任青牛伯伯 任青牛伯伯
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DQ3HD2D——压倒DQ遗老的最后一根稻草 从DQ11之后,SE几乎再没出过一个DQ相关的好游戏,好像小玩家2是11之后出的,这个算特例,其余的都是垃圾,什么达伊大冒险、dqm3、dq财宝、dq冠军(那个不到一年关服的吃鸡手游),看上去每年都有dq,没让粉丝们闲着,但这种垃圾连发的做法,除了降低品牌号召力,破坏口碑以外啥好处都没有,甚至没骗到多少钱。不过这些全部都算了,因为这些都是外传小品,就当作给难产至今的DQ12赚奶粉钱,别的再拉跨也没关系,正传做做好就行,至少我是这么催眠自己的,直到我等到了现在这坨名为DQ3HD2D的大的,我再也没法欺骗自己了,我熟悉的那个DQ已经死了 现在这个DQ3HD2D,基本上是在SFC版的基础上重制的,底盘是SFC版,然而它阉割了SFC版大量的内容,增加了一些自以为顺应了新时代的“新”要素,一个看上去根本没经过认真测试的超级破坏平衡的新职业,和很多完全没有经过打磨的粗糙无比的细节。从一开始我就质疑用HD2D这种形式重制DQ3,SE的出发点就让人难以接受。我就不说FF7R这种级别的重制了,最近同社还出了一个浪漫沙加2的高清3D重制,我DQ3什么级别的游戏,在JRPG史上是有一席之地的,难道连浪漫沙加2这种水平的重制都配不上吗?然后就这种HD2D重制他们做了整整4年!4年时间黑猴子都做出来了,这个没有任何创新要素和革新的冷饭用HD2D要做4年?然后做出来是这种半成品,阉割了双六还敢腆着大脸说因为时间紧迫来不及开发?但我看你搞政治正确倒没耽误,加内衣加裤子还去掉了食人魔的厚嘴唇,你累不累啊?4年时间他们甚至不肯给每个角色画一个斜45度的样子出来,连DS版的456都做的到的效果这个游戏没有。很多人诟病战斗画面,这个我就不说了,因为它的战斗画面就是刻意复现SFC版的战斗画面,所以这个我可以接受,但是你这缓慢的战斗节奏是怎么回事?其实战斗速度3档根本是脱裤子放屁,只有超高速才能玩,另外2档玩过DQ的人根本是无法接受的,然后这居然还是游戏宣传里的一个卖点,那你可以想象这个游戏有多么的乏善可陈了。新职业让其他所有职业尤其是勇者成为了笑话,玩游戏前你能想到DQ3勇者这代沦为奶妈吗?他们真的有测试过这个游戏吗?虽然说单机游戏不用太计较平衡性,但你做的也太露骨了,改名叫驯魔斗恶龙3算了!UI设计的一塌糊涂,我不明白单独把回忆指令拎出来放在第一层界面,然后把一大堆重要的东西全一股脑儿塞进作战指令里是什么脑回路的人设计出来的。我记得前几年秃头还在推特上说测试DQ3到半夜,秃头你真的测试过吗?以前死抠细节的秃头去哪里了?2024年玩FC版DQ3,我能感受到当年的美好。2024年玩现在这个HD2D,我只能感受到不思进取和落后时代 目前这个游戏在steam的评价已经跌到了多半好评,扫了一眼评论,基本上都是日本人在骂,普遍观点是这个游戏所有好的地方都是原版带来的,新增点和改动点基本是一片恶评。这个游戏如果不叫DQ3,它现在肯定已经是恶评如潮了,只不过是近年来SE盛产的无数垃圾游戏中的又一坨。说穿了我们DQ玩家就是韭菜,SE根本不想好好做一个DQ,它只想以小博大,用最小的成本骗最大的利润,其实不止是DQ,它对待它旗下其他游戏也基本是这个态度,这个公司是日厂里的垃圾。DQ必是精品的时代已经结束了,三巨头里两位已经仙逝,剩下一个目前看来已不管事,负责做吉祥物和吹捧人,以近年的DQ游戏和现在这个DQ3的制作态度,我们完全不用期待明年的DQ1+2或者以后的DQ12了,它在现在的SE的手里只是骗钱的工具,已经不会变好了,我看不到DQ这个品牌任何光明的未来。但愿我是错的。
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