wildfang wildfang
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TC1中的BOSS给我的印象,这才是Wild Dog真正的形象 TC1 入门级:身穿黄色战甲的暗杀者,除了一眼就能看出他是暗杀者部队的指挥官外,还能推测他是Wild Dog兢兢业业的保镖,第一次和他交手,三枪加一拳把他打晕,也许这是光枪游戏中最好对付的BOSS了。第三关在控制室眼看就能追上Wild Dog了,结果因为他的出现又让Wild Dog跑了,这是和他的第二次交手,还是用了三枪把他击伤,不过这一次他没时间取子弹了,很快Wild Dog就被逼的走投无路,所以他不得不再次出现,重伤造成的体力透支使他只挨了一枪就倒下了,他为Wild Dog尽到了职责。另外他也是在光枪游戏中极少见的能贯穿整个游戏的BOSS。 甜品级:谢鲁多 伽罗,贵族,王位的继承人,但缺乏贵族的风范,Wild Dog绑架瑞秋 麦克菲尔森是为了逼迫总统辞职,而伽罗王子却趁机把火气撒在了这可柔弱女子的身上。自从君主制被推翻以后,这位王子就成了光杆司令,但为了平时泡妞用来炫耀的飞刀绝技却在此时派上了用场,百分百命中率的飞刀比枪还好使,虽然距离有限,但在钟塔有限的空间内可是占尽优势,不过这家伙仍然不敢和理查德 米勒一对一的决斗,所以Wild Dog调动了自己的亲卫队来掩护他,在加上最后中弹时的先转身再倒地,把他的公子哥性格显露无遗。 次旗舰:一架皇家用来安全巡视的直升机装上了两挺机枪,虽然命中率不高,但足以消耗时间了,在“时间一到,满盘皆输”的设定下,这架直升机是极具威胁的BOSS。 旗舰级:终于说到了Wild Dog了,他是引领我迷上光强游戏的人物,在此之前的光枪游戏我都没兴趣玩,直到看到了这位霸气十足的BOSS,当时就有了一股要击败他的冲动,结果仅凭他的手下就耗光了我一个月的零用钱。他是一个目的性很强的人,霸气十足无需多说,他的自信在第一局和他交手时就深有体会了——他和理查德 米勒围着喷泉转圈一对一的决斗;但他又不是个顽固的人——发现理查德 米勒不容易对付,于是转为任务优先,放弃荣誉,利用人数优势干掉理查德 米勒;同时他又是一个不会退缩的人——当走头无路的时候还是会抵抗到底,并且他的身手也是一流的,相信多数第一次玩这个游戏的人都挨过他的回旋踢吧。当然,人无完人,Wild Dog身上也有不擅长的地方和和反派角色身上那些令人发指的特性,枪法差——虽然双枪的火力很猛,但他的枪法很一般,尤其是他射杀瑞秋 麦克菲尔森时这么近的距离都没击中要害;凶残——刚追到他时,他引爆了钟塔,别忘了伽罗王子还在那呢;阴险——相信很多玩家都被突如其来的具有烟雾效果的手榴弹击中过吧,手榴弹是从掩体后面扔过来的,根本见不到Wild Dog其人,而且他还会借着烟雾冲过来使一个漂亮的回旋踢,我第一次玩的时候被手榴弹炸到后失了两格生命,第二次才发现那是Wild Dog紧接着一个回旋踢造成的,由于两种攻击的贴图相同。其实Wild Dog的这是形象就应该是这样的:强劲的火力,时不时的出其不意的投个爆炸物,然后再时不时的近身来个体术攻击。最后再说一下泰坦计划中Wild Dog的形象,霸气的外表中明显的透露出凶狠,一种铲除理查德 米勒誓不罢休的感觉。 总体来说,TC1系列的制作组在人物的设计上非常成功,每个BOSS的性格都非常鲜明,堪称光强史上的第一经典之作。
