EFFCNY
EFFCNY
关注数: 1
粉丝数: 12
发帖数: 547
关注贴吧数: 3
想入手ONE 有几个小问题希望了解一下 ~ 想入手ONE 听说电信版的只能用电信的CDMA网络上网 那移动跟联通版的是不是也必须要指定用自己网络的CDMA上网 能不能不用C网 只用G网呢 另一个问题就是 移动或联通机型里我只插一张GSM的卡能不能上网
欠费一万 3年无人通知 什么情况 手机用了3年 每个月收不到欠费提示 也没有人电话通知 一直不停机 能正常使用 电信这什么情况
新玩具入手 上个作业 整车落地15W出头 性价比不错 保有量不大 不实用但是好玩的车型
A5 50TFSI G37四门 CTS3.0 现在倾向G37求阻止 如题~
如果自动变速箱的各项指标已经超过手动 如何选择? 现在的双离合变速器各项指标已经超越传统的手动变速箱了 那么手动的意义是什么?以前说的驾驶乐趣是因为手动比传统自动变速箱的传动效率更高 现在手动变速箱的这个优势已经失去了 是继续坚持手动的换挡乐趣而不在乎手动变速箱损失的传动效率 还是接受自动变速箱带来的更强大的性能无视什么换挡乐趣
看完这电影最想说的一句话就是~ ~XBOX360现在支持鼠标了~ 献计~ 安息吧~~
折腾一下旧车 小改怡情 08年的老车了 240V 已经完成了正常服役的任务 可以折腾一下了 没做太夸张的改变 花钱不多换个心情 简单的弄了套包围 威迅全段的排气 SIMOTA原装位的进气 一个不知道什么牌子的整流器 一个不知道什么牌子的点火增强 IK20+力爽点火线 双氙光灯
A4怎么了~~~最近流行自暴座驾? RT
就是这样
还是喜欢11
13真实? 侧滑就是真实吗? 侧滑是操控性最大的敌人,无数的汽车厂家为降低侧滑而战斗着,M3为什么能成为标杆?就是因为他是这个级别后驱车里过弯极限最稳定的. 侧滑不等于真实~ 有兴趣的可以去看看TOPGEAR这个节目 里边每期都会有一款车在他们的专门赛道上测试 从福客斯到风之子 各个级别的车 各种驱动形式的车都有 大家可以看看真实应该是什么样的
做为一个A卡用户~我有几个问题 1: 刚出的极品13,A卡表现很差是什么原因?是否跟物理加速有关? 2: 现有的A卡有没有可能以后通过新版的驱动程序支持物理加速 希望大家就问题来回答就行了 不用另论其他~
我的极品心情 极品的一步步走来我大概都经历了,我的第一台电脑是在极品2时代,那时候的极品飞车已经有了一个很明确的定位,超级跑车\爽快的驾驶.现在回去看极品2画面很卡通,操作也非常搞笑,但是谁又能说它不好玩呢?游戏应该好玩不是吗?极品飞车2很好玩 然后是3代,这一代的极品飞车比2有了比较大的变化,正好也借着游戏3D化时代的到来来了一次大跃进,操作手感很难说,比上一代小有难度,但是依旧让你玩的很爽. 接着是4代,这一代因为不兼容XP的问题已经很少被人提起了,但是不能因此抹杀了4代的历史位置,这一代再坚持好玩的基础上加入了一些新的因素,车损,这在那个时候来说是很高科技的东西,让电脑前的你惊叹不止.但是就画面来说比3代进步不大. 5代不用说了,保时捷专场,画面又有了一次质的飞跃,而且车辆的物理特性非常的好,这代是我个人感觉最接近真车操控的一代(本人驾龄3年),当然这只代表我个人意见,5代的亮点是车损,并且把车辆的外观损坏与性能影响挂钩了.值得一提的是5代已经有了一些初步的改装概念参与其中了,很不错的一代,真实并继续好玩着. 