忧郁的非常奶茶 忧郁的非常奶茶
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世灿和全出来的时候备受指责是没办法的事情,无挑的黄曦也一样被 世灿和全出来的时候备受指责是没办法的事情,无挑的黄曦也一样被骂,每个新人都会有这个过程,你们这种地图炮的谩骂扣帽子的方式,说你们有毒不是没有道理的。 你们如果真的有情绪,请针对那个人,不要针对某个群体。 国人也有chusheng不如的拐卖团体,那么你也是么?用你们的理论宋粉谩骂全了,宋粉就全是**,那么那些无恶不作不做的国人是不是也能代表你?是不是我们所有人都得被指责? 就那个个翟和a打头的我不想多说,但是你们别得寸进尺,另外的臭粑粑我都懒得搭理。 我希望你们这些人记住,粉丝有好有坏,无论哪个明星的粉丝都有**,但是你们必须针对那个说脏话的人。 而不是在这里开地图炮见谁咬谁。 我放话在这里,我曾经在18年为全说话,说她拯救了RM,给了RM新的生命的时候,你们不在,声援全的人没有你们的存在。 我也希望某些智孝粉别为她招黑,个别戴着智孝头像搞事的人没必要搭理。 最后给翟说一下,那个16年下车的人他并不风光,他收获的全是谩骂,他选择的是低调。 别在这里没完没了的扣帽子,你说的每一句话只能证明你是一个别有用心的人。 a打头的某人,一个希望RM停播的人你没资格为任何资格成员抱不平。所有成员都在努力经营这个故事,维护这个家庭。而你不是其中一员。
简单分析一下国服日服炼金现状及评价 (大雾) 某部分日服吹其实无论在日服还是国服都是0氪,而日系游戏因为特殊体质,对池塘理论的依赖性非常低。 所谓池塘理论就是低级玩家,无氪玩家存在的这么一个群体,这些人是类MOBA游戏生存的根基。 而日系游戏----并不依赖,而且如果无氪玩家过多会影响运营成本,对运营商来说非常不舒服,如果说国服某些0氪玩家具备氪金潜力,那么某些日吹就是自始至终的0氪。 换个角度,你是一个赚钱的商人,一个没有购买欲望,却天天跟你要免费活动商品,隔三差五还组队骂你的顾客,你会不会想打死他。 没错现在国服日系游戏充斥着这类玩家,贴吧也是这类玩家带节奏尤其多。 日服真的玩的开心吗?我看未必,语言不同,养成成本比国服高,氪金体验差(0氪玩家不在乎这个),RAID?呵呵,说句不好听的,竞争力强的工会不鸟你0氪玩家,国服玩家自创工会鸟你0氪因为抱团效应,事实上工会老大巴不得把你踢了换氪金大佬。 如果是咸鱼工会的话。国服日服有什么区别么? 国服走到现在已经算是日系游戏小代理公司的奇迹了,回头看YYS,神操作赶走的氪金难道少吗?TX搞的那些VIP系统有几个这个贴吧玩家真正喜欢,不别提神操作玩暴毙的日系游戏(怪物弹珠还在天上看着各位)。 说不好听的我根本玩不下去崩3,垃圾的优化,垃圾的操作手感,崩坏的战力,如果国服不是把《白猫计划》搞暴毙了,我把所有时间金钱都投入都《白猫计划》也不会看崩坏3一眼。 实话说国服收入降低与出三国关系不大,跟角色破格关系也不大,这是一个游戏的必然表现。 某FGO的新角色宝具不破格?不逼氪? 说到底两个公司现在已经不是一个量级,可操作的空间也不能相提并论。国服想活的更好那么走国服特有的路线是必然的道路。 如果继续学日服,活动副本难度加大,极大的依赖手操,大量挤占生活时间,那么国服会死的更快。(反正我现在遇到那种地狱难度的本是碰都不碰的,上班已经很累了,我玩个游戏氪金都赶不上别人的进度的话我为什么要继续氪金呢?) 