我也发发牢骚:西索X王X亲卫队 没正事看过幽游白书,所以对作者也没什么印象。但从第一次看过全职猎人的动画片就觉得这个作品会是超越一般日漫的,后来才知道这和幽白是一个作者。 回到正题,首先是西索: 变态角色在日本武打作品中一直都有很高的人气,这次的西索自然也不例外。反复观看新、旧版动画,对西索的攻击方式有如下认识: 1.均是速战速决,将对手一击必杀,说明攻击力极高; 2.战术多样化,很少硬碰硬,说明敏捷极高; 3.攻击从不间断,说明蓝(MP)极高 4.行动前深思熟虑,不打无把握的仗,说明智力极高; 5.乐于自虐,但不能自愈,说明恢复能力一般(为什么是一般而不是低呢?因为可以阻止受伤带来的持续伤害); 6.自虐后受伤严重,如断臂、骨折等,说明防御一般; 7.受重伤后不仅不影响战斗,而且还能像往常一样将对手秒杀,说明红(HP)极高——大血牛。 蚁王同样是个大血牛(红高),并且也是秒杀目标(攻高)、神速(敏高)、不间断攻击(蓝高)、一学就会(智力高),敢于自残但也不能自愈(恢复力一般),唯一的差异是蚁王防高,核弹都炸不死,假设蚁王和西索的“红”相同,那么蚁王的防御力不知比西索高多少倍,所以本人推测目前西索VS蚁王,结果是西索杀不死蚁王,而西索逃走蚁王也追不上。 再说蚁王: 我觉得蚁王的结果不应该是死,因为蚁王虽暴力但并不邪恶、本性凶残却又一颗向善的心,重要的是蚁王没有人类那种嫉妒心,只要是有一方面比他强的人都会受到他的尊敬,并且蚁王还宽恕那些背叛他的兵卫,所以蚁王是堂堂正正的君子,真正的强者;与其形成强烈对比的是棋术大师小麦,除了棋术外其他方面都弱爆了,所以她和蚁王就是一对完美的绝配,这样经典的组合是应该继续保留在作品中的,完全可以安排蚁王在决定放弃“筛选计划”后,带麦大师回NGL。我觉得这样的安排并不俗套,因为猎人协会没能杀死如此强大的蚁王也是符合情理的事,况且留到以后给西索练手也是大家希望看到的。 最后说说亲卫队: 比特死得其所,没什么好说的。由比和普夫被辐射致死的安排的确有些窝囊,由比是个强大而守信的战士,而前面又交代过幻影旅团部分成员轻松击败了流窜到流星街的蚂蚁师团,所以把由比留给旅团团长会更好,可以衬托团长的强大,毕竟西索还要和团长过招;普夫是个强大而阴险狡诈的家伙,应该把它留给心计更深的西索,而且西索的“自由伸缩的爱”正好可以捕杀分裂后的普夫,并且在表明西索和团长的实力均高过亲卫队后,他们的决斗会更值得期待。 以上是个人愚见,欢迎指正。
FQ们打破了马斯洛的需要层次论,真的成仙了 如果是一个正常的人,必然会先要满足物质需求后,再满足精神需求。FQ则不同,即使穷的吃不上饭,精神层次也不能放弃,真的和神仙一样,不食人间烟火,只求精神满足(好像抽大烟的)。 即使已知今生无法出国,但依然要高喊杀光日本人,然后再补充一句:“日本女人不错,一定要留着。(**看多了吧)”即使吃着被污染的食物,但依然要高喊“我们比日本人吃得好”。即使自己在路上随地吐痰、乱扔垃圾、乱闯红灯、地铁里大吃特吃,但依然要高喊“我们比日本人素质高”(您还要脸吗)。即使中国自古就一直被侵略,但依然要高喊中国古代是军事强国、中国古代完胜日本(尤其是粉汉的,汉朝是军事强国我没看出来,是陪嫁公主强国倒是千真万确)。即使如今的中国军力比日本差了半个世纪,但依然要从游戏作品中找到安慰。即使中国武术打不过日本格斗,也依然要从武侠小说里找出中国武术天下第一的证据(没关系,如果实在找不着还是可以回到游戏作品中找嘛,你看月华剑士,这是日本做的游戏,李烈火多厉害,一币通关无压力,连日本都承认中国武术天下第一了……)。 纵观那些被FQ控制的贴吧的内容,FQ也就剩下便宜嘴了。你看人家FQ,真对得起自己这张嘴,FQ明天见,FQ天天见。
