总有一抹光阴
总有一抹光阴
关注数: 17
粉丝数: 133
发帖数: 15,223
关注贴吧数: 7
我这个要不要更新驱动 2020年的老电脑了,也能玩,但是很卡,我想更新驱动有没有用
有没有最新的十周年ui啊 我在群里找了几个,要么就是导入无反应,要么就是加载失败,万能导入法因为安卓版本高的原因也用不了,求个大神
进入github后怎么找不到历史版本 b站的视频演示是pc端,我在手机上找不到realise文件,有大神知道怎么弄么?
狗卡盒子里竟然真放东西了 我都惊了,玩了七八年了,第一次出权一
再战强者里面的boss是不是不太一样 感觉比一周目要肉不少,伤害也高
有人说魔药研析很难 但我觉得一般,要说稻妻版本最难的活动应该是魔药之前的圆盘吧,里面有一层全是飘浮灵,一层全是流血狗,而且会有debuff,给怪加血加攻击,不选defuff就很难打满。我2.2版本入坑,只有一个五星刻晴,拿到了迷境玄踪的式小将,圆盘活动应该也都拿满了,要不就是差最后的矿石没拿满。这游戏根本没那么坑新人的活动,练练角色怎么可能连原石都拿不到
这皇女的秘境玩的我心烦意乱 我估计以后再也不想碰游戏内的照相功能了,调视角调来调去有几个我都不知道他要哪和哪对齐,这是第一个成功恶心到我的活动,就有一种穿针引线但是线就是进不到针眼里去的感觉,焦躁恶心。恶心程度就是远吕任务plus,而且这玩意还会卡主线,我真焯了。还有,你文案玩梗倒是玩的挺溜,是吧文西
这次的万叶剧情秘境堪称史上最长 杂糅了稻妻秘境搜集镇石,渊下宫解迷,一斗秘境天旋地转等所有要素,而且巨长无比。如果不是忠实玩家怕是很难自己一点点做完。我刚做完前半段假山就一个小时了终于知道了打怪的好,这剧情长的离谱却没有多少实质内容,无非就是容彩祭万叶家的背景重述,多少有些无聊了
才发现游戏内多了这么多表情包 很多还是经典的玩家玩梗图
崩坏的漫画意外的好看呢 画风干练成熟,之前入坑崩三剧情看的我一头雾水,去搜攻略原来要结合漫画来看,雀氏不错
这次宫本的cg好长啊 虽然剧情比较老套,但是质量确实有质的提升,尤其打斗时的刀光剑影,cv配的也很有感情,最后的mv短篇也是可圈可点,腾讯终于有心思好好做人物cg了
夜阑的传说任务真不错 人物塑造很成功,整个剧情起伏转折做得很好,台词文案也在线,我觉得应该是最好的一个传说任务了。不过他那个副本推箱子和开门不就照搬的稻妻的秘境和鹤观的华容道么,有点敷衍
这次的活动 那个机关做的确实巧妙,但是转来转去太容易头晕,总体上是个骰子还有丝线元素,算是和夜阑很契合了,做的挺好的。不过这次的剧情是真的长,尤其第二天,我这挺爱看剧情的都有点顶不住了
新人入坑。 从原神那过来的,版本延期没啥玩的了,想玩玩崩三,但是一堆内容看也看不明白,主线前两章做完了,但是第二章打飞机那个死活打不满,一千血每次都超,还有圣痕啥的是什么,相当于原神圣遗物么?有没有哪有比较好的新人攻略,或者来个大佬帮我讲一下这游戏具体咋玩
策划这弔毛玩的梗是越来越花了 你说我把不把握得住?
