蓝鲨贝
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签名是一种态度,我想我可以更酷...
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求大佬来张二世代觉醒力量表格(看清楚,二世代) 记得以前有大佬发过,当时忘记存了。
哪位有御堂乱改编的那一部?求!!! 某商店找到的封面。。。。
短程赛车第8章全满配件车型调校 刚摸到改齿比门路的时候,一直在拿8章练习,所以改着改着就把全满配件车型改完了。而且比前面章节更加精细,例:改得最好的帕加尼½距离世界记录只差0.007s。 第8章boss是兰博蝙蝠,能在8级跑赢boss的只有~兰博基尼-蝙蝠,福特RS200,奥迪R8。 帕加尼先来。跑法:起步按住油门不放+二挡换气+完美换挡。齿轮调校如下图(½,一英里): 点评:帕加尼最大的优势是一英里,性能仅次于同级柯尼塞格。
短程赛车6~7级通关与齿轮调校 低等级攻略看我前面的贴,另外你们有同款同级更快的齿比欢迎补充。前面我发过阿斯顿-马丁六级一英里无敌的贴,这里就不发了。 进入正题,六级奔驰SLS700先来(六级½最强车型),六级通关就用它。调校如图(½,一英里):点评:奔驰通关6级最好用的车,直接用一英里齿比,一次性搞定。½速度用我的齿比最快可跑13.460左右。跑法:起步按住油门不放+二挡换气+完美换挡。
短程赛车1~5章通关车辆推荐与调校 其实,我很想详细点,但贴老是发不出来,所以只能简单点。 前面1~2章迅速跳过,3~5章放楼层。另外,1~5章我调校得并不是很精细,因为低等级车辆不快,主要通关用。6章以后我会发更精密(部分车辆接近世界纪录)的齿比,8章开始我会把包含8章及以上的所有车辆齿比发放。 1章用雷诺,推荐车辆~GTR R34(¼),道奇440 V8,马自达RX8。 2章用马自达RX8,推荐车辆~GTR R34(¼),宝马328。 下面1~2级改装和齿比看图(推荐车辆我也没调,只是推荐用):
6级一英里最快车型调校(一英里无敌) 第二张图是六级一英里齿比,第三和第四张分别为七级½和一英里齿比,详细信息请看图片右侧。 跑法:起步按住油门不放,卦二挡的时候同时放氮气,接下来交给完美换挡。六级极限速度20.991(有点难把控,每个档位指针快极限时换挡),通常情况在21.000左右。注:七级的齿比,½距离同款车世界纪录只差0.011s。一英里没有世界记录,在多人游戏中同款车最快速度(是同款,七级马丁很拉跨的)。 多人游戏六级赛道一英里最快的车就是马丁,最快id速度为20.992。也就是说只要跑出图中速度,六级一英里归你管。 点评:这游戏阿斯顿马丁起步速度极慢,跑¼,½各种被欺负。但马力极高,六级一英里吊打所有车型。七级还是洗洗睡。
魔王一代攻略 最近再次重温了一遍魔王1代,虽然百度很早就有攻略了,但那篇攻略对于新手不够细,而且女武神温尼莎的抓捕条件有问题的。很多新人前期防御过程比较艰难,比如刚攻下第二座城时,敌人兵力加强,而新手在这里遇到困难,主要原因:前期召唤的兵力比较单一,举个列子~敌方的红衣魔导师魔法防御高达50%,那么你拿魔法攻击职业肯定是要吃瘪漏怪的,所以要物魔兵种搭配,这样防守会轻松些。注:每个回合我都写得很清楚如何去操作,尽量跟着照做。