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【认真向】老牌初始S输出拯救计划! 建议以下角色如此加强,有理有据,强度适中,话不多说,马上开始。 一,鬼铠: 1,闪避技能除了现有效果额外增加:小范围感电。 加强理由:看看隔壁的巫女和火舞。 2,QTE增加效果:命中时感电。 加强理由:再看看隔壁的巫女和火舞。 3,分支攻击加强:略微增加画圆攻击范围。 加强理由:目前范围小得可怜。 4,大招加强:最后一击根据连击数造成额外伤害从固定119点改为200%,同时造成感电。 加强理由:目前大招弱得可怜。 二,玫瑰: 1,旋转斩CD加到6秒,旋转斩点燃几率改为100%点燃6秒。 修改理由:别的技能都是提供6秒点燃,旋转斩也一起提升到6秒好了。目前旋转斩5秒CD也不能做到无缝连接,都是要补一次蓄力,所以加到6秒对手感没有太大影响,也算是对加强点燃效果的一点平衡。 2,大招转圈斩的最后一击,减弱击散力,只提供高额的浮空力。 修改理由:好不容易聚起来的怪你还给打散了?学学隔壁月轮行么。 3,大招增加效果:大招关闭时,回复大招期间消耗HP的50%。 加强理由:学学隔壁月轮。(不过回复的是消耗的50%而不是开启时的50%,所以并不逆天) 4,守护之血(66%血以下全伤+30%、物伤减35%)效果加强:75%血以下全伤+30%、物伤减35%;50%血以下全伤+50%,物伤减60%。 加强理由:强度应当对得起零点酒吧。 三,紫苑(月煌): 1,技能名称优化。 加强理由:之前有个贴子对比了紫苑和其它角色的技能名称,紫苑逊爆了! 2,增加被动技能:自身对流血敌人全伤害增加40%。 加强理由:学学隔壁白夜。 3,大招开启时的范围效果加强:开启时造成大范围400%伤害并流血+浮空,之后大招期间内每2秒施放一次威压:造成大范围200%伤害并流血+强制倒地。 加强理由:同样是8秒大招就不能学学隔壁白夜? 4,QTE增加效果:命中时流血。 加强理由:德丽莎世界第一可爱!
月轮邪教版,13W红莲实测,勉强可保级 邪教版,浓姬中下能在蓄力开大的间隙就给群体上了减速,不用再浪费时间开断光主动,为本来输出环境就差的月轮争取到了宝贵的输出时间(其实是没有长光和乐队)。。。低层用游侠水2打冰冻,高层用次元浓姬上打冰冻 人物属性如图,不得不说月轮的攻击成长真的是低,跟勿忘差不多~10层以下用的次游月,根据关底精英不同快的1分钟以内,慢的接近2分钟,月轮打猪很疲,换勿忘打的猪。 11-19层用的月次神,根据精英不同,大概是3-4分钟一层,如果全都是精英大盾或是打暗影女武神就要拖到5-6分钟。20层月轮依然很疲,换的勿忘。 21层开始月轮明显难混了,精英护盾越来越厚,不破盾就打不出硬直,输出环境越来越差,一不留神就要挨揍,好在是傲慢深渊容错率高。而且一套爆发打不死怪又要苟好久才能打出下一套爆发,21-23都是5分钟+。 打到23层没有SL差不多1小时多点,打24强袭25一堆大盾容错率太低SL好几次,还都耗到8分钟+,打完25感觉能保级就没往上打了。 月轮打高温高层实在太累(因为输出环境太差、容错率太低),而低层割草没什么问题(好歹也是初始S)。打暴怒和普通会很恶心,打傲慢由于低层容错率高很多会舒服很多,暴食还没试过等周末试试。输出环境是最大的问题,尽管勿忘打高层也费劲,但相比之下月轮不但费劲还很恶心。月轮在神次的辅助下勉强可红莲保级。 结论:没有神次带不动的C 下面2图是13万的16 17~
对舰团矩阵、狂暴芯片、碎片溢出,有一些小小的提议 直入正题! 关于舰团矩阵: 相信大多数玩家都没有什么精力去肝矩阵,只有极少数人会去怼200层,通过日常任务的调整,感觉策划还是希望矩阵能被大家玩起来的,与其用日常任务“强迫”玩家去肝,为什么不从根本上解决问题呢?其实问题就是肝度太大,时间成本过高。 提议稍作修改:难度1不变,难度2每次消耗2个燃料,难度3消耗3个,难度4消耗4个,同时奖励也乘相应倍数。 关于狂暴芯片: 尽管这一功能是想提高玩家每天重复的刷碎片的体验,但也并没有从根本上解决问题。目前开了狂暴其实省不了多少时间,而有人提出的一键扫荡功能又有些违背动作游戏的初衷。 提议狂暴模式稍作修改: 1,消耗一个芯片,伤害加成50%,其余不变。 2,消耗两个芯片,伤害加成100%,怪物量2倍(主线BOSS不加量、能力值2倍),掉落2倍,体力消耗2倍(刷一次等于刷两次,困难噩梦消耗相应次数) 3,消耗三个芯片,伤害加成150%,怪物量3倍(主线BOSS不加量、能力值3倍),掉落3倍,体力消耗3倍(刷一次等于刷三次,困难消耗相应次数) 关于碎片溢出: 碎片溢出问题存在很久有,一直没能得到解决。 提议碎片栏增加“重载”功能,参考武器和圣痕新调整的分解功能,把碎片栏的“出售”按钮改为“重载”: 1,重载碎片之后,按碎片品级返还一定数量的“女武神精华”。 2,新开商店,女武神碎片商店,每天随机刷新一定量的A级女武神碎片(1-3?),可使用“女武神精华”购买,每日限购一次,可使用水晶刷新。 3,灵魂觉醒角色碎片数量比较特殊,上述“一定数量”不好取值的话,可以设定觉醒角色碎片分解返还“女武神魂晶”,同时在碎片商店中的A级觉醒角色碎片需要可使用“女武神魂晶”购买 以上是一些小小的建议~
