到往南征😘 jing砰砰02
鄙人头略铁,逢人必撞🙃
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关于铁石下星期加强的一些猜测和看法 根据DDD所说,这是一次小改改,所以我认为这次铁石更新虽然加强,但是技能应该变化不会太大,所以加强有可能分为以下几点。 1.ai优化,铁石最嗤之以鼻的一点就是愚蠢无比的ai机制,明明是个远攻,门派武器更是越远伤害越高,明明更是个收割型英雄,但是,非要和刀魔面基,放着残血不打,去曰满血〔收割不可能收割的〕,这点估计必须要改的,不然真的改版也可能还是个辣鸡。 2.技能与天赋增强,铁石两个流派,力宗,身板极脆,爆发略高,身板实力按理说和刀魔相当,但没有刀魔的一刀满血,也没有刀魔无线易容,更没有刀魔的片区伤害和哪人多往哪打的机制。所以加强方向应该是被动击锋的加强和铁石心决被动,具体方向应该是,叠加出来的反震改成不可偷取和复制的一种防控状态,和凌雪相当,击锋的15臂力改为臂力加破甲〔也有可能加上一个重剑可以一点比例破盾的机制〕。或者把重剑打集气的方式加强,可以把打掉的一定集气吸收,让2.41铁石有更多的错开集气差而不削弱的能力。 第二个门派,气宗,一个有一点点坦度,有一点点伤害,和一点点破盾能力的小辣鸡〔虽然最近两天用气宗上分,但真的不强,就是磨磨血,偶尔可以收割一下〕。一个伤害没输出高,坦度没肉高的混子职业,增强方向简单明了,加强生存能力,提高收割能力,简单说,增强二技能防御力度,和减少二技能冷却时间,被动变更为打掉集气,可以减少冷却,博浪式除了加蓝还会吸收,打掉的血量部分转化为护盾和蓝,博浪应该是滔滔不息的感觉,击锋是无坚不摧的感觉,这两个方向感觉有点搞头。 3.无名剑意改动,这个天赋,怎么说呢,以后叫无名刀意好了,刀魔专属,铁石用完全是因为臂力碾压来用,现在呢,碾压都不好碾压,很多大佬都选择了剑魂之气铁石,让人无语,绑定破阵头,是真的**,剑意改版,解放一件装备,这一点是有可能的〔用剑的华山恒山铁石,没有一个有契合度的,这剑意是不是得叫刀意〕。 4.瘸腿改版或者技能距离加长,强制瘸腿真的很不尽人意,本来腿就不长,加上瘸腿,进入战场,简直小呆呆,容易被控不说,也不会远离战场,扎进人堆,瞬间蒸发,这有可能也是一个方向。 纯属个人看法,不喜勿喷,请当我是水贴,+3就好
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