如果当回合没有完成攻略,可以下一回合来完成。前期资源紧张,不要乱用金币什么的。提一点:虽然,我的攻略能提前6~7回合抓捕并调教完女武神温尼莎,让回合数变成无限制,但还是尽量按照攻略流程来,如果你经常在当回合跟不上攻略,以后能不能跟上我的进度就不知道哦。不废话了,直接开始攻略。 第40回合 出场,我们将赠送的5只黄色战鬼放到入口堵门。同时,建三个设施:民工房(做陷阱那个),训练所(战鬼兵站),墓地(死灵兵站)。训练所会最先建设完毕,建好后,迅速召唤5只蓝色战鬼(战鬼系第二个),记得在不同格子召,这样能同时出兵。召唤好后和黄鬼位置替换,黄色战鬼安排到第二个格子。蓝色战鬼召唤成功时,民工房和墓地也刚好建设完毕。注意:民工房建设好后,在后方格子建立一个金库(只有民工房建立好后才能建金库),很重要再说一遍,建金库。墓地建好后,召唤一只小僵尸(死灵系第二个,抓精灵妹子用)。接下来,什么都不用做(不要手贱,看钱有了又去建个什么设施),就是练兵收割经验了。别让怪死掉,怪死掉又得重练,善用暂停键回收怪物(怪物回收后,会逐渐恢复血量)。注:设施位置,入口第二个格子留下,不建任何设施(以后用来建魔界医院回血或则方尖塔加攻击)。 第39回合 选择侵攻,将5只蓝鬼3只黄鬼放入,侵攻完毕进入防御阶段。此时,大剑女来了,但是没有毛毛虫,所以抓不到,后面回合有机会的。这个回合,我们不建任何设施,不召任何怪,金币留着下回合有用。在这个回合,手上可能出现5级的怪,可以选择在快升级时来回读档刷新技能,每个怪5级时都会有两种技能,其中一个是撤退,而撤退是白板技能,如果想刷技能就不要撤退。如果不想浪费时间去刷技能也可以,因为低阶级的兵种只是用来过渡。主要目的就是告诉大家,有刷技能这个情况。蓝鬼满5级时刷的技能是~狂战士~增加10%伤害的。注:再提一遍,不要浪费资源,建任何设施,招任何怪,我想你不至于漏怪到后面偷你金币吧。蓝鬼满5级时刷的技能是~狂战士~增加10%伤害的。 第38回合 此时,我们花1500金币扩充格子升级兵站(不要告诉我,你没有1500金币),点击扩张建筑选项。进入防御阶段,等金币有400了,建立第二个墓地。墓地建好后,暂时不召唤怪物。继续升级。 第37回合 此时,我们的骨力刚好有2000+,花2000强化死灵。进入防御阶段,我们手上有骨就召唤红色幽灵(死灵系第4个),召齐5只就不召了。后面建筑个祭坛(恶魔系兵站),祭坛建好后,召唤一只红色小恶魔(恶魔系第一个,5点统率,抓祭祀妹子用)。前面招的死灵系红幽灵,5只都召唤齐时,我们将红幽灵全部放到第一个格子收经验,原本第一个格子的蓝色战鬼放到第二个格子(此时,我手上的蓝鬼等级已经有6~7级左右了)。这样,我们前期的魔法和物理队都筹齐了。下面练兵主要就练5只蓝鬼和5只红色幽灵,剩下的5只黄鬼和1只小恶魔及1只小僵尸,我们就拿来守金库堵漏网之鱼什么的。最后回合快结束时,玩家手上因该有了建立第二个金库的钱,把第二个金库建上吧,如果没有,就下一回合建。另外,该回合精灵妹子会来挑衅,我们将其抓捕。精灵怕僵尸,捕捉方法是让她惧怕的小僵尸攻击她一下,然后在这个格子内击倒她就可以了。抓捕完后,她又会跑掉,但是,下一回合她会继续出现,每个妹子都要重复抓捕三次才能调教。调教完后入队。 第36回合 选择攻城。5只蓝鬼,5只红幽灵投入进去。城攻下来后进入防御阶段,此时手上又多了一笔钱,建立第三个金库吧。