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出大事了,PC销量要秒PS+XBOX了 NVIDIA声称:PC版GTA5即将发售!PC平台游戏销量将干掉PS和XBOX之和! 源:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.craveonline.com%2Fgamin&urlrefer=44e09191a69a2319a2131aa1f867f90c ... mbined-ps4-xbox-one 翻译: PlayStation 4和Xbox ONE这两大次时代主机都采用AMD芯片组,你可能会觉得NVIDIA被冷落在角落里超遗憾,但N社似乎并不过于担心。事实上,Nvidia公司认为,很多PC机用户将购买新PC硬件,为了玩像使命召唤:鬼魂、刺客信条4、GTA5这样的跨平台大作。 Chris Evenden,NVIDIA高级公关总监,在有关营收的电话会议上通话内容被craveonline放到了网上: “PC市场正在飞速发展。入门级笔记本电脑面临巨大压力。然而,专业游戏电脑和工作站的销量继续增长。这种差别反映了消费者对于各种类型的电脑使用情况。许多消费者购买PC的一般用途是浏览网页,收发电子邮件,社交,观看媒体视频。但这些都可以得到更好的服务。另一方面,玩家们正为了即将到来的PC游戏狂潮准备,包括一些超大作,如使命召唤:鬼魂,GTA5和刺客信条4。” 如上所述,Nvidia总监直接提及PC版GTA5而毫不犹豫,看来Nvidia似乎比消费者知道的更多。 不仅如此,N公司声称,电脑平台游戏将超越Playstation和Xbox的总收入: “开放式平台,如PC和Android是超越传统游戏机市场的天堂。他们受益于更多的创新。近一半接受调查的开发商在GDC表明最近正开发PC游戏,而相比只有11%的开发者在对下一代游戏机的游戏进行开发。PC游戏的收入预计2015年将达到20000000000(200亿)美元左右,而对于游戏机平台总数将少于10000000000(100亿)美元,Xbox约只占其中一半。” Chris Evenden有关GTA5 PC版的声明可能最后会被证明是不正确的,但它符合我们在Rockstar工作清单上的发现。让我们拭目以待。 既然那么多的时间和金钱都已经投入了GTA5的开发,那么它就没理由不给具备着独家MOD平台与庞大的市场的PC平台推出版本。另外说到赚钱,什么时候会有PS4和Xbox ONE版本的GTA5的消息呢?貌似NVIDIA跟这两个游戏机无关系,我们需要找一个新口径了。
昨天才玩古剑2试玩,说说感想 画面就不评论了,国产画面也就这样了,我也没细看 优化也不说了,优化贵嘛,没钱做 剧情我向来都不认为是重要的,更何况是个试玩版,只是对话有点啰嗦 只说说操作和战斗系统。我是用手柄玩的,键鼠不知道怎么样,因为我觉得如果一款游戏支持手柄,你还要用键鼠操作的话简直是有病。但是事实证明我错了,这是我遇到过的用手柄操作最蛋疼的游戏! 首先,游戏菜单、人物UI、技能栏没有对手柄做任何优化,完全是键鼠的操作模式,操作起来十分不爽!然后是视角问题,右摇杆转视角幅度很小,导致视角转起来很慢。 还有战斗时居然没有自动锁定,再加上转视角很慢,导致敌人到你身后之后,你要费很大劲才能找到他。 还有QTE,没有手柄按键提示这点让我非常惊讶!比如第一个QTE,当时看到按键提示是空格键的时候我看了看手柄,眼角划过两行泪水。在我找到和空格键对应的手柄按键的时候,我的泪水再一次涌现出来,后面的几个方向键,我对天发誓我都按对了,但是系统有时候认为按对了,有时候提示按错了。经过几次折磨之后,我试了试十字键,然后一次通过。我不知道那几个方向键QTE对摇杆是怎么判定的 如果正式版还是这样的话,我是肯定不会掏腰包的。当然了,对于古粉来说,多我一个不多少我一个不少嘛
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