sk_战魂
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最近对四萝莉的执念有点深啊。。。
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空妈翻身,夏哥沉底可是你呼吸第一名啊(
所以说白色夏哥,黑色祭妹咯 最近玩星际战甲找阴阳双子的攻略时看到这个。。。 是夏色祭,爱了.jpg
很显然珊瑚海的舰装太小了 明明一个5w吨的大块头,还是同级舰吨位最大的那个,舰装才轻母水平? Q版小人状态的人物和舰装比例都比立绘好多了 (而且才四星饺子级脆皮航母水平的血量闹哪样啊,你可是5w吨装母啊喂)
苍青大概就缺一个潜艇系统了 稍远点的导驱先不提 6图应该会是目前玩家可承受难度的极限了 是时候来一个等级上限提高(划掉)新的提升玩家实力的系统了 比如说潜艇 至于怎么做,怎么尽量避免跟什么隔壁之类的撞车,谁知道 图文无关
新中国的四大金刚会以什么舰种出现在苍青 虽然据说研发部的夕张不喜欢弄导弹这种装备,但是补给区划那排疑似导弹的东西。。。
嘛,苍青的航速其实蛮历史的 当然那几个能强化航速的魔改图纸除外 这里是nga某dalao把苍青速力用某条公式折算的结果
斗宗强者,恐怖如斯 话说黎姐的火抗到底高到什么变态的程度啊。。。 站大帝火堆里隔几秒才着一次火,甚至经常全程不着火的也就只有黎姐了 站的时间久一点的话,像猫宅这种早被烧死了,也就黎姐能全程绿血 自律翻车的原因多数是后排战列被烧死,自从借了个黎姐之后再没有翻过车 (没有黎姐的怨念xN)(画圈圈)
如果这个莱特湾被官方选中就好了 唯一的缺陷是据说还没画完,是赶着时间交图的 舰装的厚实程度和占比基本超越了任何一个同类游戏的装甲航母,几乎是唯一在舰装上不辱“装甲航母”之名的航母舰娘 嘛,毕竟就算是被选上了不是还有个根据游戏背景修改立绘的流程嘛,到时让画师再完善一下就好了
我仿佛听说有人说密苏里的面板弱 80cost那个是密苏里 中间是狮 下面是2234 从左到右依次是血量,装备cost,炮击,雷击,防空,索敌,暴击补正,暴击抗性,命中补正,闪避补正,移速,攻速,进水抗性,燃烧抗性 ?
复仇立绘上的单装炮怕不是中途岛级的副炮 rt
今天似乎修正了得梅因,高尔基,梅肯等普通炮击前摇时间过长的问 日萌的效率可以啊,像这种要重新修一次q版小人动作的事情也很快搞定了,都不用拖下个版本
可以确定分部在12月初就能拿到以下四艘船的立绘了
v1.2.0更新
从nga截来的苍青速力和历史参照航速的换算 emmm。。。总体上还行 日系重巡普遍取了历史最快数值,比如最上级 波特百度百科查到37节,别的地方查到是35节,苍青取了35节
我觉得新船的舰装有必要修一下? 比如说这个纪伊级三号舰骏河,人设各有所爱姑且不论,但是这舰装是不是有点太随意的感觉? 整艘船就五个主炮和身上的一堆副炮。。。? 虽然是图纸船,但是也多画一点别的特征吧?人家阿尔萨斯好歹还有个上层建筑(虽然阿尔萨斯只有炮没船体这点同样看起来有点那啥)
其实呢,奶不用上多,一奶足以定乾坤 只是更考验操作了而已
nga上看到的新船技能文字版 得梅因: 主动技能:穿甲弹速射 被动技能: 攻击造成伤害时给对面叠加受到伤害+2%的debuff,持续15秒,最多叠10层 攻速+30%,主动技能冷却速度+40% 复仇 主动技能:目前四星以上美航同款地毯式轰炸 被动技能: 舰爆+30% 新出场的敌人全火力-25%,持续14秒,同类效果取最大值
明天开第五章了
距离活动结束还剩10分钟左右了
我觉得吧,以后有关推荐萌新练船的攻略应该着重于推荐低星船而不 至少现在四星以上的所有船性价比差距都不大,没必要找出什么微弱的最优解 总之四星以上必练就绝对不会有错了 三星以下的其实也都不差,除了星级低了点 某些低星船的技能也相当出彩,稍微举几个例子:青叶的对重巡加伤,古鹰的除自身外全体重巡buff,伦敦的全队高额度命中补正,肯特的全队航母所有舰载机火力加成。。。。等等 有空的话我做一个低星船食用指南,也希望各位做攻略的不要再盯着四星以上的船了,在三星以下的找出更多技能不错的船才是重点 当然这不意味着没有被推荐的低星船没用,只要你喜欢某船的立绘,就别犹豫了,反正同星级最弱和最强差距并不大