6代怎么说呢.画面很惊叹,从这一代开始极品飞车已经成为了炫耀显卡性能的最佳途径.至于车辆的操控就别提了,简直是公路气垫船大赛.好在车辆的多样性让被保时捷折磨了N久的玩家兴奋了好久,画面超赞,还算好玩的6代 7代经历了6代的失败后EA痛定思痛开始谋求新的发展路线,于是这几个关键词出现了 地下赛车 改装 夜 飙车 NOS加速.没错就是这几个挂构成了极品飞车的又一次辉煌.比过去的所有版本来说是一次革命,并且找回了极品飞车最重要的东西,好玩,爽! 8代是对7代的一次全面加强,都是在7代已有的因素前边加了个更字,于是更爽更好玩的游戏就这么出现了,并且加入了一个新概念,城市漫游.这也是我个人最喜欢的一代. 9代毁誉参半,画面上激进的风格就让大家分歧很大,并且完全抛弃了车辆物理操作上的真实度,然后继续上两代的成功,是的,无论你喜欢与否你都不可否认NFS9在商业是上非常成功的,什么都不用想,开着喜欢的车就爽吧,这就是极品9代要说的. 10代我玩的不多,EA也觉得在地下赛车的题材上有些黔驴技穷了,面前琢磨出个车队系统,还加近来个地盘争夺战,但事实证明并不是很成功,反倒是10代的上路挑战赛让我很喜欢,真的很有头文字D的感觉,可惜并没有再以后的作品中延续下来,10代是很规矩的一代,有点闷,但又没什么缺点. 该说11了,11我玩的也不太多,主要是从10代以后因为工作的关系也没有太多的时间去游戏了,所以只能片面的说说,只代表个人意见吧.这一代的极品我觉得又是一次革命,无论是EA出于某中原因,反正就是把我们从地下赶到了阳光下,从非法驾驶员转变成了赛车手.11彻底打破了8-10代的规则,一切都那么合法着阳光着,于是竞赛日概念出现了,各种品牌组织的挑战赛出现了,别说还真有点赛车运动的意思了.最重要的还是11代的NFS在操作上提出了更”苛刻”的要求,这让被9/10惯坏了的车手们很不适应了,不过我个人认为11的难度比起5来说还是比较温柔的了.华丽的画面,比前作更真实的物理.好玩但~总觉得没有爽的感觉了. 12我知道的不多,玩了几个星期也就,那画面让我很纠结,相信大家也很费解吧~操作难度比11要小,但是电脑AI突然无比强大起来.实事求是的说,我是一个很喜欢赛车游戏的人,玩过之前所有版本的极品飞车,无论是哪一代都没有感觉到有太大的难度,但是这个12彻底打击了我的自信心. 我承认~我真的追不上AI的赛车~. 我在12面前很失败~就不好意思评论了 13~我就不说了吧,毕竟接触的时间不长,而且大家心里都有自己的看法,说啥都是错,多说多错,少说少错. 我只能说我的4850玩的挺痛苦的~
极品13的PHYSX现象是N卡一次成功的商业运作胜利~ 从目前的情况来看,PHYSX,或者可以说物理加速已经是大势所趋,玩家期望得到更好的游戏体验是显卡研发的根本方向,A卡的物理加速支持走到了N的后边,这并非是一次技术上的失败,而是一次商业运作上的失败。作为一个A饭,真心的希望A卡能早日加入这个技术,这对ATI来说并非难事,现在只是被N摆了一道罢了。 至于极品13~我想过段时间ATI应该会拿出相应的对策,相信下几个版本的驱动应该会对此问题做出相应的调整,A饭们稍安勿躁吧~
上个月今天买了个MOMO的盘子 今天中午400块卖掉了 RT 感觉就算就方向盘的帮助 哪种感觉还是挺怪 而且很多非专业模拟类游戏 用键盘比方向盘牛B多了 MOMO 拜拜了
第一次做车贴 求鉴定
1
下一页