后面钱够了记得建两个魔力炉,两个。提醒:这个回合因为攻城后,敌方兵力增强。所以,防御起来比较艰难,建议多暂停观看伤员情况。这个阶段的红色幽灵很快就要5级了,可以刷(不想刷可以不管,毕竟是过渡用的)出技能~吸收~击倒敌人后,按百分比回复自身血量。 第35回合 攻击下一座城,这次攻城后难度跟上一回合差不多。但是,我们的兵等级更高了,所以好防御。这一回合除了最后一次抓精灵妹子以外,什么都不用做,只练兵。 第34回合 此时,花3000金币增加建筑设施(如果没有3000金币,你可以选择调教精灵妹子,下一回合再增加建筑设施),马上就可以召唤高级兵种了。进入防御阶段,你会发现入口变为两个,不必慌,此时敌方的怪等级较低,把5只蓝鬼拉过去就行了。然后我们在两个入口的第二个格子进门处设置一个落穴(陷阱第一个,降敌人速度,抓捕眼镜娘要用)。这个回合祭祀妹子要出现,用红色小恶魔抓捕,抓捕方案同精灵妹子。后面资源够了,我们建立第三个墓地,墓地建好,召唤4~6只死灵大法师(9点统率),接下来有资源了就建筑第二个祭坛,祭坛建好召唤一只蜘蛛(恶魔系9点统率,抓萝莉女要用) 第33回合 侵攻魔物墓场,目的是搞金币。完事进入防御阶段,可以建立第三个祭坛,第三个祭坛建立好后可以招2只恶魔黄眼球。有资源建立两个屠杀场吧,还一个都没建呢。剩下的格子就留着后面建魔物巢。这个时候,我们手上还有五只开局赠送的黄鬼,解雇4只留1只就可以了(留一只抓圣骑妹子)。 第32回合 这个时候不要侵攻了,抓紧时间调教精灵妹子,练练兵。调教完毕后的防御阶段,眼镜娘来捣乱了。眼镜娘抓捕方案:让她踩一下我们已经设置好的落穴然后将其在本格子击杀就能抓捕。注意不要MISS。记得反复读档抓捕到手。顺便再建立第三个魔力炉,在高级兵种召唤齐全时,守城变得非常简单了,可以开启双倍速度了。 第31回合 继续调教精灵妹子,调教完毕在防御阶段可以召唤精灵妹子,这个回合建立三个魔物巢,三个建设完毕就可以召唤魔龙了。第二个魔物巢建好就赶紧召唤一只毛毛虫(自然系第二个6点统率,抓捕大剑女要用)。大剑女的抓捕方案同精灵妹子一样的。这个回合大剑女就会出现。 第30回合 调教祭祀妹子,等我们高级兵种越来越多时候,前面练的红幽灵和蓝鬼就可以解雇掉,没有用了。接下里几个回合中金币因该累积不少。 第29回合 调教祭祀,完事可以建立魔界医院(是建魔界医院回复血,还是留着以后建方尖塔加攻击,看个人),这个阶段圣骑妹子来挑衅了,我们用赠送的那只黄鬼抓捕她,方法同精灵妹子。 第28回合 侵攻下一座城市。这个回合我用的4只蓝鬼,2只恶魔眼,2只死灵法师侵攻。这个回合准备4500金币,下一回合扩张格子。 第27回合 如果手上有4500金币就扩充格子,没有的话可以选择强化魔王统率,下一回合来做这个回合的攻略。注:魔王HP不用强化,没有用的。 第26回合 调教圣骑妹子吧,另外萝莉女这个回合也会来光临,用蜘蛛女将她抓捕,方法同前面女主一样的。我们的要塞格子已经最大化了,可以把要塞的黑色区域解放,这样格子又多了。以后想建什么设施就随便建吧。 第25回合 继续调教圣骑士,完毕就可以建筑方尖塔了,效果加攻击力的,我在两个房间的第二个格子都设置了的,你也可以选择魔界医院。接下来防御战练练兵,抓抓妹什么的。 第24回合 接下的回合依然是调教,抓捕妹子,没什么好写的了。 