YFTXico
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请问。。。有没有这张的高清大图 找了好久都没找到啊。。。
什么!?天火大剑进阶材料居然不是天火余烬?! 米忽悠可以的永远不按套路出牌~
对空之律者的大招设定有些不太理解 漫画看的不多,主线剧情也没太记住,有没有硬核玩家能解答一下~ 看空律那段动画,空律不是先用空间吸收机甲群的火炮之后才反射回去秒全场的么,怎么在游戏里不用吸火炮直接开大就是火炮秒全场了啊?而且游戏里开大的场景,对应动画里应该是召唤大盾啊。 这游戏的设定这么随便的么?
货不对版啊,披风呢? 没有披风**大减啊!没有披风,走了走了
【认真向】老牌初始S输出拯救计划! 建议以下角色如此加强,有理有据,强度适中,话不多说,马上开始。 一,鬼铠: 1,闪避技能除了现有效果额外增加:小范围感电。 加强理由:看看隔壁的巫女和火舞。 2,QTE增加效果:命中时感电。 加强理由:再看看隔壁的巫女和火舞。 3,分支攻击加强:略微增加画圆攻击范围。 加强理由:目前范围小得可怜。 4,大招加强:最后一击根据连击数造成额外伤害从固定119点改为200%,同时造成感电。 加强理由:目前大招弱得可怜。 二,玫瑰: 1,旋转斩CD加到6秒,旋转斩点燃几率改为100%点燃6秒。 修改理由:别的技能都是提供6秒点燃,旋转斩也一起提升到6秒好了。目前旋转斩5秒CD也不能做到无缝连接,都是要补一次蓄力,所以加到6秒对手感没有太大影响,也算是对加强点燃效果的一点平衡。 2,大招转圈斩的最后一击,减弱击散力,只提供高额的浮空力。 修改理由:好不容易聚起来的怪你还给打散了?学学隔壁月轮行么。 3,大招增加效果:大招关闭时,回复大招期间消耗HP的50%。 加强理由:学学隔壁月轮。(不过回复的是消耗的50%而不是开启时的50%,所以并不逆天) 4,守护之血(66%血以下全伤+30%、物伤减35%)效果加强:75%血以下全伤+30%、物伤减35%;50%血以下全伤+50%,物伤减60%。 加强理由:强度应当对得起零点酒吧。 三,紫苑(月煌): 1,技能名称优化。 加强理由:之前有个贴子对比了紫苑和其它角色的技能名称,紫苑逊爆了! 2,增加被动技能:自身对流血敌人全伤害增加40%。 加强理由:学学隔壁白夜。 3,大招开启时的范围效果加强:开启时造成大范围400%伤害并流血+浮空,之后大招期间内每2秒施放一次威压:造成大范围200%伤害并流血+强制倒地。 加强理由:同样是8秒大招就不能学学隔壁白夜? 4,QTE增加效果:命中时流血。 加强理由:德丽莎世界第一可爱!
米忽悠是不是悄悄跟优衣库联动了? RT
月轮真的要凉了?武器坏了都没人管了 怕是要逼死强迫症~这边凹进去了~这边翘起来了~
挑战赛最大的问题是持续时间太长了 氪金无优势同一起跑线、超高难度肝败吓疯,这些都是见仁见智的问题。 唯独这一点:持续半个月!这是最大的问题。 你挑战赛分为两期也就算了,如果设置每期2-3天,一周之内肝了也就肝了。每期持续一周,一共持续半个月,对于真爱玩家无疑是一种折磨,半个月内天天都要不断上分上分。肝了半个月,就算挤进一万名了也还是被恶心了半个月,肝了半个月没挤进一万名的怕是不会想再碰动作游戏了。 肯定有人又会说了,这么恶心你不打不就没事了?这就是这个活动的失败之处了,设置同一起跑线让所有人可以同台竞技,但你想竞技就要被恶心半个月,你到底是想让人竞技还是不想让人竞技?