每次试用万叶都有一种割草的感觉 心海放个e,万叶一跳一砸,神里扔个滚筒洗衣机,伤害蹭蹭的炸,以后万叶复刻说什么也抽一个爽爽。感觉比雷神开大割草还舒服
这次层岩的音乐不错啊 马头琴的声音,很悠扬。互动机关也比较明了,按着方向打柱子
这种后台角色没时间提示真的合理么 不玩主c,心海的强度几乎只和水母挂钩,但是大招却是重置e持续时间而不是刷新e技能cd,我放个水母挂水奶血然后切后台还得算着时间,不然等e消失了大招一点用没有,可是后台角色只能看大招能量满不满,看不了e技能时间,这要是雷神和钟离那种e持续时间长cd短的还好说,心海的e那么长的真空期,而且水母范围也不大,感觉和莫娜的差不多,而且最重要的没有嘲讽效果一个很好的挂水奶妈老老实实做个辅助不好吗,把大招改成可以脱手保人,开启大招增加水母攻击范围和治疗频率,然后把其他增加普攻和水母伤害的cjb效果去掉。非要做个四不像恶心人,玩家玩的不舒服谁会去抽啊
骆驼:我tma怎么出不了牌啊 摸牌弃摸牌弃,被孙鲁育一刀刀砍死
兄弟们,谁有这张图的原图啊 秋梨膏,谢谢啦
这活动的龙蜥什么贵物 我还以为和40体的一样,所以特意带了个大剑砍墙体,结果它根本就不怎么爬墙,攻击方式也和地图上的不太一样,我开了个90级的极限本结果硬生生打了三管血,***离谱
我只想给阿影刷个雷伤杯 我有什么错,为什么绝缘不出货还要杀人诛心
。。。。。。 雷神用精一的天空之脊好,还是精五的鱼叉好?如果鱼叉好我就不升级天空了
。。。。。。 金光一闪,这玩意原来真能出货,虽然说并无L用
这还真是到处玩梗 我看你是完全不懂哦
关于破雷水盾 前几天歪了个七七,她和重云破盾哪个效率更高啊,我拿水史莱姆试了试,几乎e技能持续时间里水史莱姆全程被冻,就是e的cd有点长而且不能全程覆盖
关于圣遗物的选择 行秋是带绝缘四件套好还是传统2+2好?绝缘可以舍弃充能沙带攻击沙爆伤头。2+2就得带充能沙,祭礼剑450的白值又得舍弃爆伤头换攻击头。到底哪个更合适啊
合成台三合一能不能分类筛选主词条啊?每次我都得挨个放进去再点 合成台三合一能不能分类筛选主词条啊?每次我都得挨个放进去再点击查看,生怕把好胚子融了
元素精通吃的是谁的面板,比如水火蒸发,是吃的是后手角色的精通 元素精通吃的是谁的面板,比如水火蒸发,是吃的是后手角色的精通面板还是俩人加一块的?
今天我拿甘雨锄大地,行秋开大射了一箭发现无法冰冻,我觉得事不 今天我拿甘雨锄大地,行秋开大射了一箭发现无法冰冻,我觉得事不对打开行秋天赋一看是普通攻击触发协同攻击,然后拿烟绯又试了一遍发现确实无法作用于重击。那么问题来了,胡桃为什么死绑行秋,只为了近身挂水换个芭芭拉不也一样么,当然雨帘剑还有一些其他加成,但本质挂水和芭芭拉一样,还是说胡桃重击途中要穿插普通攻击
昨晚大保底出的甘雨,我来谈一下使用感受 我是去年国庆入坑的,第一个金出的刻晴,常驻出的莫娜,直到昨天等级55了也依然只有这俩金,跳过了公子,胡桃,优菈,阿贝多,一斗,魈,申鹤池子,一发没抽。总觉得以上角色不是绑定队伍和辅助就是命座拆分严重,所以全跳了。终于等到了零命完全体的甘雨,大保底拿下,然后又83发小保底捞钟离,不出意外又歪了个刻晴,这些暂且不谈,只说说甘雨给我的感受。首先伤害很高,我乐团套七级普攻80级破魔,2000/30/170的面板裸射8500+16000,比我的刻晴伤害高一大截,等全部拉满估计能到接近三万。可是玩起来特别费劲,我几乎只用手机玩,那个瞄准没个可靠的盾特别容易被打断,我的冰猫九级盾11层只能抗两三下,几乎全程就是射两箭躲技能,费劲的很,而且有可能会空箭。大世界体验也一般,射丘丘人和小宝确实很爽,射带盾的还不如刻晴上去刮,综合体验非常差,用惯了刻晴重击近战再玩弓箭手又是手机端,给我的感觉就仨字反人类。如果不是特别xp的手机玩家真的要慎重,当然你有钟离可能状况会好一些
我本来是想抽甘雨,可是看了看我那一仓库的垃圾乐团还没阿莫斯,有点犹豫。今天看到2.5的爆料觉得甘雨不抽也罢,拿个钟离就溜吧,结果八辈子不出货的周本一口气出了仨,我已经一个多月没见过原胚和元素伤害杯了,还tm是弓胚和冰伤杯,虽然不是极品圣遗物但还算不错,还出了个五星宝石。我真r了,这下又想抽了我感觉这就是故意的
