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个人视角详细评价一下这次秽土解斑的制作水平 不谈强度,这个后续可能会调整,只谈忍者的制作。 首先是站姿,这个不用多说,就是坨纯纯的答辩,唐力十足的侧身,为人方正的脸,迷之自信的微笑,答辩中的答辩,毫无斑的逼格,也跟性格完全不符,整个造型甚至不如活斑。 从普攻来看,绝对是一个合格高招S的水平,动作细节的处理和打击感都比上一代秽土斑强了不少,个人还是比较喜欢的。 技能方面: 1.木龙,这个木龙雕刻的细节比以前更好了,但是木龙的流畅度却不如初代,看似两条木龙花里胡哨,其实根本就是画蛇添足。 2.火,不知道策划对一口火是不是有什么执念,已经不知道多少个忍者这样制作了,那个果粒橙特效就不说了,答辩,但是那个超快的风倒是很不错,创意强度都在线。 3.须佐,建模还行,平a动作极其僵硬,毫无打击感可言,这方面和秽土斑的大须佐一毛一样,砍下去就像两把水果刀,质感差的一批。还有那个勾玉,真不知道是哪个天才的创意,质感被创立斑薄纱,不是数量多长的大就可以给人压迫感的还有那个须佐跳斩,纯粹是在堆强度和硬凹压迫感,剑气的特效细节和打击感被活斑薄纱。 但是值得一提的是,木龙须佐的组合技非常用心,动作终于不是僵硬的老套路和缝合怪,剑插地面和拔刀把远处山砍飞都很惊艳,个人认为是解斑最出色的一个点。 4.奥义,加入了25个须佐,加上须佐完全体,和活斑的塑料蓝猫以及创立斑奇怪的镜头视角彻底拉开差距,仰角须佐插地面压迫感和打击感拉满,收尾的爆炸虽然俗套,但是加上的音乐是点睛之笔。 总的来说,有很好的设计创新,但是也有非常明显的槽点,而且设计上依然有些粗制滥造的嫌疑,紫狗黄猿的机制虽然恶心人,但是制作却比这解斑用心得多,解斑现在就是什么东西都往上堆,却拼装的极其僵硬和违和,希望侯旭能调整一下技能表现吧
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