看骨王让我想起了语文的阅读题。。。 答案:这句话充分体现了作者XXXX的思想感情。 作者:(握槽,我真没想这么多) 小迪:安兹大人真是深谋远虑,一切都如同安兹大人计划的那样。 安兹:哈哈,竟然被你看穿了(握槽,到底是什么计划)
分析一波崩3剧情与角色走向~ 尽管希儿已经安排上了,但在这里不做评论~ 从目前主线剧情来看,氯化钠碉堡了,逆熵机甲团被反甲坑了,希儿因为在主线中毫无铺垫不太可能直接出现(并且在现场挨打的是芽衣不是布狼牙),天命一手操控了这出戏也不可能这时出面阻止。 那么接下来最可能的走向:(前期铺垫了,芽衣体内的防氯化炸弹解除了)芽衣先召唤了鬼铠加身依然不敌氯化钠,芽衣开始从内心深处渴望力量,只有魔法才能打败魔法!哦不,只有氯化才能打败氯化! 于是鬼铠觉醒(氯化),氯化亚与氯化钠即将展开终极决战,to be continued。。。 同步推出鬼铠觉醒-氯化亚扩充,计划通~
??会在2.6测试服经过更加充分的测试后再正式上线?? 经过的2.5测试服之后改成了这个样子,感觉测到2.6也不行,一个月才微调一次可能要测到2.9、3.0了~ 看看紫苑都加强多少次了还是在玩QTE,按这方式恐怕氯化娜要打好几个月响指了
看完了逆熵起源,想给瓦尔特设计一套圣痕 理之律者圣痕: 上: 开启“投影”(两件套效果)后,全伤害提升50%,持续时间为投影武器主动技能CD的一半。 中: 开启“投影”(两件套效果)后,造成的物理及元素伤害提升30%,受到的物理及元素伤害降低20%,持续时间为投影武器主动技能CD的一半。 下: 开启“投影”(两件套效果)后,自身攻击获取SP提高20%,攻击速度提高30%,持续时间为投影武器主动技能CD的一半。 两件套 - 投影: 使用武器主动技能后,持续投影出武器自主使用武器技能,每隔2秒投影一次,直到武器主动技能CD过半,投影出的武器造成的伤害、效果持续时间为原版武器的20%(效果持续时间分别独立,不延长不覆盖)。 三件套 - 理之忆 上中下3个效果的持续时间翻倍。 随便编编,勿喷
给符华喷过这个药后,她是不是就会变得听话? 听说喷过这个紫色药水就会变得听话,但怎么喷完符华脸红了
难道你们的冰卡都没遇到不能标记收割的BUG? 自从冰卡毕业后打了3次深渊,每次都会遇到,由于不会录视频,上报了也没法受理。。。 一般阵容是 夜游次 或 夜神雪,一个打低层一个打高层,这段时间打深渊前后遇到BUG至少十次以上,根据个人遇到情况的分析,只要不触发冰卡QTE就不会遇到BUG,触发冰卡QTE出场就有一定概率遇到BUG~ BUG发生后,冰卡无论如何穿梭都无法标记或收割,换人再换回来也无法恢复,而放大之后可以恢复。 如果不是普遍现象,那是不是该换手机了?
第六夜想曲,最速攻略出炉! 技能看不懂?叠层数没概念? 没关系,无限AAAAAA过去就可以了,输出安逸,不需要技巧~
第六-夜想曲,简称夜想曲 不要叫冰卡冰卡的了,夜想曲多好听,多么文艺
宿舍的舒适值出问题了!没有60水? 刚进去的时候还正常,变换了几个家具位置保存之后直接少了40多舒适度! 到底出BUG了还是暗改了某些家具的舒适值? 不是个例,问了舰团里好几个玩宿舍的人都出现了这个情况!