事实上高尔基是个极其尴尬的存在 你会发现这游戏最好的穿甲轻巡炮是紫皮的德国的双联150 但是这玩意历史上是被装在驱逐舰上面的 当然也作为俾斯麦级,沙恩级的副炮使用 在隔壁舰r这玩意确实是驱逐舰的主炮 一楼放高尔基
其实,不是苍青的船难捞,而是像太太这种四星船难捞 目前看来除四星外的其它的打捞限定都不太难入手,金刚放1图困难全图,朱诺在捞太太的过程中大量出产,2-2H捞榛名甚至还有邻近的补给点 而苍青是一个不存在星级诈骗的游戏,星级确实和稀有度,整体战斗力正相关 太太作为四星船,作为打捞船最高星级的船之一,稀有度可想而知 如果官方把五星船统统扔建造池骗氪的话,四星就是打捞的最高稀有度了 这样的话,就算太太跟你游的u81一样难捞也情有可原(而且全员50+加上大凤甚至可以全自律原地永动) 这次活动的打捞船最高才三星,也就是不那么难出货的水平,这说明官方至少知道四星船难捞,考虑到第一次活动,就最多放了三星打捞
能不能不回复这人的贴ok 烦死了,有完没完啊,刚刚舒服了一会又给我看这个,再给我看见这玩意在各类活动相关贴,以及我的贴子上面的话,我可就帮人记小本本了啊 或者说,我还得重复一遍这家伙是个zz孝子吗(哦或许是不知情的新玩家进来了?好吧,等这边有头绪了再好好“科普”下?) 既然都这么有空回复zz的贴子,还不如来我这里坐而论道,讨论下“孝子的产生,演化和发展”? (话说我今天为什么话这么多。。。)
妈耶刚才说多了忘了一件事 (早知道会忘事就不要这样浪费时间在别人的贴子上了,还被主吧封了。。。算了先别管这个) 建议有能力评分多给一些以四星评分为主+评论,适当给一点三星+一些说明某些bug等的评论。。。总之就是尽量不要全是五星就对了 全五星可能同样会出现不太好的情况,主要是把评分稍微拉回来就行(但是要拉到多少呢。。。)
别紧张,建造活动用的资源跟推图不冲突 你可以同时推图和大建,两边不会有任何影响 无非就是推图过程中按下回港点一下建造而已
话说要个好用的穿甲弹轻巡炮就这么难吗 这么多天下来全是单装的,还是三星的 有个四星炮,问题是榴弹 偏偏高尔基的二技能是加穿甲弹伤害
苍青的第一次活动。。。应该会从目前主线的进展开始吧 在现在主线的进度开辟一个支线剧情作为活动? 主线要爆发三战了,如果活动作为支线剧情不知道是三战刚开始,还是以前的一个时间段?
苍青吧转来的最新情报 多语言版本的苍青日服,真的真的真的在做了
这算是非常刺激了 4-4N,夏雾的绝地反杀
我知道有很多人因为苍青没有中文/不能直接氪金而不玩苍青的 那么问题来了,如果苍青支持中日双语种切换+国内可以通过代充以外的某途径直接氪金,你会玩苍青吗 (据可靠消息,在做了,不会多久的)
不想刷初始,所以就这样出去了
卡31%怎么解决
已确定某些船在苍青的星级 注意苍青没有星级诈骗,高星级船=高战斗力=高编队cost占用值=高消耗
根据这次联动,给所有包括萌新在内的还愿意玩下去的玩家一点建议 运营如何已经不再重要了,他们想赚长期钱还是短时间拔韭菜也不关我事了,至少这游戏能活一天是一天 既然这次活动这么肝,不排除以后的活动也是这样 但是体力不能直接攒,虽然体力可以超量累积但是超过上限就不能自动涨了 不过还有另一个攒体力的办法,比如说像小鱼干,水藻,好喝的水等,食用之后可以回复一些体力,可以作为体力储备 个人推荐空闲时间刷这里消耗平时的体力,理由你到时就会知道 (如果已经知道要攒体力的话就当我没说吧。。。)
感觉上次测试还有一些舰种没做好的样子。。。 比如说扶桑用的是改造后航战版本的立绘,但是舰种不是航战而是普通战列 除了航战之外,说不定航巡,雷巡也会在之后加入 潜艇肯定不适合直接加入战斗了,说不定会有一个专门的系统 要是有某个为所欲为就更好了
看来新来的还是不太行啊 果然还是炸了 虽然考虑到接手不到一天的问题(反正16号联动再炸的话就不可原谅了) 不过这种情况要补偿多少氪金呢,我想想。。。
emmm。。。
换脸手术? 看起来确实顺眼了不少
