阿巴阿巴º♬✆
96王道王
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库洛这个时间段出个中规中矩的新火队到底是个什么思路 嘉贝莉娜定位是火C+声骸伤害,但明明前俩版本三火和弗队刚齐,这个时候搞这种角色不是极容易导致因为不想影响原有队伍而左右脑互搏设计出依托大的吗? 现在嘉贝莉娜已经上线几天,仇远在试用里看到也和测试服没区别,不论路人风评还是各平台评测来看这个队伍都确实设计的算比较失败了。 为啥隔壁冰队开服到现在就两个直伤角色不出新的,火和声骸这种极其容易翻车的非要赶着现在出?不仅如此还整出来这个强度基本跟老火没太大差距的队伍,可以说迭代迭了个寂寞,这卖卡思路是不是太不合理了?
抽海伦还是等大爹? 萌新看见海伦大扔子入坑的,刚抽到0锥看了下攻略说虽然抽满质变但还是要进冰队啥啥的,苦于贴主只是一个微氪党且想优先搞个轮椅来打本,遂来问问全砸海伦是否可行,还是该等后面整个大爹
国际服入坑买号提问 大佬们,最近准备入坑国际服。有几个疑问: 1.在海鲜平台蹲了两天看见冠帽配置普遍挂到了500,冠毗/黑莲的配置则是两百多三百。冠帽开荒跟后俩差距真有那么大吗? 2.后续剑星联动当天号价按以往规律会下降吗,现在这个价格实在有点不太美丽 3.皇冠+小美人鱼的组合开荒如何呢,翻了一些帖子也有人推荐的。
赞妮声骸词条配置? 赞妮倍率已经出来了,有没有吊大的说说各种类型伤害占比。现在已经刷了一套了,能算大毕业了嘛
闪1不能改难度吗 久闻轨迹系列大名,前几天购入后选高难度玩了几天,然后打着打着发现有些怪好难,动不动就是一堆异常状态糊脸+AOE秒人。磕磕绊绊打到第四章被打老实了想换难度,但没找到在哪调,是只能硬着头皮打完了?
卡卡尼亚疑似吃人 如此相似的构图,同样的心理医生职业,更重要的是两人从未一起出现过!卡卡尼亚=汉尼拔!
0塑马库斯队伍无精读128w仙岛奇观达成,小马队友快来吧 之前用这套配队打到120w的时候发了个贴,说感觉能冲上130w,今天又开了一把,看来确实是可行的。最后一波没摸到奶卡导致29t全员阵亡少打一次雷霆伤害,30t能打满的话伤害就肯定够了。 舍弃精读都能达到这个分数,再次证明了马库斯自身素质的优秀,深蓝赶紧把小马的强势队友安排上吧球球辣。 配置如下: 马库斯360共10满专武 牙仙360共10零增幅好奇心 伊索尔德360共10满夜色 讣告人360共10零增幅第二次生命
0塑马库斯队仙岛奇观120w,马库斯真是纯被队友拖后腿的角色 带着小马去打仙岛奇观,上午试了两套阵容分别是牙6马伊,苏讣马伊。每个阵容开了3-5把吧,都是100w左右止步。不管是第一套的6还是第二套的sfb玩起来都很别扭,6是拐力不足,而sfb则是没辅助能力+保人能力差,打起来很不满意。 于是刚刚想着要不我不要这洞悉效果了,直接选择更强势的队友呢,遂开了一把牙马讣伊的局。然后呢?我他妈第一把就干到120w了,打了29t且讣告人甚至26t左右吃了个点杀所以减员了,否则我觉得能冲击130w的分数。这就非常难蚌了啊,舍弃洞悉效果居然这么好打,小马真是急需一个适合她的队友了。 120w配置如下: 马库斯360共10满专武 牙仙360共10零增幅好奇心 伊索尔德360共10零增幅专武 讣告人360共10零增幅第二次生命 前两套配置中: 6 360共10零增幅专武 sfb 360共10零增幅好奇心
0塑造燃烧队鬃毛邮报206w达成 到最后才发现打这么高所以只录了最后一个回合,就发个帖分享一下吧 配置: 0塑可燃点共鸣13满增幅大娱乐至上 0塑142d共鸣10满增幅夜色亵渎者 满塑讣告人共鸣10零增幅第二次生命 二塑造牙仙共鸣10零增幅好奇心宝贝 思路: (1)无限血之前打出两个可燃点大招尽快叠出大娱乐,同时尽量拿到伊索尔德大招 (2)前两三次跳阶牌权倾斜给可和伊就可以较轻松实现跳阶,同时偶尔打打讣告人的牌做铺垫。 (3)大概80w左右的跳阶就可以开出讣告人大招来,同时由于伤害衰减讣告人的50创伤显得更加重要,因此减少伊的牌权,围绕讣告人和可燃点出牌。 (4)大概120w左右就是最后一次跳阶了,之后便可以全力输出(看伤害感觉或许可以再跳一次,但我没打出来) (5)多利用刷牌,可燃点的大招回转相当快,可以稳定2t一大,以此在讣告人大招期间打出两次大招 (6)管理好讣告人的激情,保证可燃点转出大招的同时也要转出大来 (7)牙仙只起到挂机稳定暴击作用,最好是一张牌也别出,其他人的激情远比牙仙重要得多,我全程也只打了一张牙仙的明媚卡
谈谈我为什么不喜欢曲娘的强度设计 作为你游第一个限定角色,曲娘仅0塑强度就来到了一个非常夸张的水平,但我却实在高兴不起来。限定数值给高一点很正常,但我体验下来曲娘过高的数值让其低塑造情况下就有了其他伪限定可能2-3塑造的水平,这让我感觉到之前半年建立起来的强度体系完全崩坏了。 曲娘之前的这批主c,起码在0塑造情况下在我看来基本也是和开服大c百夫长差不多的水平,而且都是各自有优势区间。就拿可燃点举例吧,一个极致对单的角色,短板在于对群能力不够且需要后续队友补全燃烧体系才能发挥全部实力。但曲娘的出现让这样的体系搭建显得没意义了,你搞半天不如单走一个曲娘随便丢两张牌,实在是很难评价。 再说曲娘对现有环境的颠覆,这也是我最为不满的。在1.4的37出现后,追击体系就进入了视野,且深蓝在1.5更是up了蘑菇这名角色,其大招1+1的保守度就决定他基本就是服务于37星系的灵光追击队伍,并与37牙仙红弩箭组成了一个比较健全的星系队伍。但仅仅半个版本,曲娘来了,一回合3灵光,让其对37的增幅无与伦比,又因为曲娘自身过于超模就抢了37的牌权,又让6必须进入这个队伍中服务曲娘,一夜之间蘑菇和红弩箭似乎就没有就业空间了。这种连续两个版本搞起来的体系说烂就烂,实在是很让人难受。
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