注:在萝莉女调教完后,女巫会出现,女巫抓捕方法:需要同時滿足两個條件,一是在被推倒的地方一定要有忍者屋,二是要让萝莉打推到,你可以打到女巫残血后放走,让她进入忍者屋让萝莉推倒,这个比较麻烦。反复读档抓捕。 大剑女调教完可以建设斗技场(加经验的,这个具体是在房间内经验能多得,还是只能在本格有效。不是很清楚。因为格子多,所以我建了三个) 眼镜娘调教完可以建立迷宫回廊(感觉没什么用) 萝莉女调教完可以建忍者屋(抓女巫要用) 第17回合 经过几个回合后。此时,萝莉,大剑,眼镜,都调教完毕了。女巫还没抓捕完,没什么事做,我们选择侵攻教会。侵攻完毕,继续抓捕女巫。 第16回合 没什么事做,前面那座女武神温尼莎先不去侵攻,可以花点骨力强化下魔王统帅或则兵种,继续抓捕女巫 第15,14回合 女巫抓捕完毕,调教女巫。女巫调教完毕可以设置陷阱~封印符。前面如果你还没把民工房升级,现在赶紧升级吧,升级完了就在原本设置落穴那个位置换成封印符,后面抓捕黑魔女。 第13回合 当之前所有女角色全部调教完毕,并可以召唤时(这条比较重要),这个时候侵攻女武神温尼莎的城市,侵攻成功后,防御战她会出现,将其抓捕。抓捕条件:在第一个格子且有祭祀打她一下然后推到就行。 第12回合 前面那座城在调教完女武神前不要去侵攻,切忌!那样将导致后面的剧情变成宰相夺女皇的权,把女皇先奸后杀的的结局(回收CG可以考虑走一下这条线,记得存好档)。这回合,侵攻魔术师之塔,完事,防御战阶段,魔女会出现,抓捕方法:让她踩一下封印符,并在本格推倒就行。 第11回合 这个时候没什么事情干了,用骨力强化下魔物统率或则兵种吧。 第10~9回合 调教两回合魔女。顺便抓捕女武神。 第8回合~7回合 调教女武神温尼莎(召唤要12点统率,攻击力是所有能召唤女主最高,战斗力最强的),调教完毕后,可以建立司令部,加统率的,此时回到界面回合数为99无限了。 接下来的时间,强化兵种什么或则享乐女主,享乐两回合后,会出现腹黑小恶魔,因为嫉妒,把妹子给怪物凌辱,可以产生特殊兵种,每个角色凌辱两次出更高级的兵种。 你有充足的时间练各個妹子,順便收CG、搞特殊怪,后面就是把城攻破,结局让女王怀孕。 最后稍微解析下怪物属性(只解析一部分) 特殊兵种出产方法,分别凌辱各女主: 萝莉出红色战鬼,圣骑士出紫色小鬼,黑魔女出青蓝色大鬼(12点统率),大剑女出加强版毛毛虫,女祭司出堕落天使(回血的),眼镜女出红色史莱姆,女巫出加强版僵尸,女武神温尼莎出加强版高达,精灵出黑红血骷髅恶魔。 战鬼系 蓝鬼(5点统率):物美价廉,出场早,更重要的是~玩家在可以召唤橙鬼(6点统率)时手上蓝鬼已经6级以上,而橙鬼拿到手不出4个回合,就可以召唤更高级的兵种,召唤橙鬼完全没必要,所以蓝鬼价值完爆橙鬼。 绿鬼(8点统率):绿鬼具有再生力,可以缓慢自愈。跟法师和黄色恶魔眼比起来,战力拉垮,没什么必要召唤的。唯一的优势就在于统率点低,对一周目后期侵攻更容易放入队伍,我在拿到手后造了两只用来侵攻从温尼莎到后面的城镇。但对于防御战,是真不怎么样,后期凌辱得到青色大鬼或则紫色猪脸鬼后可以解雇掉绿鬼。 紫色猪脸鬼(5点统率):战斗力完爆8点的绿鬼和7点的红鬼,自带属性~战士杀~对战士型敌人伤害更高,真正的物美价廉,二周目建议继承。强烈推荐使用。 青色战鬼(12点统率):这个是战鬼系最强兵种,战斗力仅次于魔龙,同时再生力具有回复能力,最重要的是大招~冲击破~具有破甲效果,触发效果减敌人物防。