其实这游戏从开服的时候我和群里的小伙伴都有一个共识,贴吧沙雕太多了。 你们分析的什么国服活不下去的原因其实都是放屁,大佬弃坑的原因更不是你们想的那样。 反正我知道的大佬弃坑的几个原因里,1是忙着挣钱,没时间玩了。2是新鲜期过了,疲劳了,想换别的游戏了。3是进度太慢,出的角色都氪满了,没有成就感了。 所以我个人觉得如果RAID模式早点出就好了,会让一些氪金大佬玩的再久一点点。 说到底游戏性更重要,新鲜感更重要,破不破格根本无关紧要。 当然如果某些氪金大佬确实很喜欢原创,那么这些意见也得考虑一下。 当然,个人认为国服没做好的地方就是重大bug太多了。 还好的一点就是客服还算是比较诚恳,相比较其他某些运营商(大佬的嘴脸,想知道什么叫开服暴毙可以参考某同名游戏 阿瓦贝尔圣经:炼金)。 个人觉得国服不值得夸,毕竟黑历史太多,但是日服吹的双标更没劲
我就想知道这游戏开服到现在还有多少人基础的知识都没有 有的人你被骂都是自找的,我就说几点。自己对号入座吧,我就一句MMP送给你们。 1. 最简单的移动距离问题,我都觉得神奇,一个拳圣4移,竟然有人在5格外放练气,你是智障吗? 2. 技能范围。如果说正义本开的第一天不知道大菠萝的技能情有可原,到今天还有人不了解我就不能理解了,非得纠结走好几步然后现在2x2的菱形范围内? 3. CT问题,我觉得小吧最好把最初的有一个扫盲贴置顶,要不然这游戏没法玩了,野队全是智障。很早就有人说过,待机耗费CT,攻击耗费CT,移动耗费CT,就是有智障明明可以走多几步站好位置。就是要走一步然后被小怪挡住位置,你TM的是不知道走一步和走最远距离是一样的CT消耗吗?要么不动,要么就计算最有优势走位,别TM打一下走一步,这游戏不是火纹,不是骑士攻击再动。攻击后能不移动就别动!!!别动!!!别动!!!要走就多走几步!!!! 4 技能效果问题,拳圣爆裂拳可以延迟怪的行动顺序,不会玩的就多看左上角行动顺序,多学着点。就会波动拳是吧???? 5. 协力自己的存活问题。协力是4个人打,别TM老是怕死,该送的时候就送,别跑队友旁边,连带别人一起受技能伤害,你输出不了,送一波,给别人创造一回合的输出机会也是贡献。就是有的人剩个血皮,又不敢上,又跑不了,在那来回扭来扭去的。你跳舞呢??!! 6. 辅助问题,你玩个傻白没事,能不能带个基本奇术放加速??就会放超频是吧??除了超频就不会别的了??别人死了,自己就不会玩了?满血的也在后面晃,上去给大菠萝放个减速会不会???会不会???玩智障游戏玩多了,只会一个套路是吧? 7. 远程输出问题,你一个远程,能输出的时候能不能站那不动打?你走位能躲出大菠萝技能范围吗???移动一次消耗CT不知道是吧??你原地攻击就有机会多打一次,非得走那两步??你打的也是远程怪!!!不是三头犬那种智障近战!!!! 8. 保命问题,在有条件可以加血续航的情况下,计算一下BOSS攻击距离,走回去让治疗奶一波不丢人,别瞎跑,治疗的小短腿还得追着治疗,你是熊孩子吗??? 其他有想起来的再说。 最后强调一下,这个游戏是CT计算法,不是火纹的单纯回合制,别来回移动着打!!!!别移动着打!!!能打就别动!!!想走就走远点!!!你们跳的舞一点都不好看,还浪费时间!!!
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