不好意思,我不认识什么樱火轮舞,什么樱花的誓约 我只认识魔法少女特蕾蕾和魔法棒 樱花的誓约?什么玩意,赶紧萃取了
如果说这次活动是萌新福利,那可以这么改。。 刚才概率打错一个小数点,重发一下。。。 祈愿60水晶一次,一共可进行100次。去除抽取或保底整卡的设定,改为每次祈愿按一定概率获得你选择的S角色碎片(角色可随时更改)。 概率为:100%-(等级*0.6%) 这样一来,30级以下的真萌新,理论上抽100次后可以抽到80以上碎片,够解锁一个初始S。等级越高概率越低,30以上的,必然有一些自理能力了,抽取100次后如果不够80的,便可以通过肝战场或开罐子补到80碎片。80级时就只有一半的概率了,理论上抽100次后可以得到50左右的碎片。 至于真萌新凑到80碎片要不要解锁,自行考虑。 至于80级萌新,虽然碎片少了,但是胜在可自由分配碎片。
2.3版本快来了,这个活动一定要注意一下(非6000水活动) 最近大家都在说6000水的活动,这个活动是不是很多人都忘了~ 消耗3万水,送100冰卡碎片。 这个活动一定要注意一点,也是给屯够了水晶的人提个醒。 就是,不要急着解锁,不要急着解锁,不要急着解锁。 建议再观望2个版本
不带节奏,不代表任何人,吃瓜群众评论下这两天的热点 这个五一节,大家都很勤勉啊,贴吧很热闹啊~ 作为吃瓜群众,游戏已是半咸鱼状态,6000保底整卡这活动有或没有、30碎片还是80碎片,就个人来说是内心是毫无波动的,所以可以客观说几句。暂且先不定论它到底是不是新手福利,反正按照最初的预告是所有人都能参加,在看活动预告的一瞬间我就知道贴吧肯定要翻天了。 不患寡而患不均,不患贫而患不安。策划考虑送玩家福利提高游戏体验的初衷是没有错的,但只考虑福利本身而没考虑到人心,这就是明显的失误了。 主要矛盾双方: 1,月光终于解锁了,次元终于解锁了,什么,你跟我说这活动送整卡,早肝早吃屎? 2,活动真良心,这么便宜的整卡,还好还没解锁,你们解锁的不是早解锁早享受么嫉妒什么? 相信很多人看到活动预告时,就已预料到以上2个矛盾主体必然掐架了。策划如果不考虑到这个层面显然是不行的,竞技活动靠实力说话,但福利活动如果不考虑一碗水端平,那就要考虑人心所带来的后果~ 或许有人会说,社会本来就是不公平的。这话本是没错,但是,社会已然如此的不公,游戏本就旨在放松和消遣,如果在你运营游戏里还要被针对、被排挤,那谁还会玩你的游戏呢对不对?
真的不是带节奏,只是想讨论一下多次打折的合理性~ 对于SSS才能看到商店,对应溢出的碎片才能兑换,这些没问题,是合理的。 关键是数量。 A卡,第一次整卡抽取,等于30碎片,之后重复抽取自动转换成18碎片,这里已经打过折扣了,2800水晶换18个碎片,谁都知道这是亏出翔的。但好歹在SSS之前也算是“微弱提升”。 当SSS之后呢,再抽取对应的整卡等于“零提升”,不过官方一直说会解决碎片溢出问题,大家期待官方给出合理的方案。现在方案是有了,但兑换再次打折,这个数量可以说是打发要饭的。 分解60,兑换150,等于2.5换1呗?就是说,SSS碎片溢出之后,再抽取整卡,约等于其它A角色7个碎片。2800水晶换18个碎片已经是亏出翔了,2800水晶换7个碎片真的不知道该怎么评价。 多次打折真的合理吗?溢出的A碎片一换一真的就影响平衡了吗?