大概介绍下你游外传的一些系统/机制 呐,苍青的一测已经结束两三天了,现在等国服/二测也是很无聊的事情嘛。。。 由于是日服测试,国服几乎没有啥宣传,所以恐怕国内参与这次测试的人顶多有一千,虽然不需要任何资格,还不需要v什么n就可以进cbt。。。由此可知就算是你游玩家当中知道你游外传的也不算多,更何况参加测试的人了。。。 说实话,我原本也很喜欢精策,什么新机制啊新模式啊,虽然两三年了也没啥卵用,直到我玩上了苍青 就目前看来,苍青基本上是集合了你游很多玩家的那些比较可行的想法 大萝莉镇楼
至目前为止装备数值的实装情况 日系全线舰载机追加了索敌 日系全线舰炮追加了对空 其余的有待实装 某主炮镇楼
目前看来新游的英航可能十分凄惨 剑鱼mk1,剑鱼mk3,剑鱼mk4。。。 开发池可以出810中队 另外最近日航舰载机普遍追加了索敌值 美航甚至还没做好
英航挺惨的感觉 剑鱼mk1,剑鱼mk3,剑鱼mk4 开发池可以出810中队 另外日航舰载机普遍追加了索敌值 美航甚至还没做好
新游戏似乎把以前很多人比较合理的脑洞都整合进来了 不过最重要的一点是终结了养殖业 重复船自动拆解
我似乎记得维护预告的那一个铜铲子我已经提早一天收到了啊 很可惜删了邮件,不知道会有今天这波大戏 或许是记忆出了偏差? 好吧,不管怎么样,不多说什么,你们继续,反正有没有补偿都是我赚
不就是正常的平衡性调整嘛。。。 苏系就算真的被削成翔,不是还有3.3.5嘛 而且之前苏系整体上还加强了大概两次了吧。。。 又不是最终修订版,急啥,三轮又不是不玩游戏,有问题自己也会调整,而且故意削废一个系对三轮有什么好处?又不赚钱。。。 还不如安心等新剧情
猫掉星了233 20w预约送四星bsm
说白了,之前那次地鸟事件本来就是反世界观的 说什么展现游戏世界观黑暗一面的,怕不是剧情都是点跳过的 剧情都交待了偷猎归化种犯法,更何况吃? 别跟我说不允许偷猎但是没说不能吃啊,现实中好像确实没有说禁吃大熊猫,但是你可以吃一个试试? 还有要搞清楚游戏里面驯养师这个职业的特殊性 只有驯养师和一些特殊职业(比如正规军)才有权有能力孵蛋,而且是大多数人都是点蜡烛/油灯的情况下你的孵化室的设备可以得到王国特供的电量供应 电量多紧缺你知不知道?发电站跑了三只雷素就导致整个供电网路的不稳定 要当驯养师还得通过考试 真以为你是简单的农场主啊 你是负责和魔物沟通,处理各种突发情况,以及为王国培养更多有生力量的驯养师,不是养肥了再杀的屠宰场老板,不然王国为什么要集中一切资源培养你? 以上所有内容都出自游戏内剧情,我不过是总结了下 以上所有内容都出自游戏内剧情,我不过是总结了下 以上所有内容都出自游戏内剧情,我不过是总结了下 突然来了这么一出吃鸟大戏,不就是相当于把原本的官设给彻底否定了?都回去复习一遍剧情你就知道这事情有多严重了 当然直到现在还有些人不看剧情当作QQ农场玩的
基础等级一样的话,低星级的能不能通过同种突破造成的额外的等级差把战斗力拉到很接近高星级的水平 貌似这个可以提供额外等级的属性来着
不知道国服能不能出一个集团交易。。。 既然国服不能直接开交易,那开一个仅限集团物品的交易不知道可不可行 这个也是在玩家之间的交易 可以是直接的以物易物形式,交换同等声望价值的物品,比如说用一个集团技能mod跟别人换另一个集团技能mod 也可以是以声望作为货币和别的玩家交换集团物品(必要的话可以增设一个通用声望,把交易所得的其它集团声望按一定比率转换成通用声望存下来,当然直接用通用声望交易就不用按比率转换了)
其实,如果de希望玩家生存模式打游击战,不如这样 生存模式不就是“敌人切断了飞船上的生命维持系统”嘛 如果想让玩家多跑动的话可以这样: 如果一个以上的玩家在地图上同一个区域呆太长时间,就会触发“敌人已经知道了你的具体位置,试图发射辐射/燃烧/毒气导弹将你彻底歼灭,赶快离开这里”,然后有倒计时,倒计时一过这个房间以及相邻的空间全都变成对应的环境危机而且会造成持续伤害,这个环境持续数分钟 这样的话玩家就不得不到处跑了,而且用脚本的也不可能安稳
第三代旗舰技已经由美系首先获得 目前看来,美英德日已经各有两个旗舰技 按照实装批次和效果大抵可以分为第一代和第二代,可谓是一代比一代强 如今第一个第三代旗舰技已经出炉了
