在玩撸啊撸 在玩撸啊撸
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看到那些忽悠新手打JJC的,本水逼实在看不下去了,零和游戏懂? JJC为嘛叫所谓的零和游戏,因为有人赢,必然有人输。赢场=输场 可能有人通过XX软件发现 不是零和,那是因为不是所有人都是3负滚粗的,可能打半截就放弃了,或者打了个五六胜还没打完歇着呢! 如果你还不理解所谓的零和 举个简单的例子 假设:诞生了12胜2负 按照理想状态: 1个12胜2负的诞生是2个11胜2负之间对决产生的(当然现实没这么理想,我只是举例,下同) 2个11胜2负的诞生是4个10胜2负之间的对决 4个10胜2负的诞生是8个9胜2负之间的对决 依次类推 {2的(12-X)次方}的X胜2负的诞生 需要 {2的(12-X+1)次方}的(X-1)胜2负之间的对决 如果X=3,也就是 512个3胜2负的诞生,需要1024个2胜2负对决产生 这才算到3胜,0胜1胜2胜呢? 当然现实还会出现12胜0负,12胜1负 每个X胜等级上都有会0负,1负,2负 但是很明显,JJC就是个金字塔!越往下基数越大! 有人说新手入坑开始0-3滚粗,过两天就能3胜保本,可能吗? 如果所有人都能很快达到平均3胜,那么恭喜,这个服务器都不会有均胜超过3的了为啥?因为零和! 有人赢,必然另一方就输。一个能平均7胜高手的脚下踩着多少个0、1、2胜滚粗的菜鸟? 不排除有天赋和有卡牌游戏基础的玩家能迅速提高实力,后来居上 但不是所有新手都能做到,新手打JJC很大可能就是给老玩家送温暖! 难道你们打JJC不觉得吗?刚开始总会遇到个别很菜,拿的牌和打牌一看就不对的玩家(昨天我还遇到一费奥蛋打脸的法师) 这些就是JJC金字塔底层的玩家,由于他们不会,所以很快就会3负滚粗,而老玩家稍微爬上去点就不会遇到了。 总结:新手还是老老实实去打天梯吧,在20到17做任务攒金币开卡包才是最正确的选择。 JJC是要交学费的。。。
痛定思痛,防战卡组我毅然决定放弃了食尸鬼! 最近一直在或实验卡组,或练习自己不擅长的卡组 天梯等级不稳(5到15乱跳)每天慢速卡组都会打打 事情起因是这样的,14号拿到战士/圣骑5胜任务,我选择拿防战做,由于之前刷头像一直在天梯下游徘徊,我也没当回事,结果大清早在天梯15被动物园吊打4局 其中一局起手小斧头,监工 ,食尸鬼 都输了。。。我不信邪。 正好也在调整牧师卡组,我先用了近8小时用环牧(随时调整)打到天梯6。 然后改防战,遇到非术士职业直接投,结果系统很给面子。70%都遇到了动物园,结果么,30%胜率成功升到14 前期的各种亡语铺场,起手没小斧头根本就是看着动物园铺场,有斧头也很可能解不干净。5费乱斗根本不敢交,乱斗了爹还有儿子等到大哥无副作用下来。。。 一气之下,找天梯3到传说的各种好友各种切磋,发现不是自己防战水就是打动物园胜率奇低 于是乎,就开始琢磨修改卡组。防战的体系已经很完善了,能改的就那么几张。 我盯上了表现不佳的食尸鬼 食尸鬼,亡语全场1伤AOE。 理论上:能清动物园儿子,能配合和珅 苦痛刷甲 刷牌。3点屁股能吸收3点伤害,还能换掉32身材的随从 看着很美是吧! 但是,现实是残酷的! 打动物园,食尸鬼能表现出的最大作用就是换掉飞刀或烈焰小鬼,这已经是最好的结果了! 而大多数情况,不是被沉默,就是帮对面生儿子。。。甚至被BUFF起来白白吃掉。 想配合和珅苦痛刷甲刷牌?想太多了 再有,2把咬,已经有了2个可以自己主动触发的亡语AOE,完全可以配合和珅苦痛刷刷刷! 食尸鬼的作用就变得很小很小! 难听的说,简直就是高一费的蓝胖 考虑良久,我去掉了食尸鬼带满旋风斩,加一个猛击。再到天梯找动物园实验了下,胜率瞬间回到5成。 然后楼主安心的睡觉了 今天防战继续天梯找动物园,打了10局居然全胜(或许跟投的太多天梯级低有关现在在12) 最后附上目前调整的卡组下面还有罗斯红龙