不小心买了龙渊阁的变装伊布。。。 还是限量的,还真的挺好看~
不小心买了龙渊阁的变装伊布。。。 还是限量的,还真的挺好看~
不小心买了龙渊阁的变装伊布。。。 还是限量的,还真的挺好看~
上期傲慢29层3番钟,这期傲慢试试船新版本的月轮有没有长进 等更新之后,晚上如果能降温就试试加强版月轮到底加强了多少~ 果然没有神次带不动的C
预言:符华或将是第一位有3个初始S的角色~ 出德丽莎的时候,说德丽莎作为学园长同时也是强大的女武神所以在设定上没有初始B,出2A2S~ 有预感,符华作为曾经的仙人肯定拥有更强大的实力,所以在设定上除了隐藏实力的迅羽是个A,剩下的3个应该都是S,最后是1A3S(家园加成可以歇了)~ 预言:符华或将是第一位有3个初始S的角色~
加特林抽了不能觉醒好难受啊,会重新开放吗? 100发抽出来了才想起来之前觉醒关了? 强迫症不是一身觉醒好难受啊,而且还少了50亲密的攻击力,以后还会重开觉醒不?
月轮邪教版,13W红莲实测,勉强可保级 邪教版,浓姬中下能在蓄力开大的间隙就给群体上了减速,不用再浪费时间开断光主动,为本来输出环境就差的月轮争取到了宝贵的输出时间(其实是没有长光和乐队)。。。低层用游侠水2打冰冻,高层用次元浓姬上打冰冻 人物属性如图,不得不说月轮的攻击成长真的是低,跟勿忘差不多~10层以下用的次游月,根据关底精英不同快的1分钟以内,慢的接近2分钟,月轮打猪很疲,换勿忘打的猪。 11-19层用的月次神,根据精英不同,大概是3-4分钟一层,如果全都是精英大盾或是打暗影女武神就要拖到5-6分钟。20层月轮依然很疲,换的勿忘。 21层开始月轮明显难混了,精英护盾越来越厚,不破盾就打不出硬直,输出环境越来越差,一不留神就要挨揍,好在是傲慢深渊容错率高。而且一套爆发打不死怪又要苟好久才能打出下一套爆发,21-23都是5分钟+。 打到23层没有SL差不多1小时多点,打24强袭25一堆大盾容错率太低SL好几次,还都耗到8分钟+,打完25感觉能保级就没往上打了。 月轮打高温高层实在太累(因为输出环境太差、容错率太低),而低层割草没什么问题(好歹也是初始S)。打暴怒和普通会很恶心,打傲慢由于低层容错率高很多会舒服很多,暴食还没试过等周末试试。输出环境是最大的问题,尽管勿忘打高层也费劲,但相比之下月轮不但费劲还很恶心。月轮在神次的辅助下勉强可红莲保级。 结论:没有神次带不动的C 下面2图是13万的16 17~
不好。。。符华可能。。。是个秃子。。。 符华的真实身份竟然是。。。
弱弱的问一下,加特林该怎么玩。。。? 怎么试用之后感觉连一般激光武器都不如啊? 激光该有的优点他没有,而激光的缺点他都有,输出仍要贴脸,仍不能自动转向锁定,还没了穿透,被动鸡肋。。。 圣痕还要绑定米三件,同样的投入感觉还没雪地战车猫上提尔输出高啊。。。