j20的bug?或者是导弹格斗机的bug? 我的j20已经不止一次出现对两个目标分别只发射一颗的情况了,无论是伤害还是动画都是只有一颗 同队的j11就不会出现这种问题 如果纯粹是运气不好没打中没显示动画,但是我j20无论是装备还是等级都比j11高很多为什么反而是j20容易“打不中”。。。 不知道是导弹格斗机的问题还是只有j20有问题,第二个导弹格斗机还没改,暂时还不能验证这个
问两个问题 1.j20什么时候出改二 2.像j20这类五代机改二能不能出个分支改造,会变更机种的那种类型? 比如说可以选择改成格斗,突袭,狙击的其中一种,装备格也跟着变,切换机种需要资源材料的那种
话说j20为什么是格斗机。。。 不应该是远程突袭机么,之前说j20不带格斗导弹跟三代机打演习的时候仍然用远程导弹把三代机吊打了一轮。。。
建议把c301导弹放在装备格靠左的那格 rt
花点时间说下你游星级的作用吧 你游所谓的星级无用论放到今天来说只能是对了一半 就整体上看,星级对舰船属性的影响主要是在命中和闪避这类属性上有体现,同舰种当中高星级的船面板命中和闪避大都高些 虽然说你游的星级并不直接影响实力,但是历史上越著名的船星级越高,而这些船普遍战斗力较强 目前的情况是:星级对小型船战斗力基本没影响,但是改造后6星的小型船必然有至少一个非常突出的,其它小型船无法复制的特殊能力,比如空想的超高闪避,还有可以预见的岛风的超强雷装 改造后5星以上的中型船基本都是出类拔萃的存在了,比如说无法被替代的威奇塔,欧根等重巡中的杰出者,海妈夕张等轻巡中各领风骚者,北上大井等极限雷装的唯二雷巡,至于其余的四星中型船,虽然也有北安等优秀护航舰,但其地位并比不上5星的同类 至于大型船,改造后战列/战巡的战斗力普遍受星级影响较大,当然也有像斯佩这些个例(然而斯佩的战斗力应该是德意志级最强的那个了) 战巡可用船少,但也只有在要求必须三艘bc或以上的时候才有4星的反击上场的机会 而99%的通关活动的玩家所选择的战列舰清一色都是改造后的5星或以上 至于航母,考虑到绝大多数的航母改造后都是5星以上,所以没必要讨论
暂且安心吧,别的事情以后再说
果然之前担心的东西应验了。。。 +30%弹药,除了可以五战外,还相当于第四战输出直接提升20% 而且被证实所有船都能学。。。
给你们看个东西 这是一年前就已经出现过的,活动图的,深海的,最高等级
既要你游活得久,又想你游没进步,天底下怎么可能有这种“两全其 虽然现在不清楚110级上限结合第三技能到底会不会破坏平衡性 问题是天底下有哪个长命的网游没有发展,哪个pve网游没有提高过玩家能力上限,没有提升过关卡难度?又有哪个pvp网游没有优化过任何机制? 首先你游哪怕被调侃是单机游戏,那也是非联网不可啊,本质上还是网游啊,那网游肯定得发展吧 诸如dnf,wow这类游戏也是不断在提升等级上限和关卡难度,肝不动的玩家不断弃坑,可是这些游戏都是活了十年左右的啊,甚至可以说如果dnf一直维持60级版本不更新地图,就不可能活到今天还仍然保持一定活力 十年了,dnf从60级上限提升到90级上限,魔兽现在也从几十级提升到100+级了(貌似,不太了解) 你游三年才提升10级上限,有什么值得大惊小怪的? 至于数值膨胀,这不是玩家需要考虑的问题(考虑了也没卵用,我又不是策划,现在b25已经够爆炸了) 关键在于,这次等级上限提升也可以把一些老咸鱼叫起来蹦哒,而这些老咸鱼有不少你游同人dala0 同人的活跃需要游戏推动,舰c同人之所以活跃,游戏逼肝也是重要因素 同人作者只有把注意力多放在某个游戏才能多产生作品,舰c就可以让玩家不断地活跃,除了每季度的活动外,还有按排名给奖励的战果活动,而165级的等级上限也是重要因素 而你游因为不需要特别肝,胖次活动又几乎没有新东西,没有吸引力,很多dala0现在大都不太情愿上线,于是同人作者和游戏主播也逐渐流失 这次等级上限提升或许可以让dala0们起来肝下船,重新收聚一下业已涣散的人心
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