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AION各职业概念  战士以强大的肉体能力为基础,是专门适合打近战的职业。战士操作比较简单,还能在多方面发挥稳定。虽然操作比较简单,但不同的状况得打不同的战斗,也可以像侦察者那样进行华丽的战斗。  到一定级别后可转职成为擅长近战的剑星或在保护和防御方面的能力出众的守护星。1)剑星: 剑星擅长近战,可以根据不同状况使用不同的武器。剑星战斗方法和有效的技能都基本定型,所以剑星的平均能力比其他职业要高。但简单的操作并不能代表剑星的魅力,剑星可以根据不同的技能组合进行不亚于杀星或弓星的华丽战斗。2)守护星:  守护星如其名是擅长守护的职业。一手拿剑,一手拿盾,口中还能念保护和治疗的咒语。值得注意的是盾牌并不是单纯的防御道具,而是第二个武器。守护星往往在战场的最前线用全身抵挡敌人的攻击来保护自己的队伍。但守护并不是守护星的唯一作用,给攻击自己的敌人予以反击才是守护星的本能。▲侦察者 侦察者以敏捷的动作和快速攻击为基础,是具有出色攻击力的职业。侦察者的厉害程度全靠玩家操作水平的好坏。为了在各种状况中做出对应的反应,侦察者需要细心而精确的操作。侦察者在各职业中战斗方式最为华丽。 到一定级别后可专职成为弓星或近战能力极强的杀星。1)弓星:弓星得根据不同状况采用对应的战术,需要设置陷阱的瞬间、需要使用弓箭的瞬间、需要进行恢复的瞬间等等不错过每一个瞬间才能称得上是出色的弓星。为了应付各种状况,弓星必须得时时刻刻注意周围,并需要精确的战斗技术。虽然操作有点难度,但弓星是可以使用所有自己拥有的技能投入战斗的魅力职业。2)杀星: 作为暗杀技术专家,杀星可以在隐藏状态下悄悄接近敌人,并攻击敌人的要害部位在瞬间带来巨大的伤害。杀星使用的战略可大分为“瞄准敌人的背后”和“瞬间给于巨大的伤害”。虽然是很单纯的战略,但杀星可使用的技术却无穷无尽。所以寻找适合自己的有效战斗方法是杀星胜败的关键。▲法师法师以强悍的魔法攻击为中心,以远距离攻击力为基础。法师的近距离攻击力比远距离攻击力要弱。根据不同状况集中或分散攻击力,有效地进行躲避是法师的基本能力。到一定级别后可转职成为远距离攻击力强的魔道星或召唤宠物的精灵星1)魔道星: 魔道星可以自由使用水、火、风、土等元素。并可以用强大的精神力控制大自然所包含的内在破坏力打击敌人,还能用冰冻冻住敌人。魔道星的魔法非常强大,只要施展一次就能置敌于死地。相反,魔道星近战能力弱。魔道星施法注重的是精神集中,所以受到物理攻击时就很难施展魔法。魔道星因此大多和可挡住攻击的其他伙伴一起参加战斗。但老练的魔道星也可以单独完成任务。2)精灵星:精灵星的能力来自于和精灵的亲近上。精灵星可召唤精灵,指挥精灵战斗,加可以提高能力的魔法。可以说根据不同状况招出相对应精灵的精灵星才算得上是精灵的指挥官。开始精灵星只能使用单纯的技术,随着等级的上升精灵星不仅可以使用更多方法指挥精灵,到达一定级别后还能变成精灵。▲祭祀  祭祀是以治疗能力为基础,恢复为主要目的的职业。简单的操作和稳定的游戏方式是祭祀的特点。祭祀不仅可以使用自我保护及治疗来进行近战,还能使用远距离魔法攻击敌人。到一定级别后可转职成为擅长治疗和保护的治疗星或进行近战且具有治疗、强化等能力的护法星。1)治疗星:治疗星可以使用法力进行强化或进行治疗,甚至可以在角色的灵魂和肉体分离的时候使用复活咒语使其复活。虽然在后方恢复团队队员,施展强化魔法等支援是治疗星的主要任务,但在进行乱斗时治疗星还能变身成为手拿乾坤和盾牌的战士。2)护法星:护法星可以用戒律和信念来说明。护法星同时修炼肉体和精神,不仅精通治疗、攻击、强化魔法,使用法杖的武功也是一流。因也是从祭祀转职而来,所以护法星也有治疗能力。但其真正的能力是强化团队队员能力的强化咒语。与剑星媲美的华丽的一系列物理攻击,瞬间打破护法星是专门念咒语的祭祀的观点。平时护法星专注于提高团队队员能力上,不过一旦出现危机状况护法星也变成出色的战士使用法杖进行近战。