对舰团矩阵、狂暴芯片、碎片溢出,有一些小小的提议 直入正题! 关于舰团矩阵: 相信大多数玩家都没有什么精力去肝矩阵,只有极少数人会去怼200层,通过日常任务的调整,感觉策划还是希望矩阵能被大家玩起来的,与其用日常任务“强迫”玩家去肝,为什么不从根本上解决问题呢?其实问题就是肝度太大,时间成本过高。 提议稍作修改:难度1不变,难度2每次消耗2个燃料,难度3消耗3个,难度4消耗4个,同时奖励也乘相应倍数。 关于狂暴芯片: 尽管这一功能是想提高玩家每天重复的刷碎片的体验,但也并没有从根本上解决问题。目前开了狂暴其实省不了多少时间,而有人提出的一键扫荡功能又有些违背动作游戏的初衷。 提议狂暴模式稍作修改: 1,消耗一个芯片,伤害加成50%,其余不变。 2,消耗两个芯片,伤害加成100%,怪物量2倍(主线BOSS不加量、能力值2倍),掉落2倍,体力消耗2倍(刷一次等于刷两次,困难噩梦消耗相应次数) 3,消耗三个芯片,伤害加成150%,怪物量3倍(主线BOSS不加量、能力值3倍),掉落3倍,体力消耗3倍(刷一次等于刷三次,困难消耗相应次数) 关于碎片溢出: 碎片溢出问题存在很久有,一直没能得到解决。 提议碎片栏增加“重载”功能,参考武器和圣痕新调整的分解功能,把碎片栏的“出售”按钮改为“重载”: 1,重载碎片之后,按碎片品级返还一定数量的“女武神精华”。 2,新开商店,女武神碎片商店,每天随机刷新一定量的A级女武神碎片(1-3?),可使用“女武神精华”购买,每日限购一次,可使用水晶刷新。 3,灵魂觉醒角色碎片数量比较特殊,上述“一定数量”不好取值的话,可以设定觉醒角色碎片分解返还“女武神魂晶”,同时在碎片商店中的A级觉醒角色碎片需要可使用“女武神魂晶”购买 以上是一些小小的建议~
那个。。。贴吧可能只剩我一个审美格格不入了。。。 那个,自从符华换了立绘之后,大部分人都拍手称赞。。。可我反而觉得原来的立绘更接近其它角色立绘的作画风格。。。改版前后的视角和阴影有着明显的不同。。。 改版之后并不是不好看,而是由于风格问题总感觉与别的立绘格格不入,卡莲都总平视角度改成仰视角度了,怎么符华反而从仰视角度改成平视了。。。总感觉仰视角立绘会显得角色的**更高啊! 可能只剩我一个强迫症作祟导致审美格格不入了。。。
不患寡而患不均 没错,说的就是这次的辣鸡网页活动,99%的正常玩家被恶心了,1%的投机玩家吃瓜看戏
总结一下月轮目前存在的所有问题,有月轮的都来看一下 模型问题: 1,待机界面头发不飘动 2,脸部阴影过强、结算时脖子没有阴影 3,专属武器战斗中不显示,只显示基础模型 强度问题: 1,作为迎接新年第一个S角色,最多跟鬼铠55开的强度让强氪的玩家伤透了心。 2,持续输出不如炎魂,爆发输出不如勿忘玫瑰,看上去什么都行实际上什么都不行。 3,叠雷叠满要15秒,100SP开大,叠满了大招也结束了,等再攒出大招,雷又掉空了。一个走持续输出路线的角色,却要依靠短暂的大招叠BUFF和打爆发,简直矛盾。
介四里没有见过的全新操作 长光中3秒启动?两件套5秒启动? 不好意思浓姬两件套靠RP可以1秒启动,就是有这种骚操作
断光可能是目前最垃圾的武器了 说断光是垃圾可能很多人不服气,所以要先声明一点,这里说的垃圾,并不是指属性差,而是: 识。别。度。太。低! 什么叫识别度低?就是乍一看,你看不出这是什么武器。而断光更是识别度低到爆,低到: 你。们。都。没。发。现。断。光。其。实。根。本。不。显。示! 直接上干货,先放出月轮站舰桥不带武器的本体,和装备页面带了断光的样式:然后,下面是战斗中:下面是结算时:什么鬼啊,这是皇帝的新衣吗?武器都不显示,空气就拿出来骗氪? 结果居然都没人发现,这识别度是有多低?