请不要看到牧师就说94牧好吗?天天看到这种帖子也是醉了 首先,楼主钟爱一切慢速卡组,当然包括牧师。 每天水贴吧,都能看到水友发帖:被打哭了,求教XX职业如何对抗94牧。 可是,你遇到的真是94牧吗? 还是先普及一个概念,何谓“94”?2张心灵视界,2张思维窃取,2张暗影狂乱,2张130,2张白富美,2张精神控制,加上女王。这13张牌全部带上才是94牧。 所以,请不要看到思维窃取,精控,白富美就武断认为是94牧! 94牧那羸弱的站场能力,各种控制牌,法术都有限制,除了早期原创者刚分享卡组时,火了一阵,大家熟悉后,被各种4攻爹,大王术,打脸战,亡语猎甚至动物园打的头破血流。 如今用牧师打天梯的玩家,还有几个是带了上述13张牌的94牧?反正我是没遇到过…… 就说我自己,在94牧出来后用了不到20局就再没天梯用过。为啥?强度不行,没站场,没清场,就靠各种控,其实真心不稳定。我自己玩94牧就曾经被贼银色侍从单刷过(手里有痛没舍得,冷血加上瞬间sb了,5费就再见了) 另外,标准的后期职业,只有战士,圣骑,牧师这三个可以大量回血能拖的职业。大王术,红龙巨人冰法那其实不算真正的后期,都需要伺机斩杀,拖不起。 而这三个后期职业,只要卡组本身强度相当,牧师就是优势的,不吹,不黑。牧师职业卡有着无与伦比的拉卡差能力,只要牧师自己不贪,首先圣骑是没多大机会的,就算你带了红龙,佛爷毕竟不会冲锋…防战必须追求武器在手,红龙,吼爹激怒的两回合斩杀,只要被防住了,除非护甲顶天打疲劳,不然也是没辙。由于董大师的存在,防住其实不难,红龙下来,董大师加灭… 或许战士,圣骑的拥趸不忿,为啥我们就打不过牧师。我要说,职业克制是客观存在的…你非要和暴雪的设定较劲,吃力不讨好不是么?牧师遇到贼,遇到咆哮德不也一样输多赢少?
今天发现大家都在讨论佛爷,我也凑个热闹说下我心中的圣骑 由于个性的原因,我非常喜欢玩慢条斯理风格的卡组。自然圣骑就是好选择。 天梯以前都卡在3左右(话说今天才第一次上传说) 每次玩动物园,猎人,贼。我心里都发毛,就是很慌啊,总是要抢血再抢血,不然慢了万一对面来个大屁股墙咋办!过不去墙了歇菜了咋办?所以打的时候总是发慌,有时候天胡五六费吊打也是发慌(不知道什么毛病) 好了,闲话不多说了。 奶骑 COMBO很厉害,平等奉献,炎术士平等,城管科多。加上小熊猫,各种花式组合技 大宝剑强力赚节奏,公正剑中期很好用 但是缺乏强力单解。所以中立随从会带上很多功能牌。比如猫头鹰,炎术士,软泥,王牌,黑骑,女王,科多,洛欧塞布。。。 后期牌组中,中期必要的优质战场生物,坦订购/淤泥/鬼灵/暮光龙,职业卡的列王 平稳过渡到后期,要靠大哥了。但是!相比于防战,奶骑有个很尴尬的一点就是:由于缺乏硬解,功能牌占了太多的卡位。没几个位置跟你放大哥了。。。 其实佛爷很强很强,论单卡强度我认为是职业橙数一数二的但为什么觉得不好用呢? 很简单,因为对面会留解。。。会玩的人遇到圣骑,手里必留一解给佛爷。圣盾,嘲讽,亡语53灰烬。一个沉默直接变成66白板被黑骑砍了都算可以接受了,至少还有武器(硬币哈里森当我没说) 比较悲催的是,奶骑除了女王,其他很难再有逼对面下硬解的牌了。。。这或许也是很多奶骑玩家带罗斯,伊瑟啦,克总甚至死亡之翼的部分原因把? 而且由于卡池比较潜的问题,大环境又是速攻卡组流行。缺乏硬解的奶骑,面对快速的铺场和养成的送葬,解牌不来,起手卡手甚至会被脚本吊打(爬天梯用奶骑的感受谁用谁知道) 而后期卡组中,防战,豪德,加上现在流行的大王术,大生物的质量高了奶骑不是一星半点!奶骑战胜这些职业基本都要打到疲劳,而输的时候直接兵败如山倒 或许正因为以上原因,再加上NAXX强力新卡,速攻神恩骑的出现率变多了(我自己遇到速攻骑的次数显著上升) 大量优质低费亡语随从,配合 复仇 替死 救赎,辅以平等奉献武器,可以强势的铺场抢血 但是我觉得稳定性不如动物园(我用的不多,说错了轻喷)。。。毕竟5费以后每回合2张卡的价值不是报告能比的 哎,信仰圣光还有出路嘛 最后放本人奶骑卡组
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