不黑不吹,理性分析月轮目前存在的矛盾 长文警告,长文警告,长文警告! 没有耐心可以直接到最后看结论! 首先,要说明一点,这个角色的持续输出确实不低,但是玩游戏并不是打木桩! 先看看月轮的队长技,很不错,又有元素加伤又是半个充电宝。 联机技能没什么可说的,功能是有的,但放在输出角色身上略显鸡肋。 下面来看看月轮在日常中能干些什么吧。 战场是没戏了,卡莲魔免,符华地藏高魔抗,猪和双子是异能,打狐狸缺爆发,打姬子飞机又比不过玫瑰犹大。能打小黄人的太多了不差这一个。 联机也比较尴尬,月轮启动太慢,刷狗粮没速度,刷地藏和雪狼输出不如生物异能,辅助又不如战车。 说道深渊了,月轮有被动又是减流血又是减全伤,看起来打深渊很虎?可实际上用过的都知道,月轮是输出环境堪忧,深渊又不是打木桩。一是开大蓄力不无敌,二是光圈叠雷太磨叽,三是总要打断输出用闪避,四是一顿骚操作输出还没多**。 客观的说,月轮叠满各种属性后输出并不会低,虽然没有玫瑰勿忘犹大的毕业强度,但肯定不是白练级的,至少能跟鬼铠五五开。但是,但是! 但是,你月轮启动有多慢心里没点什么数吗?你月轮需要一堆骚操作还没有输出环境需要解释吗? 如果,月轮跟强袭月光一样可以无脑AAA,那这输出没问题。如果,月轮跟玫瑰一样,有爆发有输出环境,那这输出没问题。 而问题就在于,你月轮启动又慢又没爆发还吃操作还吃环境,结果输出就只是普通水平,这让人情何以堪?在测试服调整技能数值难道就是打打木桩然后一拍脑袋就定了?就不能多考虑一下大环境和APM收益比例? 结论,结论,结论在这里。月轮的输出不低但并不**,最大的矛盾就是操作投入的输出产出不成正比,在各个项目里也没有不可取代的地位,多一个不多少一个不少。目前最大用处也就是在刷委托和碎片时当个小充电宝了~
看完前4集,做出几个大胆推断 最近节奏太多了,不如好好讨论讨论剧情~ 周末看完第4集,结合前3集,推断出以下几点: 1,特殊个体指的就是02,而不是男主。(02来回都要士兵押送,男主去留上层并不关心) 2,02过于开放的性格,很可能是“搭档杀手”的后遗症。(已知男女共同驾驶时,意识会有一定程度的融合,而骑过02的雄蕊都活不过3个回合导致要不断换人,所以搭配过的雄蕊数不胜数,02的思维很可能已经在一定程度上被“污染”了,所以对于果体、色狼之类的事情都毫不在意) 3,尽管频繁换人,但跟02KISS过的人不会太多。(如果02每次开机前都要KISS,满骑02的时候,如果是为了照顾观众的感观没有播出KISS画面,那第4集男主骑02的时候没理由不上演一发深情的KISS,由此推断02的KISS是很难得的,至于第一话中02问雄蕊味道如何在下面解释) 4,很有可能男主并不特殊,只不过02对男主的“味道”一见钟情。(02对人和物都喜欢用味道来感知,所以第一话中02问味道如何可能只是问对她印象如何,而并不是KISS或别的什么的味道(雾),而男主的性格、言语、味道碰巧都深得02喜爱,所以02才给了男主特殊优待而并没有下狠手,下面会讲关于优待的另一猜测) 5,KISS可能是02给予男主的一种保护机制。(男主在第4集没有跟02KISS,战后气喘吁吁同时02没有使出全力,或许也说明了男主体质并不特殊。而第一集中驾驶情况紧急,02打算使出全力,所以给男主一个KISS(保护机制),让男主在神游的状态下驾驶从而最大程度保护了男主。而之前驾驶搭配雄蕊都是不得已而为之,所以02并不愿意给予KISS,只要编剧愿意,给男主的KISS甚至可以是初吻) 6,萝卜需要足够强大意识才能驱动,所以一般人就需要男女融合意识之后才能启动。(02自身就比一般人强大太多的意识,所以单人可以驱动(缺少雄蕊导致偏离机体设计的协调性,只能维持野兽姿态),所以当一般的男女搭配有一方分神时,意识不统一后就会导致机体骤停。然而02的意识过于强大,02的意识力全开时,意识统一会强制使雄蕊的意识超负荷运转,最终崩溃。结合上一条猜测,神游状态下与02搭配,可以避免超负荷运转) 7,我现在只想看第5集
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