强烈推荐使用。 死灵系 大法师(9点统率):这个系除了前期的红幽灵外,其他基本没什么价值了。大法师的属性~诅咒空间~让敌人无法使用回复技能,降低该格子内的神圣伤害。注:死灵系刷的技能~吸收~击倒敌人时回复一定量的HP。 恶魔系 黄色恶魔眼(10点统率):自带群攻技能,降低本格子内的敌人造成的魔法伤害。注:恶魔系统一刷的属性~神速~增加怪物攻击速度。 深红色骷髅恶魔(12点统率):黄色恶魔眼的加强版,比黄色恶魔眼区别就在于,大招可以使敌人进入盲目状态(降低敌人回避率和命中率)。推荐使用。 堕落天使(9点统率):游戏,己方唯一的回复单位,可以给队员回血,一开始我是打算继承的,但后来发现满级战斗力居然不如红色小恶魔,我就解雇掉了。原因:这么低的战力对于侵攻没任何作用,还占格子。而防御战即便地狱难度,有魔界医院和女祭司也足够了。 自然系 魔龙(18点统率):游戏最高面板攻击,大招是全体火焰球攻击,因为统率过多,攻城并不怎么实用。 加强版高达(14点统率):攻击耐久都不错,大招是全体攻击~大地震~可以减敌人速度。配合红色史莱姆,青色大鬼效果非常不错。 红色史莱姆(5点统率):作用就是控敌人移动速度,攻击速度。二周目可以继承两只,因为有红色史莱姆的原因,恶魔系的蜘蛛和死灵系的死灵,我就没解析了。 以上就是大致有用的兵种。注:对格子鼠标左键可以看到右上角6个属性,每个属性最高可以叠加4次。 至于二周目的地狱难度。。有凌辱后解放的终极兵种,没什么难度,就不继续写攻略了。
终于进化了~饰拳肥大毁天灭地!
发一下壹代全怪物(包括杂交的特殊兵种)满级最高能力图。 发一下壹代全怪物(包括杂交的特殊兵种)满级最高能力图。
制裁之光?~来个懂的~这个技能追加效果没写出来,害怕概率到底是多少来着?另外别问我为什么不用剑舞惩罚神速。
就决定是你了~黑蝙蝠中队!欧~不~还有我的糕圆圆~翔二娃!
漆黑对战宫殿详解 此帖~娱乐为目的!给一些好奇心与楼主同样泛滥的吧友~! 昨天见一位吧友发帖问到:对战宫殿PM为什么老出现无法使出力量的情况,打宫殿又该如何搭配阵容。楼主根据自己有限的了解作了回复,但对于无法使用力量这个情况楼主也解释不了,晚上再看到其他吧友的回复也未能解决此问题。于是在好奇心的驱使下查找了百度,最后找到了标准答案。资料来自于游戏狗一位叫~兔子丁的大佬。这位大佬的资料可信度非常高。在没看到这资料之前,楼主也曾做过简单的测试,认为~宫殿PM是根据性格来使用技能,但知道的也仅此而已。额~不多说了~进入正题。 首先根据大佬的描述~对战宫殿技能分为三类 A类:攻击型(威力为正数的技能) B类:防御型(对自身/队友或者全体有效的技能) C类:辅助型~(对单体/双人/全体有效且威力为0的技能) 该大佬资料上简单举例了三种技能类型,但未详细区分辅助和防御类型,楼主看了之后也是有点模糊,于是在发帖之前做了严谨测试~怕被钻空子,结果最后得出结论却比较奇葩 辅助类~威力为0但是会对敌人造成伤害的(非变化)~凡是能造成异常的,减能力值的。不管是对敌人还是自己或队友的都算辅助技能,例子~电磁波~剧毒~恐惧颜~诅咒(减自身速~奇葩)~返拳。 防御类~楼主测试之后真不知道怎么解释了~MD~直接发几个技能~保护~剑舞(对~我不是辅助)~同命(返拳:这什么情况?)