可以多出杀,但是我感觉比较符合逻辑。并且可以称之为特点。 ***,张飞多出杀也就算了。那个技能明明叫舍宴,也就是别人请他吃饭,他不去。 刚开始放五谷,然后自己可以不去。你南蛮舍自己也就算了。 没危害到我的利益,你三血脆皮有个防御技能也还可以。 后来加强了,就是可以对别人取消技能。是真的恶心。 英雄联盟里面的VN,号称坦克杀手。他专门就是打坦克的,你可以不选坦克。我感觉气人是那种对自己有益的还好。恶心别人真的太恶心了。 特别是张辽。天天偷人手牌,自己不能摸吗?
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