罗罗·托马西
罗罗·托马西
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闲鱼几十块淘的樱桃鼠标,手感好到爆 放办公室办公用的,手感真的好,微动软脆回弹迅速,声音小。模具是人体工学,抓握趴握都很舒服,而且治好了我的大汗手,磨砂涂层不留印子
难点在于商店机制太坑爹 商店重掷的代价高收益低,重掷的结果很可能是把一般的卡换成更烂的卡。 有两个方案改变这一坑爹机制:要么降低初始重掷价格,从1块钱起步。要么初始重掷价格不变,但买卡后可以自动补充新卡。
试打了几次无尽模式,每次都倒在720万分这里 感觉是倍率能叠很高,筹码低了,加筹码的途径有哪些呢
这个小丑牌的倍率累计是怎么计算的? 仅在一场比赛里累计,比赛结束作废?还是从入手后开始累计,一直到本局牌结束?
不公难度下亨利关,飞行员,维拉这些要比凯米勒好用吧? 困难难度习惯用凯米勒,后面开始玩不公难度了,虫子的密度强度都比困难下高的多,这时候有更多“可移动点”比高伤害更重要了,亨利关飞行员维拉这三个自带自由移动属性的,用起来比凯米勒舒服
80出头买的惠普无线,很爽了 pdd一个小店买的,工包简装,退货包运费就买了摸摸,没想到官方驱动识别,还是新的。 配置上3335芯片比不了现在的3395卷王,其他做工细节上就完胜国产了。
钢铁战队入侵pc版在出生年月界面不动是怎么回事? 点继续为什么不动的
英杰传各版本有什么区别吗 下过一个几MB的DOS版,画面太小没玩,有个一百多MB的复刻版,还看到SFC版,GBA版 哪个值得玩一下
dlc任务拿那么多徽章,为什么关底结算整体完成度一点没变?
脚步沉重收集二十块木头为什么不跳徽章 DLC关卡杀了远远不止20个人了,为什么不跳这个徽章?
徽章失败提示啥时候会显示? 不进草不碰水不灭灯这些徽章太难拿了,是否失败要关末结算才显示 我做某个任务时拿不到的徽章曾跳出提示,上面打个×,但绝大部分时间为什么不跳这个失败提示?
恐惧藤蔓岛让禁卫闭嘴徽章怎么做的? 击杀7名看管传送门的禁卫 每次任务做完只有4个出口,也就是4个禁卫,哪里去杀7个?
让全世界看到徽章用约翰藏下界能拿到吗? 草丛灌木肯定是不行了,那能游泳的角色在水里,约翰藏地下,算是藏身之处吗?
桐耶的完美之作,第二次用盐烧菜,拿盐的第一步为什么老是重置?
桐叶的完美之作第二章我简直要疯了 第二次用盐和那个炉子烧菜,怎么拿好盐去碰炉子,然后第一步拿盐的步骤就重置?这一关为了徽章,我只上桐叶一个,炉子旁的两个灵卫一个预言家都不能打,结果还老是重置第一步,三个敌方眼皮底下简直让人抓狂
开启永久死亡高难度下两个死灵的传说章节怎么过的? 我是没开永久死亡,亡灵章节上打的很惨烈,幸好撤退的人不会死。章节下看上去敌人更多了。这关如果死掉的人不能复活,都是怎么过的,组专门送死的炮灰队伍吗?
人物身上的两个感叹号有什么用 rt 戴安娜和史泰凡身上的感叹号有什么作用
弓手部队战力取决于敏捷还是力量的? 两件神器杜洛斯之牙清空魔法加力量,以太宝石清空魔法加敏捷。骑射应该用哪件的?
骷髅算是一阶单位吗? 有个帝国敕令给一阶单位减伤50%,这是给专给亡灵大军装的神器吧
升级科技点是根据什么给的 战前准备有时候七八点科技点,有时候十几点,还有的一点没有,这个数字是根据什么来的
龙也太难练了 目前二阶龙长到三种三阶龙,几个属性至少差14点,哪怕吃书转亲和,属性涨起来还是遥遥无期 难道还要专门买道具喂的?三阶龙长到龙骑士还要涨多少属性,这是不是快通关了 目前的阶段,没一条三阶龙,而女武神能抗能打能奶,已经批发一样有四五个了,这兵种平衡也做得太差了
福星高照是什么意思 只是运气好有什么用的,游戏翻译也做得太敷衍潦草。还有华彩之证给三级兵再升级是加属性吗?