~黑雾~冥想~都是防御技能。 以上技能归类后~现在开始进入下一环节 PM不同的性格决定了使用技能类型的概率。举个例子~孤僻性格:A/B/C技能出现概率百分比分别为20/25/55。那么此性格PM每回合有20%概率使用A类攻击技能,80%概率使用其他二种类型技能,如果此PM没有A类技能,那么就会有20%概率被判定停止一次行动~无法使出力量!说个傻子都能得懂的~孤僻地龙带了~地震+逆鳞+保护+剑舞。因为它缺少技能C辅助类型~那么就有55%概率无法使出力量~停止一回合的行动。 每种性格的PM都会根据血量出现二种概率,第一种血量高于50%时,上面孤僻的概率就是HP高于50%时。第二种是血量低于50%时,例~孤僻血量低于50%时A/B/C使用的百分比概率是84/8/8 下面码一下常用性格PM~固执~开朗~保守~胆小~使用技能的概率吧。注:右三项为HP高于50%的情况,左三项为低于50%情况。每三项分别对应A/B/C类型技能。本来楼主是想直接将大佬的原图放出,但是原图模糊不清,楼主也瞪大了眼睛在看。为视力考虑,自己简单码一下~本来也是娱乐帖~大家也肯定只是轻微瞄一下。一会发一张原图让各位感受下~。 固执 38/31/31 70/15/15 开朗 35/ 5 /60 35/60/ 5 保守 35/45/20 34/60/6 胆小 65/10/25 30/20/50 最后总结:宫殿PM性格关系到出招~想不出现无法使出力量,那么A/B/C三种技能类型都得带(然,并,卵)~常见四种性格打宫殿固执最佳(我也明白了为什么会觉得自己的疯狗在宫殿好用了,那长老也带的疯狗)。PS:原来的资料上百度搜索~漆黑的魅影对战宫殿的图解~即可。
来~都来发下你们的秘密基地。我先来三个~!
还为BP点烦恼?还在骚扰土狼犬?看完这个~只用一分半快速拿25点,换钱=12.25W.注:前四轮15点,第五轮首脑25点
掰一掰漆黑环境最强系和最弱系前二名 首先,这纯属个人观点不喜勿喷,下面野猪拉屎啦(演出开始拉)~ 最强第一名~龙族:首先龙系抗性优良,魅影没有妖精,逆鳞大威力,大多数龙都可以习得无盲点的~龙/地/火三攻,还有龙舞强化。整个龙族种植十分优秀,都很暴力~除了叛徒青鸟(蜻蜓:如果不是表弟利亚斯,我可能不会受到那么多的谴责)。另外漆黑一共就二百来只PM(以最终进化为准),龙族就有18只,甚是繁荣。 第二名~超/钢/水~并列:之所以这样安排,确实不好选。首先超能:魅影超能系泛滥~比龙族都多~太繁荣了(是不是这样更能体现恶系的价值呢?)!~其次大多数神兽除了龙系就是超能,可谓好手如云。钢系:这个五代的环境~钢系抗性达到11个!还外加一个免疫~是实打实的硬!但遗憾的是~整体速度在中低速,钢本打击面堪忧。水系:首先弱点少而且漆黑电系真不算多,四天气~雨天为尊!另外烧伤未削弱,沸水又是高概率触发烧伤(丑纳斯:嘻嘻嘻)。总的来说水系在漆黑混得很好! 接下来就是最差劲排名了,拉始~ 第一名~岩系:首先恭喜一波,真是可喜可贺阿!犹记得多年前看到岩柱子那个场景~200的物耐种植族都TM这么富有了!居然还给了个结实特性~不犹得感慨~看来现实中富人都是怕死滴~这个道理原来放在宝可梦世界也是一样的啊!~这个PM真是太写实了,太真实了!~但随着玩游戏的时间增多也不得不承认这是个差劲的属性,首先弱点高达五个~地/斗/钢/水/草(老班表示:问题不大,我还能嗨)~另外岩本威力低(除岩刃~当然我懂欧皇的岩刃命中是100%的)。 