黑♂暗♂剑22 炫酷的xh
人生不过三万天,能摸一天是一天
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个人不太看好未来肉鸽系统的实装 加加动态发的开发消息提到了肉鸽系统并未砍掉,但我并不对它的游戏性抱很大期望 先放图,虽然我不是资深肉鸽玩家,但也是肉鸽游戏爱好者,大概还是有点话语权的 。。。 我们都知道肉鸽游戏最大的特点是随机+永久死亡机制,但是这套似乎并不适用于碧蓝的游戏体系 3+3的配队组成、5+1的装备体系、目前至多同时上4+1个队,老实说我不看好这么点框架内能有多少随机内容,我是不相信ch为了一个肉鸽能做一个额外的新机制。估计额外机制就是提升技能概率、额外弹幕以及数值提升这种,并没有很新颖的感觉,仍跳不出原有框架:前排抗线、后排抛史 这种情况用以撒的结合举例,就是玩家一直只有一种攻击方式,什么硫磺火妈刀博士史诗全没有;用杀戮尖塔举例就是玩战士只能玩力量卡组、猎人只能玩毒 并且肉鸽游戏有个通病,就是难度越高,游玩思路就越趋同。仍以杀戮尖塔举例,战士低进阶还能用交锋完美打击当key牌,但高进阶的时候就基本没法用这套了 杀戮尖塔的平衡做的是很不错的(观者除外),玩家在最高难度下也很难感到雷同。但二游不一样,更何况碧蓝的功能性角色还不多,我觉得到时候可能就是想办法凑彩航彩炮队,没有就用下位。这么一想是不是就无趣了不少 。。。 肉鸽系统的奖励也是个大问题,给多给少都是问题。给少了,有动力去刷的人少,就像界限挑战一样比较鸡肋;给多了,能带来大量资源或独占资源,又成了加长用户在线时间 。。。 总结,如果以肉鸽游戏爱好者来看,市面上所有二游的肉鸽都很垃圾,碧蓝大概率也如此,个人推荐真喜欢肉鸽的还是去steam上整一个吧,碧蓝是让你陪老婆用的,不是让大伙在刷刷刷里坐牢的
聊聊普利茅斯的角色塑造 在上个聊奇尔沙治与加斯科涅、芙兰朵露的性格区别的帖子里, @冰棒圣骑士 吧友希望我讲讲普利茅斯,那么就来讲讲吧 当然仅是我个人的看法,有错误欢迎指出与讨论 在上个帖子中我提到了奇尔沙治 加斯科涅 芙兰朵露本质都是一种残缺的人格,在情感/常识方面没有正常人的水平,但普利茅斯应该不是,她确确实实有着常人的人格 但为什么看起来怪怪的呢?原因很简单,她为了服务指挥官,把自己的身段放的太低了,也就是“工具”,一件满足指挥官从战斗到日常生活再到欲望的“工具” 在社交方面,普利茅斯会和女仆队学习与接触,虽然是为了指挥官,但确实相较奇尔沙治、芙兰朵露那种常识缺乏类而言要强的多,完全可以说是正常人 接着是情感方面,这也是普利茅斯特殊的地方,她完全排除了自己,为了指挥官无所不用其极,这一点上倒是和芙兰朵露类似。但她们不同的是,芙兰朵露不懂得如何取悦指挥官,像是一只小鸟依赖并保护指挥官,因而在台词里总是围绕着“指挥官希望芙兰朵露能有自己意愿”的主题;普利茅斯懂得如何取悦、服务(?)指挥官,因而在台词中总是围绕“对指挥官的服务”的主题 。。。 最后说结论,普利茅斯有着完整的人格,只不过她自认为自己为“工具”,并以指挥官的悲喜为自己的悲喜罢了。对港区的其他舰娘而言,是一位强而有力而恐怖的竞争对手
关于这个吧创立的原因 虽然角色吧并不稀有,但个人并不是纯粹出于对奇尔沙治的厨力而创立了这个吧 Q1:本吧是否可以讨论除奇尔沙治以外的碧蓝航线角色? A1:本吧说是奇尔沙治吧,但出发点在一定程度上与那些饱受争议的舰娘有关,如同奇尔沙治在碧蓝主吧引起的节奏一样,因而理论上是可以讨论任意一位受争议舰娘的 Q2:既然本吧并不是纯粹出于对奇尔沙治的厨力而创立,那么为什么仍然要叫奇尔沙治吧? A2:首先是因为我个人的私心,在六期科研中我最喜欢的就是奇尔沙治。其次也是主要的,在主吧奇尔沙治被攻击的太过分了,完全可以作为一个饱受争议角色的代表。(主吧成分暂且不谈) Q3:建立这个吧的直接原因? A3:也是与奇尔沙治有着密切联系。在奇尔沙治之前,无论是白龙还是普利茅斯被冠以“强度美”之说,大伙也就是嘴上说说,但大概在7.15号21点左右我在主吧看到了一张抨击碧蓝出彩的图。 这图呢就是经典的四老外的不同反应,下半部分中那些“强度美”的ur角色被给了恶魔波刚的配图,然后四老外欢呼。那个帖子的主题是奇尔沙治,并且我之前也从未见过这图(我持续看碧吧至少三年),很明显就是在阴阳奇尔沙治。 奇尔沙治她承担了太多,明明她并不是一位空有强度的角色,这实在是让我心寒,直接推动了本吧诞生。
浅谈2号舰的意义 2号舰的设定的优势毫无疑问是可以让老角色再登场,丰满角色形象,这对碧蓝而言是好的。 为什么呢,因为碧蓝的游戏性只能用悲剧二字来形容(虽然所有二游都没啥游戏性),这意味着涩批和角色厨是这个游戏重要消费群体。 碧蓝的剧情模式本身就有点弱角色塑造,剧情随着活动推进,而活动却又是多个阵营的不同时间线,非常混乱且不连续,加上文案的水平,依靠剧情塑造角色难。理所应当的,立绘换装多的角色塑造就显著不少,比如经典御四家。但碧蓝角色众多,资源平均一分,连高人气角色都未必能有多个换装,更别说一些被冷落的老船了(不过这也蛮怪的 像可畏这种高人气角色却没有几个换装)。玩得久的老玩家会记住她们,新入坑的玩家就没有多少印象了,今年入坑的新人应该大概率没有练过吃喝吧 。。。 当然,2号舰也确实有点特殊了,有的人觉得像两个约克城这样的之间除名号相同外并无共同之处,所以应该是不同人设。这的确可以理解,倘若两个约克城是像加贺bb和加贺那样同一个人的不同时间线,可能大伙会能接受不少。 有的人觉得这是黄鸡偷懒降低成本,省人设设计的事。我觉得也不太对,首先立绘服装和舰装重置了,这本身就是一种设计;其次碧蓝五百多角色,早就把二刺螈常用人设用的差不多了,再设计一个人设大概也颇有雷同。 最后,欢迎讨论。不过还有人带2号舰与原版誓约不同步的这种节奏也蛮怪的,练复制人和缪兵装不是早有先例了(
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