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Smallguy的春天
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瑞奇与叮当的光影 光追模式和非光追模式,除了镜面反射有区别外,在没有镜面反射的场景,光影效果几乎没有区别。也就是说,这款游戏优秀的光影效果并不是光追带来的,但是又感觉传统的光栅似乎做不出这种效果,那么,是不是这款游戏也运用了类似于ue5 lumen那样的动态全局光技术呢?
q2屏幕真的很差吗 原来还觉得q2屏幕挺好,感觉很通透,看起来也很舒服,但最近看了很多帖子,才知道q2屏幕不好,辣眼睛,蓝光高,发红,虽然自己没感觉蓝光高,发红,但心里还是不太舒服,这块屏幕真的很差吗
q3i为什么比q2贵 pdd的q2,6g是1079,q3i,同样6g运存是1199,q3i的天玑700应该不如800u,那么q3i贵在哪里呢,是不是贵在屏幕上了
升级ui2.0后,Android文件夹里data文件夹里用迅 升级ui2.0后,Android文件夹里data文件夹里用迅雷下的电影文件都没有了,但迅雷里还有这些电影文件,就是说data里的文件被隐藏了,刷回a27后,data里就又可以见到下载的文件了,不知道你们的是不是也这样
无限虚拟显存是什么意思 ps5和xsx都没有这个技术吧
大家觉得ps5能坚持几年?什么时候会推出ps6?还会像ps4 大家觉得ps5能坚持几年?什么时候会推出ps6?还会像ps4那样坚持六七年吗?当然这可能也取决于xsx会坚持几年。
有谁知道南方的水灾究竟是怎么回事? 有谁知道南方的水灾究竟是怎么回事?
画面果然没有超过ue5 demo的,地平线比较接近,感觉大多 画面果然没有超过ue5 demo的,地平线比较接近,感觉大多数背景材质不行,还是ps4的水平,也许真正发挥机能的游戏只能在两年后了
如果ue5 demo里的雕像都能动起来估计会更震撼,但似乎这 如果ue5 demo里的雕像都能动起来估计会更震撼,但似乎这个ue5只是在加载静态画面有优势吧?如果利用这个ue5制作像骑马和砍杀那种千军万马的动态画面,是不是还会有令人眼前一亮的效果呢?
虚幻五引擎的动态全局光照如果用在地铁这个游戏上,替换原来的光 虚幻五引擎的动态全局光照如果用在地铁这个游戏上,替换原来的光追版全局光照,最终效果会如何,会比光追版的效果更好吗
中国模式这么成功,如果中国模式统一世界,是不是全世界人民就能 中国模式这么成功,如果中国模式统一世界,是不是全世界人民就能过上真正幸福的生活了
谈到光追 你们觉得xsx能做出像很多展现rtx效果的演示demo吗?比如星球大战,量子破碎什么的。
关于xsx的光追 注意到宣传资料中提到了xsx可以绕过dxr接口,从底层直接访问光追硬件,不太明白这意味着什么,这和普通的pc显卡有很大区别吗?还有个问题,就是关于独立的光追硬件,看他们的解释,这个硬件核心和图形单元是并行运算的,也就是不耗费图形单元的算力,既然这样,是不是意味着不会影响正常的分辨率和帧率,是不是在这一点上和n卡也有区别,因为n卡在开光追的情况下也会降低分辨率和帧数,就是说n卡在进行光追运算时也会损耗图形单元的算力,但问题是在光追演示时,xsx的我的世界光追版帧数也只有三十帧,这又怎么解释呢,是不是又说明xsx在开光追时也要损耗图形单元的算力呢?还是说所有的光追计算都要借助图形单元,独立的光追核心无法独立完成光追计算?
rdan2的光追演示
单看地铁 沈阳在东北是什么水平,印象中沈阳是东北第一个开通地铁的城市,现在是不是也落后了?七八年前去大连,那时大连的地铁还处于申请阶段呢,现在大连地铁已经超过沈阳了吧,如果是这样的话,沈阳的市政建设真的是有点慢了。
沈阳怎么变成大碴子了 最近比较关注国中的话题,偶然发现了这个吧,发现沈阳人怎么突然变成了大碴子!不知道这是谁贴的标签,作为土生土长的沈阳人,在沈阳根本就没吃过大碴子,即使是在八十年代,也是以大米和白面为主食,偶尔吃高粱米,周边农村也没头以大碴子为主食的,沈阳并没有碴子文化。大碴子应该是黑龙江和吉林的特产,八十年代去哈尔滨,火车站就有卖大碴子粥的,的确挺好喝,但吃多了肯定影响消化。要是给沈阳贴标签,应该贴个高粱米还差不多
关于保值率 大家觉得这车将来保值率会怎样,不过十万的车谈保值率总感觉有点怪怪的
关于后悬挂 新卡罗拉的后悬挂究竟是双叉臂还是多连杆,有的报道说是双叉臂,有的说是多连杆
现在对房价有影响的消息越来越多了 合肥已经不给二手房买卖贷款了,如果将来全国都推行起来,对楼市的冲击一定很大,二手房大幅降价的可能性很大,新房也会受到很大影响
关于七中的归属 今天中介的人说七中归恒大养生谷了,不知道是真是假
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