那个,月轮的模型是不是还可以微调一下?? 月轮开大之后还是很酷炫的,但是平常待机的时候太LOW了啊,就一身夜行衣,好歹加一点原版紫苑的那种流光特效啊! 而且月轮脸好黑啊,脸上阴影还这么重,难道因为剧情里是反派所以加一些黑暗特质? 还有月轮的头发怎么不会飘呢,别的角色旋转的时候头发都会飘的啊
不好意思,不是针对月光,在座的矿工都是辣鸡 月光一边去,以后矿骑士的头衔是属于月轮的!! 话说米忽悠还真贴心,这个版本好像挖矿时也能出战了,月轮可以挖矿充电两不误,赞一个~
不黑不吹,理性分析月轮目前存在的矛盾 长文警告,长文警告,长文警告! 没有耐心可以直接到最后看结论! 首先,要说明一点,这个角色的持续输出确实不低,但是玩游戏并不是打木桩! 先看看月轮的队长技,很不错,又有元素加伤又是半个充电宝。 联机技能没什么可说的,功能是有的,但放在输出角色身上略显鸡肋。 下面来看看月轮在日常中能干些什么吧。 战场是没戏了,卡莲魔免,符华地藏高魔抗,猪和双子是异能,打狐狸缺爆发,打姬子飞机又比不过玫瑰犹大。能打小黄人的太多了不差这一个。 联机也比较尴尬,月轮启动太慢,刷狗粮没速度,刷地藏和雪狼输出不如生物异能,辅助又不如战车。 说道深渊了,月轮有被动又是减流血又是减全伤,看起来打深渊很虎?可实际上用过的都知道,月轮是输出环境堪忧,深渊又不是打木桩。一是开大蓄力不无敌,二是光圈叠雷太磨叽,三是总要打断输出用闪避,四是一顿骚操作输出还没多**。 客观的说,月轮叠满各种属性后输出并不会低,虽然没有玫瑰勿忘犹大的毕业强度,但肯定不是白练级的,至少能跟鬼铠五五开。但是,但是! 但是,你月轮启动有多慢心里没点什么数吗?你月轮需要一堆骚操作还没有输出环境需要解释吗? 如果,月轮跟强袭月光一样可以无脑AAA,那这输出没问题。如果,月轮跟玫瑰一样,有爆发有输出环境,那这输出没问题。 而问题就在于,你月轮启动又慢又没爆发还吃操作还吃环境,结果输出就只是普通水平,这让人情何以堪?在测试服调整技能数值难道就是打打木桩然后一拍脑袋就定了?就不能多考虑一下大环境和APM收益比例? 结论,结论,结论在这里。月轮的输出不低但并不**,最大的矛盾就是操作投入的输出产出不成正比,在各个项目里也没有不可取代的地位,多一个不多少一个不少。目前最大用处也就是在刷委托和碎片时当个小充电宝了~
首充全砸进去了,强氪出了月轮,但用起来太让人失望了。。。 失望到连图都不想上了~ 扒了誓约的圣痕,沙上泳中牛下,官配武器35级~ 技能把输出相关的几个都点满了~ 也就是武器低了点、家园没点满,差了一百多的攻击,但打暴怒红莲低层打着都累,本身就要搓BUFF搓技能,还没有什么输出环境,黄条怪可以在你搓技能的时候为所欲为,既然这么吃操作吃输出环境,输出还没多高?输出也就跟鬼铠差不多一个梯队的,如果不加强就只能当小充电宝了~ 唉不说了,要赶不上二路汽车了~
符华不是精卫!符华不是精卫!符华不是精卫! 重要的事情说三遍! 根据目前剧情,符华不过是失去了精卫大部分灵力和记忆的半残少女而已~ 符华需要找到与她定下转世续缘的人,才能真正恢复成精卫~随便扔张图与本文无关
红两件史诗级削弱?看了一眼公告,怕是改设定了? 上个版本,防御减流血和装备效果减流血是分开计算的,高防红颂红相互非线性叠加之后,加成最高可以叠到减免95%左右~ 而这个版本改为叠加之后最高80%减免了,就相当于改版前只受到5%的流血伤害变成了20%流血伤害,等于实际进深渊流血伤害变成了4倍!!4倍!!怪不得感觉血掉得飞快~ 如果真的是改了这个设定,那红两件真的凉了,最近贴吧热议的红套还是颂歌套也不用议了,红套废了颂歌强无敌
所以符华也是2A2S没有B? 还剩2个符华,一个肯定是XX装.颜色,还一个估计是仙人形态~ 没理由把B放在后面才出,估计阿符也是2A2S没有B了~