别不服火枪队战胜明铁军,古代欧洲军力最强 古代军事最强自然是欧洲国家,比如英格兰、西班牙、法兰西等,因为人高马大,所以穿了重甲拿了厚盾也能自如行动,如果亚洲人用欧洲人的装备大都会无法行动,这也没有办法,自然条件所致。再加上训练有方和尚武精神,并且主动吸收先进文化,因此后来成为殖民帝国无可非议。 除去欧洲国家,军事强国当属日本,除了没有欧洲人的体型外,其他因素兼具,因此成为军事强国毋庸置疑。 最后看看被很多人力挺的中原的秦、汉、唐、宋、明: 秦是被农民起义推翻的,难道是农民在起义前接受了正规的军事训练了吗?或是有比秦正规军更强的武器?显然,秦算不上军事强国。 宋,我觉得不用解释了,先后被辽、西夏弄得没脾气,又被金去了家产的一半,最后被蒙古把全国人都变成了华侨。所以宋的军事强国地位被否决。 明,力挺的人不少,说自己武器多先进,成功抵御了东瀛和蒙古。就算你都正确,被日本耗光了国力导致灭亡是事实吧,别忘了日本才有多少军队,而且还是渡海而来的,而明军直接从陆地就能增兵,因此明朝确立了军事弱国的地位。 汉、唐,放到一起说吧,因为相同点太明显,那就是军事力量太强了,而且不是一般的强,强到中央都无法控制了,最终竞相搞军事政变,造成中原巨大的灾难。由此可见,充斥着这种军队的王朝又怎能是军事强国。 综上所述,古代军事力量欧洲国家最强,其次是日本,如果非要找出第三名,那只能在蒙古人和阿拉伯人中选了,古代中原王朝根本没有名次。
司令官阁下,目前的战争情形并不乐观 致:星际远征军总司令 自:前线总指挥 狂牙 尊敬的司令官阁下: 感谢您放宽了指挥官的权限,使自定义战斗组不再有人数限制。另一方面,我星际远征军的现任教官布里兹尔德严重失职,请批准将其送上军事法庭,并建议由原西屋军校的诺德教官来执教。 值得肯定的是,现任教官布里兹尔德训练的士兵在第一次星际争霸战时经常出现迷路的情况在本次争霸战中并未出现,至少在26次战役中本人都没有看到。但我们的士兵依然不会给友军让路,只是由于现任教官布里兹尔德加强了士兵的体能训练,所以我们能看到士兵会把挡路的友军挤到一旁去,可是在交战时,我经常会接到近战单位投诉因被友军阻挡而无法实施攻击的报告,而我本人也亲眼见到这种情况的确经常发生,并且部队因此造成的无谓伤亡已相当的严重。另外,我还接到了很多前线指挥官关于士兵缺乏战场意识的报告,并且我已亲自到前线证实了这一情况确实存在,有很多时候我们的士兵在遭受攻击时并不会反击,也不做任何形式的躲避,只是在那里一动不动的直到阵亡,而周边的友军也只是站在原地眼睁睁的看着自己的战友死去,只有军医在炮火中尽职的为伤员治疗。当然,机械师也非常的尽职,但经常看到机械师在建筑建造完成后就把自己卡在死角里出不来了,因此我真不敢想象如果继续让布里兹尔德那个家伙训练部队将会是个什么样的结果。 而诺德教官在第一次泰伯利亚战争期间就已将部队训练的具有强烈的战场意识,步兵在敌方炮火的攻击下会采取卧倒的方式来减少伤害,每各单位都会礼貌的为友军让路,并且在交火时也不会挡住友军的道路。在第二次美苏争霸战争中,诺德教官训练的部队会在遭受敌军攻击时自动反击。在全球反恐战争时期,诺德教官训练的部队会在附近友军受到攻击时协助友军共同反击,并且游骑兵会选择最佳的武器攻击敌军,所以我郑重向您推荐由诺德代替布里兹尔德接任教官一职。 祝您永远健康 前线总指挥 狂牙 远征军驻塞伯坦前线指挥部
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