AION物品制作贴  1.材料的准备  制作所需材料大分为四种,包括采集的材料或加工过的材料、怪物爆出的材料、使用其他制作技术加工的材料、商店出售的材料。采集的材料必须得先使用制作技术加工才能用于物品制作。值得注意的是部分材料可以通过多个途径获得。  2.材料的加工  为了加工准备好的材料,必须得去特定的制作台去加工。每个加工技术都需要不同的制作台,制作台一般可在大城市制作技术NPC周围找到。《AION》的制作需要时间和耐力。因为生产一件物品需要走原材料准备、加工、成品制作等三个步骤。而且原材料加工、半成品制作、成品制作都存在失败的概率,为了制作一个物品得准备充分的材料。  3.制作技术的种类  1)制作布甲  功能:可以使用布和皮制作布衣、皮甲  推荐职业:侦察者系列、法师系列、祭祀系列  2)金属铠甲制作  功能:制作金属材质的铠甲、头盔、 盾牌  推荐职业:战士系列、祭祀系列  3)武器制作  功能:可以制作金属材质的武器  推荐职业:战士系列、侦察者系列  4)细工  功能:制作贵重金属或木质武器,还可以制作半成品  推荐职业:所有职业群(尤其是弓星和护法星)  5)炼金术  功能:制作魔法武器和具有各种功效的药水,还可制作可提升装备能力值的物品  推荐职业:所有职业群(尤其是法师系列)  6)料理  功能:制作具有各种功效的食品或饮料,还可净化污染的材料  推荐职业:所有职业群
各职业飞行技能 1.守护星飞行技能  物理防御力强化(1级):飞行状态时物理防御力提升10  守护神的祝福(25级):飞行状态时体力增加10,敏捷增加10,飞行速度增加202.剑星飞行技能  物理攻击力强化(1级):飞行状态时物理攻击力提升10  剑神的祝福(25级):飞行状态时力量增加10、体力增加10、飞行速度增加20 3.弓星飞行技能  射程增加(1级):飞行状态时弓的攻击距离增加2m  弓神的祝福(25级):飞行状态时力量增加10、敏捷增加10、飞行速度增加204.杀星飞行技能  致命一击比率增加(1级):飞行状态时致命一击成功率提升50  杀神的祝福(25级):飞行状态时力量增加10、准确增加10、飞行速度增加205.魔道星飞行技能  魔法攻击力强化:飞行状态时攻击系魔法技能威力提升5  魔道神的祝福:飞行状态时智力增加10、意志增加10、飞行速度增加20  6.精灵星飞行技能  精神力强化:飞行状态时精神力恢复量提升10  精灵神的祝福:飞行状态时候智力增加10、敏捷增加10、飞行速度增加20 7.治疗星飞行技能  恢复力强化:飞行状态时恢复系技能效果提升10%  治疗神的祝福:飞行状态时体力增加10、意志增加10、飞行速度增加20 8.护法星飞行技能  真言范围扩大:飞行状态时真言技能的有效范围扩大100%  护法星的祝福:飞行状态时力量增加10、意志增加10、飞行速度增加20
不清楚的玩家进来看一下【 深渊要塞战详解 】 转自17173   要塞战是以要塞为主,天族、魔族、龙族之间的战斗。最初以深渊的下层为中心开始,战场逐渐扩大。  各要塞会一定的比率成为要塞战状态,周末这个比率会提高。  *要塞战的胜利  攻击方打死对方阵营的守护神,相反守护方防御守护神。  最初的要塞归龙族所有,当要塞变成要塞战状态的时候会出现龙族的守护神。要塞战会持续两个小时。  *占领要塞后的规定  要塞战胜利后依照下面的规定。基本是杀掉守护神贡献最大的种族和工会所有。  -贡献最多的个人,组队队长,Raid团长属于的工会,要塞归工会所有。  -贡献最多的个人,组队队长,Raid团长不属于工会,要塞归种族所有。  *要塞战后的补偿  要塞战胜利后,从各要塞收取的税收中一部分属于加入战斗过的个人以及拥有要塞的工会所有。  -个人补偿:获得深渊点数和战利品以及功勋章。  -工会补偿:所有战利品中一部分送给拥有要塞的工会。  要塞战的时候随时都可能出现龙族的袭击。  占领要塞后的效果  从深渊发生的战斗和根据各要塞的情况,各种族会受到不同的buff效果。  占领要塞的该种族有buff效果。这效果根据要塞的不同而不同。拥有要塞的工会会提供给该种族的所有人buff效果。  相反,从深渊里败下来的一方,天族会有아리엘祝福、魔族会有아스펠祝福。buff效果随着实力情况而不同。  深渊等级  每周一12点根据从深渊取得的点数量为准,决定各种族的角色顺位和等级。  其中5星将军以上的级别会受到相应的能力提升。深渊的等级将持续一周。  아티팩트争夺战  아티팩트是一个装置,通过这个装置可以获得翻盘的力量。不仅天族魔族,龙族也能争夺。