这部漫画断断续续追了20年了。。。不知道还有多少人看过 穿越题材的漫画,放在现在来看已经是很老套了,但放在20年前还是很新的路子,个人看来这部漫画除了产量极低以外应该没什么致命伤了。。。 断断续续追了20年,不知道还有多少人看过呢。。。
看完前4集,做出几个大胆推断 最近节奏太多了,不如好好讨论讨论剧情~ 周末看完第4集,结合前3集,推断出以下几点: 1,特殊个体指的就是02,而不是男主。(02来回都要士兵押送,男主去留上层并不关心) 2,02过于开放的性格,很可能是“搭档杀手”的后遗症。(已知男女共同驾驶时,意识会有一定程度的融合,而骑过02的雄蕊都活不过3个回合导致要不断换人,所以搭配过的雄蕊数不胜数,02的思维很可能已经在一定程度上被“污染”了,所以对于果体、色狼之类的事情都毫不在意) 3,尽管频繁换人,但跟02KISS过的人不会太多。(如果02每次开机前都要KISS,满骑02的时候,如果是为了照顾观众的感观没有播出KISS画面,那第4集男主骑02的时候没理由不上演一发深情的KISS,由此推断02的KISS是很难得的,至于第一话中02问雄蕊味道如何在下面解释) 4,很有可能男主并不特殊,只不过02对男主的“味道”一见钟情。(02对人和物都喜欢用味道来感知,所以第一话中02问味道如何可能只是问对她印象如何,而并不是KISS或别的什么的味道(雾),而男主的性格、言语、味道碰巧都深得02喜爱,所以02才给了男主特殊优待而并没有下狠手,下面会讲关于优待的另一猜测) 5,KISS可能是02给予男主的一种保护机制。(男主在第4集没有跟02KISS,战后气喘吁吁同时02没有使出全力,或许也说明了男主体质并不特殊。而第一集中驾驶情况紧急,02打算使出全力,所以给男主一个KISS(保护机制),让男主在神游的状态下驾驶从而最大程度保护了男主。而之前驾驶搭配雄蕊都是不得已而为之,所以02并不愿意给予KISS,只要编剧愿意,给男主的KISS甚至可以是初吻) 6,萝卜需要足够强大意识才能驱动,所以一般人就需要男女融合意识之后才能启动。(02自身就比一般人强大太多的意识,所以单人可以驱动(缺少雄蕊导致偏离机体设计的协调性,只能维持野兽姿态),所以当一般的男女搭配有一方分神时,意识不统一后就会导致机体骤停。然而02的意识过于强大,02的意识力全开时,意识统一会强制使雄蕊的意识超负荷运转,最终崩溃。结合上一条猜测,神游状态下与02搭配,可以避免超负荷运转) 7,我现在只想看第5集
可以退票吗?。。。我好像进了假的乱斗。。。 没有初始S可以选。。。是不是买到了假票
问一下,黑猫床是只在这一期能换,还是活动结束前都能换? RT,兑换印章数就算减少了,一周也凑不齐~ 如果第二期换UP的同时,前一期的兑换就下架了,那黑猫床不就换不到了~
龙渊阁出品的女王和美纳斯,设计得真不错~ RT,高清图在此
龙渊阁出品的女王和美纳斯,设计得真不错~ RT,高清图在此
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#2017国漫崛起#去日本碰巧在电视上看到狐妖动画 十月的时候,正好看到的是13 14小东方逃到涂山那几集,随便看了一下就一发不可收拾了! 缘分这东西啊。。。
鬼龙晒图~ 灰常的大。。。
鬼龙晒图~ 灰常的大。。。
最近才开始收集小精灵的模型。。。 这两款真是不错。。。LYG出的。。。
最近入了2款小精灵的GK模型。。。 LYG出的。。。细节真是不错啊。。。
最近入了2款小精灵的GK模型。。。 LYG出的。。。细节真是不错啊。。。
玩着玩着就入了口袋模型的坑。。。 LYG出的。。。造型还真是不错。。。
耿鬼晒图~ 细节真是不错啊~
耿鬼晒图~ 细节真是不错啊~
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