两次圆盘活动两次证明万叶才是真神,什么都可以不抽万叶复刻必须 两次圆盘活动两次证明万叶才是真神,什么都可以不抽万叶复刻必须抽他,零命都如此恐怖,那个扩散效果让火系雷系直接伤害打满,又快又稳。
刷了半个月,终于让我见着火伤杯了 次次体力刷满都是大败而归香菱始终伤害差那么一截,今天终于出货了
woc,普天同庆 我53级了出了第一把匣里龙吟,刻晴终于不用再用试做了
我愿称惑饲滩那个日常为低练度噩梦。今天做个日常清怪的任务,我 我愿称惑饲滩那个日常为低练度噩梦。今天做个日常清怪的任务,我本以为和往常一样随便砍几刀就完成了,结果我从悬崖上边的传送点飞过去,下边四个小宝,五条大狗还有一个火深渊法师八万血的神像第一次被吸干,幸好我带的班尼特,这还被灭队了一次
还有比我更咸鱼的开服玩家么,玩了个头玩了个尾,甚至一个up都没有
新号13级单人开图雪山,也算弥补了新手期被虐自暴自弃,找人一路带过来结果对雪山图一知半解的遗憾有一说一,拿20级人物打双小宝,qq王真的酸爽,玩出了动作游戏的感觉
卧槽,这怎么歪啊,如果把攻击换成爆伤就极品了
稻妻的奇馈宝箱到底是哪个2比策划想出来的,不求你满地图珍贵稀 稻妻的奇馈宝箱到底是哪个2比策划想出来的,不求你满地图珍贵稀有宝箱,弄几个普通宝箱总行吧,开俩原石也是一种动力,再不济还能开出经验书和矿。这个勾八奇馈宝箱开完就一个垃圾摆设,纯纯的没栾用,谁稀罕玩那个尘歌壶。更离谱的是鹤观地图上几乎全是这玩意,恶心的一批
第一次把这玩意肝满
我从国庆开始玩,玩到现在48级,五星就一个刻晴是歪出来的,莫 我从国庆开始玩,玩到现在48级,五星就一个刻晴是歪出来的,莫娜是常驻池免费蓝球抽出来的,现在大保底了,圣遗物从来没刷过,脆弱树脂攒了六七十个。我想问问接下来要复刻或者新出的哪个角色是值得砸资源培养的,最好是低命座没有专武也能玩的,武器池从没碰过至今主c用的还是试做。现在攒了五六千原石但是不想抽胡桃,没原石抽武器池是硬伤。纯白嫖党求大伙推荐一个贫民五星主c
兄弟萌,我这些原石能抽一只猫猫么,没有钟离想弄个盾奶
有没有大佬带我过一下古云有璃的剧情任务,实在干不过独眼小宝 有没有大佬带我过一下古云有璃的剧情任务,实在干不过独眼小宝
偷我凉企的梗,你要我表演一下那个我就表演一下那个?
射击游戏
来感受一下诸葛恪的输出力(你个黄盖怎么敢砸我蛋的)
这人什么成分啊,不能更纯了
总感觉界邓艾的强度太低了,除了配合王基在排位里刷刷田其他情况都是蹲坑酱油,相比界钟会的强度简直一个天上一个地下,因此我受界钟会突破的启发设计个新的界邓艾,希望能够提升他的主动性和总体强度废话少说直接贴技能。 屯田:当你于回合外失去牌或者回合内其他目标角色响应你使用打出的手牌时你可进行判定,将红桃判定牌置于手牌区,非红桃牌判定牌置于武将牌上称为田。 凿险和急袭与标邓艾一致。 我再顺便解释一下回合内其他目标角色响应你的牌,例如,你出杀对面出闪,你出锦囊对面出无懈。具体参考白马的其他角色无法响应你使用的牌。大伙觉得怎么样
一张图,大家自己体会
看我1v2打两个满状态
今日份的沙雕图,为何不选马神
孙权:这物免加魔免,我咋玩
这个禁将界面,武将右上角橘黄色的数字宝石啥意思
这踏马纱比战队赛非凑够五个人,你以为都没事干一堆人打职业呢, 这踏马纱比战队赛非凑够五个人,你以为都没事干一堆人打职业呢,谁时间那么一致,老子不为了弄高渐离那皮肤谁打这么寄吧恶心的玩意,tui~
被逮着了
哪个杀币策划想的把三排和单排掺一块,单排碰到的不是连体的幕刃就是脑子有shi的仨残疾人,我玩你的🐴农药策划先死一车🐴
界张角的判定主体是自己,董卓暴虐的判定主体是董卓,二者并无冲突为什么雷击要特意指出因暴虐引发的判定除外呢
来自队友的认可
我想到一个界朱然的技能 胆守: 每回合限一次,在你的出牌阶段内你可以展示牌堆顶的一张牌然后弃置其他角色装备区的一张牌,如果展示和弃置的牌颜色相同你获得展示牌,如果不同你对目标角色造成一点伤害。简单粗暴
1
下一页