水仙女人鱼 水仙女人鱼
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其实炉石有一张这样的卡就能很好的抑制快攻,虽然我并不希望有卡 很不喜欢那种单纯为了 加血,为了抑制某类卡组,单纯站场或者仅仅消灭某类单卡的的卡,再多这样的卡也无非是加强下杂牌军卡组强度罢了,于可玩性,套路多样性没什么意义,譬如塞布,为奇迹贼而生,王牌单纯防碰碰,这类卡存在的意义就是卡组少个空位。就像防战,自己没有时,想方设法合,玩起来高大上的感觉,可你玩过后会发现其实挺没劲的,甚至再也没兴趣看狗贼直播,远没有屌丝一点的奴隶战战歌暴乱玩的爽。 再说这张卡,是我玩某游戏比较烦的一张卡,玩的职业是一个可以自带飞刀的职业,凭借炉石经验自组的一套的一套射射射卡组,一马平川打到20级无所畏惧:应该算炉石5级水平吧,因为上面还有5个等级,这卡在那个游戏我觉得并不出彩,那个游戏是有地牌的,过牌量要低一个层次,前面上被解也满血没用,远远用不到主驾驶一样的效果,等抽到时,我可能已经满引弓抽三张奥数射击射死对面了,就问猎人3费抽三张奥数射击你怕不怕。 换个游戏玩玩。确实是觉得炉石是真的无聊了,什么抄袭原创的也不想过多理论,早转成暴黑了对王姨有没啥好印象,不过随便玩玩游戏管他谁做的,开心就好,另注:本帖非广告帖,只是吐槽下设计师设计思路,单纯为限制某类卡组而设计单卡,老是这样,我玩腻了很烦好吗?控场萨绝不崛起也和我没半毛钱关系,早就看透了单纯控场类卡组的本质----无聊,下怪,解!下怪,解!。。。。。有意思?从骑士竞技场制霸就看的出来,我板那么菜几个奥特曼就能挽救智商就能说明问题。 我现在最想要的是那个322随机从牌库抽个怪的那张卡,注意:是有战吼的奥,奈何不能合卡略蛋疼
游戏懒得玩了,发表一下我的过牌无用论。 现在节奏越来越紧凑,过牌的作用越来越小了。我的观点: 1过牌意味着自闭,问:过牌玩家间有互动吗?几乎没有,火妖奥数智慧算是。 2好的卡组不需要没卵用的过牌(好想笑)。譬如中速猎,卡组里算过牌的怕是就结网猪科学家。结网猪的真正看中的属性是野兽,科学家是检索类卡牌,说的话得说一大堆 3术士越来越难混也间接说明过牌没卵用。曾经术士技能在我心中是最imba的技能,奈何现在节奏越来越紧凑人家都铺一地了,你抽一口貌似不合适吧。 4过牌只有在找key时才能起作用。科学家检索其实就是一种变相找key,可以想象古树效果改成你抽到一张自然之力咆哮,还有黑石山那个将一张乱斗加入手牌。 5玩家会越来越抵制过牌。集龙珠在某些玩家看来,好像是十恶不赦的事情,凭什么我铺一地怪,要被对面反杀。我个人是偏爱otk爆牌疲劳类的,不想辨了。gvg能吸引我回来的也是一套雷锋德卡组。 6萨满真正不能崛起的原因是节奏,不是过牌。有的时候双马桶都快抽爆了都赢不了,是过牌问题?先祖知识不能和奥数智慧比,奥数智慧火妖法拿了也是触发combol的,而且火妖法无非节奏法,拼牌序的,卡时卡的妈妈妈妈都不认识未必比萨满强到哪去,严正警戒不是一样然并卵。 7暴雪越强调随从交换,过牌的作用就会越来越低。你会放着6费狮子不下去来一发天降神猪吗? 最后北郡碧池镇楼
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