法师类的灵巧有用吗 灵巧加命中,是对物理系有效还是所有职业都有用 同理,冷酷无情特长给法师职业有用吗?
我在看视频攻略,这个行动力是怎么走出来的? 显示移动力6,但是能走7格,正好打到丛林里的人 我自己同样的队伍行动力,只能走6格打不到
女炮手的船员故事想表达什么? 她的笔友自始至终没有露脸,她的信反到被信使偷看了 还有她的船员故事好像还缺了一段,第二个任务给信使换装送信,第三个任务开头怎么直接被抓走了,当中发生了什么?
特蕾莎有些房子的门进不去是bug吗? rt,有些门能进有些进不了,还有平库斯也是
船长考验和主线剧情是什么关系? 船长考验是支线剧情还是主线剧情的一部分?我一直通主线,把主线做完了还能回头做船长考验任务吗?
单兵作战能力最强的就是医生了吧 白板人物用草丛一路推进,平A速度快,A完直接扔草,简单粗暴强解能力强,碰到二人巡逻队可以赶走一个,杀一个。升级勾引后更是如虎添翼
在哭一会徽章45个开发人员位置 有人总结过吗?
地图上非必要碰到的开发人员有必要特地去杀吗? 比如某关很近有个裂隙开了就过关,但地图没去到的一处有个开发人员小兵,有必要去杀吗?这关不过去,以后还碰得到这人吗?
上海电信如何开upnp的? 我用的是电信官方的手机应用,网络管家管理网络,路由器连光猫,upnp已开,结果京东云检测还是说上级设备upnp没开,每天就没上传。
奇幻风格的即时战术类其实不太好 盟军,赏金奇兵,影子战术,罗宾汉,玩过这些即时战术都是基于现实背景的。最奇幻的元素不过是赏金3里面的女巫,她的技能已经被认为滥强,破坏平衡了。 这代影子诡局直接是架空魔幻世界背景,没了现实物理规律约束,技能设计天马行空。开局目前只有主角和桐耶两个人,全部都有瞬移能力了,两个角色放之前的作品全都是bug级别。而敌人看上去还是老一套的ai,傻乎乎的用吹口哨就能无限勾引。 仅用目前的桐耶一人我觉得就能单独通关了,吹哨无限勾引+草丛埋伏击杀,不知道还有什么局面应付不了的
新出的哪吒值得买吗? 一代每天只有十几分,正好也想换个WIFI6的路由 看评论说哪吒上传流量很大,会影响其他终端上网,这款能在应用里限速吗?
废土2 原版和导演剪辑版人物BUILD一样吗? 刚下的原版,原来没有背景选择,也没有PERK
马凡学到加生命的技能有用吗? 技艺娴熟这种对他有没有用,他是锁定只有一格血吗?
这个是不是合适培养成主动盾? 不久前刚发的盾卫帖子,这个是不是培养成主动盾较好?
看到有主动盾独狼盾的说法,都是什么区别? 哪个泛用性好一些,对素质要求低一些?
开局发展路径是什么样的? 有了积蓄后,是换更好的武器盔甲,还是招更强的人,还是随从里面加人? 左上角奖杯一直说找到一个敌对营地并破坏,到哪里去找营地?
初始招募兄弟显示评价发展方向的MOD该怎么加? 我是1.5.0.14汉化,用网上的方法把“zbigmap000-游戏本体汉化(默认-全粗字体)+hook+内置修改器汉化(Shift+X)-20221006.zip”和MOD压缩包两个文件放入DATA文件夹,点launch程序黑屏,进不去游戏
如何安装使用MOD? 1.5.0.14汉化版,按照网上的方法把“zbigmap000-游戏本体汉化(默认-全粗字体)+hook+内置修改器汉化(Shift+X)-20221006.zip”和要使用的MOD两个压缩包不解压放入DATA文件夹,但点launch程序,就黑屏进不去游戏了
十多年没玩了,现在补丁都是到哪里下 玩的最后一代是10,那会儿补丁战术还到爆棚下。现在23爆棚还在做汉化么?下载的学习版,最新的更新补丁又去哪儿找?
