小小菜鸟飞3 小小菜鸟飞3
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三战确实还是SLG头牌但不代表可以躺平 能改进的地方太多了,, 你看人家的土地搜索功能,想搜几级地就搜几级,想搜木头石头铁随意组合; 开发这样的功能很难吗?说道设计能力,几个月才设计一个武将出来,还要连夜修改才能拉起强度,不知道测试服是干嘛用的; 年收入上亿美元的公司,就这开发能力?? 你三战呢前期开荒后期打巨戟兵 眼都看直了,缩放功能屁用没有,还极其容易误操作,有资源开发这种东西不如整点有用的! 还有回城自动补兵,补完兵还要手动点你那点破兵营征兵,我昨晚11点多打架打完,回城要1个多小时,实在不想等了只能下线,这样就要挤占白天的征兵时间来补昨晚的战损,万一仓库爆仓就更亏;八卦阵地图有兵阵,可以远程补兵确实不错,但是1天只能2次,另外别人的兵营也包括在内!你至少主城2次分城2次,这样才合理吧 还有真玩起来没有十几个闹钟那你就是混子,一会士气满了可以打地打野了,一会兵征好了部队要出发了,一会城里建设好了要补队列了,一会练兵场武将训练好了,闹钟多到不起名字我都不知道这个闹钟是干嘛的; 每个赛季每次联盟发攻城邮件,都有一堆人站那不动的,,这些人拉倒城下面这就算攻城了,,有好几次超低空掠过差几秒就失败,我擦也没见联盟踢人啊,,,
潼关预测 之前是回复在别人的帖里 目前设计师的意图很明显,三战游戏发展到现在十几个赛季了,就跟其他卡牌游戏一样,不管出什么武将都很快出现最优解,不是特别强力的武将(SP关羽,想我啦)根本进不了队伍(卡牌游戏叫构筑,当然你也可以把三战的队伍叫构筑,毕竟每个武将有3个技能3个兵书还有装备,加点,当然复杂程度跟卡牌游戏是不能比的) 结果就是卡组高度同质化,看到不认识的玩家甚至都不怎么需要斯巴达去撞,看兵种就猜个7788,,不过我的关关张是不带青州的,那又如何?看到枪不是皇冠就是父女,,要不就是少许北伐; 所以为了改变这种僵化的局面,确实需要动大手术,, 预测下,,潼关版本 三仙大削弱,到处是火到处是必中,左慈这版本可以暂时休息了; 夏侯反击盾,俗称惇惇盾,看情况,藤甲是万万不能带了(目前剧本就不能带了,很多麒麟都开始带火),虽然获得了不少治疗技能,但是别人也在加强啊(比如禁疗) 惇惇盾这个队伍很有意思,藤甲陷阵草船,这些他都是最大受益者同时也是最大受害者,想象一下2个惇惇盾对刮的场景,你刮过去对面陷阵下,对面刮过来你陷阵下,怕不是大战500回合; 随着三仙的退步,太尉有望焕发第二春,特别是满宠恐成版本新贵?因为蛮族的兵种加成能被驱散! 目前BUFF型武将战法很多,而驱散对方增益的武将战法几乎没有,就那么点还根本没人带; 以SP关羽为首的卡组,不好不坏他吃净化增伤人家也吃,SP荀彧枪兵直接升S人家也升,无非是从至尊卡组跌落凡尘; 还有官方公众号又乱写,,孙权需要先攻必中连击?确定你玩过孙权?孙权只需要一个东西,反缴械,甚至他自己都不需要反缴械,只要坐断东南那个队友给力就行了只要刷出洞察连击后面就一路畅通无阻,哦还有需要非攻级别的治疗; 至于设计师强行扶那些冷门武将, 我不看好,虽然技能强力,但是身材弱鸡啊,有没有想过当初设计师给强大技能就是为了弥补那弱鸡身材,如董白,黄月英(这位已经算是卡组常客了)蔡文姬,另外还有个问题这些武将要不在别人肚子里,要不就是典藏了再也不见; 哦懂了新一轮骗氪,,,
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