第二名~毒/虫/草:首先毒系,六代前真的是混得不行,整体种植族低~毒本打击面较差,在漆黑楼主用得最多的还是~妙蛙花/叉字蝠(另外开拓区的能学毒突~我的却不行?简直不敢称为毒系~叫勇鸟游击战士算了),更为嘲讽的是漆黑最常见的毒系技能是剧毒~这个被非毒系PM用得是风生水起(丑纳斯:???)。虫系:这个估计没什么好说了~糟糕打击面~整体种植低下,在漆黑的环境虫系天王居然掏出了安瓢虫???有没有搞错阿!不过好在虫系还有蝶舞支撑排面。草系:这个估计有意见了,但是楼主这样认为~草系盲点颇多:钢/火/草/毒/龙/飞!在PM为数不多的漆黑这类盲点占了一半之多!典型的受害者~草伊布(本来技能学习面就窄,还被安排得这么明白),当然傲娇蛇表示:这都与老娘无关~140的风暴~傲娇的本性卷起来就变女王了。草钢/暴雪王:你不放火~恶心死你!斗笠菇:我只是来打拳的~ 以上纯属个人掰掰,有其他观点的可以发表。
大佬们来说说冰鬼护的用法(非mage) 前段时间突发奇想组了个艺术队,核心成员:钢虫神/合金十字/铁甲贝,反正就是一怒就~boom~,在选最后的成员时想到了这个比,种植80的水桶腰,本来不错耐久被一个破冰系糟蹋了,双攻80也攻不起来,一开始搞只心意不定玩素质,替保+绝零~然而事实证明~一个自身没有硬实力的人想一直欧皇混一辈子~那是不可能的~,最后还是丢钉+光墙+boom了!~那么各位~你们又如何玩冰鬼护呢~? PS:最近不知道怎么的,发不了图了
漆黑NPC个体值和努力值探究结果 记得二个多月前回坑看到一个帖,那朋友问NPC努力值到底满没满,满了又是怎么分配的?有的回复说开拓区满的,又有的说特殊NPC满的,还有的说摩天楼和人格代码满的,反正众说纷纭。楼主当时也很好奇,最近吃得太饱~嗝~!自己做了个测试,测试地点:摩天楼/人格/开拓区三个地方,结果如下: 摩天楼~所有NPC,下到馆主上到冠军,努力值皆为0,但个体值满的!!!有些朋友可能会疑惑:为什么同样的PM对方比我的快?甚至我的还是性格修正极限速。楼主给出的答案就是对方带有围巾道具,举个列子:渡和爱丽丝的双斧龙,小刚的化石翼龙等等皆带的围巾。有的朋友可能还会问:既然NPC努力为0,为什么有些PM确定没围巾还会那么快?这是因为对方PM自身速度能力值就高而且性格还是胆小或开朗。举个例子:马志士的雷精灵速度325,夏伯的喷火龙速度259。因为他们都是胆小性格,满个体零努力。 人格代码~同摩天楼。超梦速度只有325。围巾盖欧卡速度不超过350。至于对战为什么人格代码伤害不低,只因为本身就是神兽能力值不低,零努力也就少了物/特63点,不细看还真看不出来有什么区别。 开拓区~下到小兵上到首脑,努力值/个体值全满(努力满上限510)。努力分配基本这三种情况居多:一,6项平均85。二,双项255(相信打巨蛋你们了解NPC资料的时候,有些会写到注重速度和攻击,这种情况就说明对方至少有二只PM攻击和速度点满了)。三,单项255,剩下的平均分配某二项。至于楼主是怎么知道的:一,用对战工厂租借PM。二,到对战塔双人房间,找培养出来的笨蛋徒弟和他/她组队双打,对战中点开精灵信息查看。计算他们的精灵数据得出结论。 PS:摩天楼和人格代码代码居然零努力,太让人失望了,好歹也是剧情党最后的挑战阿!