为什么露娜这样放火,狮鹫就不上来了 我等待,狮鹫也不动
游戏进度无法保存是什么我问题 建立的玩家档案,每次从游戏画面退出到主菜单,玩家档案就没了,让我新建档案 12代
突然游戏进不去了是什么问题? 先是说steam api64.dll文件没有,我下载了一个放文件夹里面,然后又跳出这个对话框
要招尸术士克雷茜坦这个民族好感度够了吗 要加尔加斯坦民族好感度过50,我看不了具体数值,用网上看的方法在弗兰帕森林刷了五十次,目前看到的商店雇佣兵好感度是这样
重装步兵的两个被动技分别防守哪些进攻的 角色攻击方式有四种,武器直接攻击,武器自带必杀,魔法攻击,扔道具 重装步兵的躲避能挡一次武器直接攻击,武器必杀能防吗?还有如带的武器上有格挡技能,又能防哪些攻击
第三章打驯兽使四只飞行物冲阵怎么破? 这一关四只鸟冲阵,龙,骑士等前排卡位没用了;自带抗性,魅惑也不能用了;打死一只后还给我上debuff
第三章科立塔尼城和伦纳德单挑或团战有什么区别 剧情?装备?不同选择影响什么
战利品里有个什么人体解剖学的怎么用 战后整理物品好像找不到了
这个赦免技能干什么用的? 教士的赦免技能,“恢复因亵渎而遭到禁止的复活效果”。mp要50点
这个精灵为什么对话不了? 加的几个状态也没什么关系,直接就不能对话
这锤有什么用处吗? 刷出来的敌人身上带的,面板很差,但商店里没看到过 是有什么特殊作用吗
重生里天使骑士怎么得到的? 早年玩sfc版得到过天使骑士,好像是培养一个女战士让她牺牲后就自动转职了? 现在重生里面还有这个职业吗?如何得到?
大篷车扑克牌胜负是比大小还是比什么? 是像21点一样,三堆牌分别比点数大小,超过26点爆点算输,然后三局两胜 还是比的谁先完成三堆牌的组合,每堆牌点数在21-26区间就行,不用和对方牌堆比大小?
碰撞类的近战自伤武器太吃亏 自伤武器本就很让人纠结,强化驾驶员用自伤两点血。激光队的冲撞,酸队的跳跃两个碰撞类还有缺点:碰撞着陆点是树林,会起火给自己加个燃烧状态。碰撞着陆点有时间舱,会损毁时间仓。还有碰撞着陆点是地裂状态,碰上去后会不会掉下去,我没试过。
下载压缩包到本地不能是怎么回事? 离线已经好了,要下载到本地进度永远只有0,过一会就自己报错停下来了,这是什么问题
最近在玩机战f,重战机和圣战士是同一个时空背景的故事吗? 如题,为什么重战机达巴和圣战士座间翔都有精灵带,名字也很像?两个动画是同一个时空吗?
目前上限最高的队伍是轰炸小队吧 远程机甲一回合丢两个自爆机器人,可以自爆可以堵洞,如果用那个一回合攻击两次的驾驶员就产生四个机器人。这样算一回合至少能控制六七个单位。 科学机甲的换位可以两个敌方间互换,可以敌方己方间互换,像上面说的己方同时有六七个单位在场可以提供换位,那能玩的花样可太多太多了。
令人困惑的自伤武器机制 我不喜欢用这个游戏里的自伤类武器。比如这个,强化后的驾驶员用自伤武器还会增加对自身伤害,简直垃圾。 增强前按照描述对自身伤害2,驾驶员增强后对自身伤害变成3
凯米勒享受不到开幕者终局者强化吗 武器伤害1,狂傲强化+1,终局者再加1,应该有3点伤害了,然而最终回合并没有3点伤害。
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