天堂2与AION职业对比 天堂2如果不按种族来划分,就单职业来说可以大致分成4类,近战类,远战类,法师类,辅助类。  Aion有4个职业,分别是战士,侦查者,法师,祭祀。  现在以Aion的职业为轴心,借鉴天2的职业来加以对比和说明,使玩家能够充分的理解Aion的职业设定。  1)战士  Aion的战士系职业根据其攻击和防守两个特性可以细分为以攻击为主的剑星职业,和以防守为主的守护星职业。这个设定和天堂2里面的战士类职业设定非常的相似。  天2的人类战士也可以细分出以攻击为主的斗士职业,和以防守为主的骑士职业,白精灵和黑精灵也有骑士职业,兽族的战士职业则更偏向于攻击型战士,当然T2的职业细分程度是很高的,并且具有一定的相容性。  2)侦察者  Aion的侦察者由于强调的是敏捷和快速的攻击,能够带来出色的伤害输出和华丽的技能效果,所以分为以拿弓作为武器的弓星和以拿匕首类作为武器能瞬间带来巨大杀伤的杀星。这个设定和天2里面的两大精灵种族的弓系职业和刺客系职业非常的相似。  天堂2的弓比如白精灵的银月以出色的移动速度见长,黑精灵的暗影以强大的杀伤见长。刺客比如白精灵的大地和黑精灵的深渊,都能依靠出色的操作和职业技能带来巨大的伤害输出。此外,天堂2的人类战士也细分出了这一类型的战士。  3)法师  Aion的法师顾名思义就是通过施展远距离的魔法从而给敌人带来巨大伤害的职业。  这里可以细分出以水,火,风,土四大元素为主来施展魔法攻击的魔道星,和以召唤精灵来进行攻击的精灵星。  天2里面人类法师可以细分出带有火属性攻击的法师,白精灵可以细分出水属性攻击的法师,黑精灵可以细分出风属性攻击的法师。从这点上看Aion和天堂2具有共同性。不同的就是天2有黑暗属性法师但还没有土属性的攻击型法师。  天2的召唤系职业根据其种族可以划分成3大类召唤,但其共同点就是通过召唤宠物来参加战斗。而Aion的精灵星主要是通过召唤不同属性的精灵来参加战斗,并且随着能力的增长,精灵星还能变身成为精灵参加战斗。不过两个游戏的召唤职业都能给自己召唤出来的宝宝施加辅助魔法,以增强其战斗能力。  4)祭祀  Aion的祭祀就相当于我们常说的奶妈辅助系职业。这类职业通常以出色的加血技能和战斗辅助技能见长。所以我们又可以划分为以治疗为主的治疗星,和以增强队友战斗能力为主的护法星。  天2也有奶妈职业,具备辅助能力的职业非常的多,因为天2是非常注重团队的,所以奶妈系职业也很吃香。当然天2的奶妈职业的细分也很细致,最极致的当属人类奶妈了,人类的牧师后期可以分化出以加血为主的主教职业和以加状态为主的先知职业,两大精灵种族和兽族的辅助系职业同样具备出色的加血和加状态的能力。不过,在这里我更想提到WOW里面的暗影牧师和萨满祭司。因为不同于天2辅助系职业只能加血和加状态的是,Aion的祭祀还被赋予了战斗的能力,治疗星在关键时刻可以变身成为手拿乾坤和盾牌的战士,而护法星则通过可以媲美剑星的物理攻击技能,来参加战斗,想必这两个职业的PK能力不会弱。  从上面的对比我们不难发现,两款出自同一家公司的网游大作,在职业设定上是非常相似的,相信玩过天堂2的玩家朋友们上手Aion不会太难。同时,由于Aion的两大对立种族的设立和中立NPC的设定,以及空中打斗等等新奇的元素的加入,相信其可玩性,游戏性对比天堂2应该会有不错的表现,值得我们大家期待。
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