楼主先来:城都地区~渡如果只是谈帅气,楼主不会选他。但是说到 楼主先来:城都地区~渡 如果只是谈帅气,楼主不会选他。但是说到对战中遇到的各代冠军,出场时对话的气场以及攻克的难度楼主认为非他莫属,曾一度成为楼主童年的噩梦!理由如下: 金银是楼主最初的启程,当年对口袋的认知仅仅停留在动画无印篇罢了。很多属性克制都不了解,所以做剧情都靠等级压制!加上在二世代因为火球鼠太萌的缘故,那段时间不管重玩多少遍都会习惯上的选火,这使得攻略渡的难度非常之大!楼主印象最深的是:每次把火爆兽等级练得非常之高然后进去就被吊打,想通关都是拼命喝HP和解麻,这个**真的是噩梦~一旦火爆兽不能秒杀渡~首发肥大,那么必挨电磁波,速度一旦降下来即使击败首发,接下来面对后面的PM也是痛苦万分。 当年楼主毕竟刚上船啥都不懂,所以难度才会那么大(就好比萌新初次遇到白菜姐那鬼畜的分身术鬼花岩一样,是一样的道理)。后面出现的冠军也是因为对口袋的认知日益成熟才相较于轻松许多。 PS:掌机上的金银楼主至今都未通关过,因为当年不知道怎么过卡比兽。也从未得到最想要的肥大~因为升到满级也无法最终进化,后来掌机因为去外地读书的缘故被老妈送人了,成为一大遗憾。
是时候休息了。期待下一次更新。
玛狃拉一定是作者最喜欢的PM之一,一开始弄只玛狃拉发现无法遗传学习正作冰柱坠落,再看极寒冰刺命中率,顺手就把玛狃拉扔电脑。 最近发现好像不是那么回事儿,点个磨爪命中问题就解决了,威力还比剑舞后的冰冻拳高20%.而且据说好像还有30%的冰冻概率(虽然磨爪后~冰刺好像要不要30%的概率都无所谓)。 再看正作玛狃拉恶本最大威力也就80的地狱突刺,本作没有就加个120的暗之乱舞?别说还有个200威力的BUG惩罚? 夜之舞?嗯~本作恶属性PM就是主角。
我的本命蟹王,你们的本命是:沙奈=老婆。对吧?
家畜队!!!看多了你们的天气队,龙队,伊布队,鸟队。今天我就来个家畜队无脑推人格!牛猫鸡鸭狗!不用消耗无脑冲!
才发现末入蛾这么刁,单机做嫁衣无敌了。
忙一天又重新安排了一下,原来那个满HP/物防感觉确实鱼。现在想羽栖换亿万吸不知道合不合适,有点纠结。
这个萤火用后伤害不对,BUG?
重练的火蛾子...... 新练了只火蛾子,以前的那只满努力:特攻/速度的不要了。技能也从原来的:虫鸣/觉冰换成了精干/亿万吸。 主要原因考虑到以前带気腰一段蝶舞后的火舞输出还是差点意思,不気腰又容易阵亡。当时考虑换大字爆,但又舍不得火舞50%的特效。纠结一下就想到稍微稳定点的二段舞带命玉的努力分配,单机打对战塔就放弃速度按满物耐了,当然扛岩系岩蹦是万不可能的,除非老班也能扛四倍格斗😊,对战再考虑努力适当拉点速度,本来想搞个大胆的性格,但又怕特攻实在拉得太低达不到自己想要的效果,亿万吸主要还是自己又要舞又带命运小身板受不住才换了原本的觉醒冰/地。至于精干嘛,虫鸣很长一段时间都感觉是个摆设,看到飞龙,火鸡,大凶残等等瞬间懵逼。配招不可能有完美的,虫子也就这几个技能。糊弄着乱配就行了嘛。
《赛诺银行》:一圈联盟38.7W,算算还是比抓猫狗来得快*
二部手机漆黑和叶绿是否可联? 有人玩过这个小游戏吗?叶绿还差一星,必须要玩这个无线连接的小游戏才行,SO~
欧洲血统~鉴定完毕!!!
我现在出了吉他和篮球没别的东西了! 唉,上午七点半起床,八点琴行练琴,下午四点一时训练。就这样,重复着!
本来想来房院的!结果因学费有点坑……
汽车服务与营销这专业怎样? 各位学姐,学长,我是2014届的,想来电子汽车服务与营销!这专业如何?本人身高187 口才还行!外表给人感觉很沉默! 适合这个专业吗?文科生
有二级证好考吗?
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